Tregime për dhelprën e kuqe. Një histori “marramendëse”. Pika fillestare e çdo suksesi është dëshira

Kohët e fundit, në rrjetin social VKontakte, u shfaq një kërkim interesant, nëse mund ta quani kështu, i quajtur "Dhelpra e Kuqe". Sot, shumë përdorues të këtij rrjeti social janë të interesuar për një kërkim të tillë dhe njerëzit marrin pjesë në mënyrë aktive në të, duke kryer të gjitha llojet e detyrave. Sot ajo është e popullarizuar në mesin e njerëzve, megjithëse në fakt nuk mbart asgjë të rëndësishme me vete.

Sigurisht, shumë janë të interesuar se si të mashtrojnë një dhelpër, pse u shpik dhe çfarë jep një kërkim i tillë. Në artikullin tonë sot, ne do të shikojmë më në detaje se çfarë lloj dhelpre e kuqe është kjo, pse u shpik dhe si të përfundoni kërkimin, çfarë është në të vërtetë.

"Kjo është një sfidë e tregimeve marramendëse. Postoni histori çdo ditë - në këtë mënyrë ju do të hapni ngjitëse të reja dhe do të mbledhni të gjithë grupin"

Red Fox është një lloj kërkimi në të cilin duhet të kryeni detyra në rrjetin social VKontakte, për të cilin kjo dhelpër do ta shpërblejë interpretuesin e tij me ngjitëse me imazhin e tij. Për të marrë një afishe, duhet të përfundoni detyrën që vjen në mesazhet tuaja personale. Shpesh këto detyra nuk janë të vështira; për të marrë tre ngjitësit e parë, thjesht duhet t'i shkruani "po" dhelprës. Më pas do t'ju duhet të përfundoni një detyrë të caktuar. 4 ngjitësit e ardhshëm jepen nëse një person bën një selfie dhe e shton atë në seksionin "histori" të këtij rrjeti social. Pas përfundimit të kësaj detyre, detyra tjetër vjen të nesërmen dhe dhelpra mund t'ju kërkojë t'i shkruani një histori. Nuk duhet të kopjoni tekste nga interneti, pasi roboti përcakton që ato nuk janë unike dhe nuk ju jep ngjitëse. Mund të shkruani një grup të thjeshtë fjalësh, përderisa është unik, për të cilin mund të merrni një ngjitës tjetër.

Një histori është një video ose foto e shkurtër mbi burimin tuaj të lajmeve. Mund të bëhet vetëm në aplikacionin celular VKontakte. Gjeni rrethin blu në krye të furnizimit tuaj dhe klikoni në shenjën plus për të krijuar historinë tuaj. Dhelpra e kuqe ju tregon se si të merrni ngjitëse shtesë në mesazhe private. Sidoqoftë, nuk është asgjë e komplikuar, ju përfundoni detyrat dhe merrni ngjitëse.

Të gjithë mund të vërejnë se ngjitësit që nuk janë shumë të bukur, jo interesantë, shumë ngjitëse falas në rrjetin social VKontakte duken shumë më tërheqëse se kjo dhelpër. Por eksitimi pushton dhe njerëzit e lojërave të fatit patjetër do të bien në idenë e mbledhjes së të gjithë grupit të ngjitësve që në fakt nuk u duhen.

Kohët e fundit ky rrjet social është përditësuar dhe është bërë shumë i ngjashëm me Facebook-un, janë shfaqur shumë funksione që në fakt nuk janë të nevojshme. Kështu u shfaq funksioni "histori". Por përdoruesit me përvojë të rrjetit social nuk e pranuan shumë inovacionin dhe refuzuan ta përdorin këtë funksion. Historia zakonisht shfaqet në burimin e lajmeve, gjë që do të ishte një veçori e shkëlqyer për një reklamë që dështoi keq.

Tani, për të ringjallur këtë funksion, ata dolën me një dhelpër të kuqe. Nëse vërtet dëshironi të merrni ngjitëse, atëherë vetëm përmes funksionit në burimin e lajmeve "Historia" mund të merrni ngjitëse. Përveç kësaj, dhelpra rezulton të jetë shumë e bezdisshme dhe çdo ditë dërgon mesazhe të reja me përmbajtje jo të kuptueshme për të gjithë, siç shihet edhe në foton e radhës.

Pra, nëse nuk "hakoni" sistemin, çfarë tjetër është "hack", atëherë ai do t'ju hakojë.

Në përgjithësi, ju takon juve të vendosni nëse keni nevojë për një dhelpër të kuqe apo jo, por tashmë është e qartë se kjo është një lojë ose kërkim krejtësisht i pakuptimtë, për të cilin ata ju japin ngjitëse krejtësisht jo tërheqëse. Nëse nuk keni pasion dhe interes për atë që do të ndodhë më pas, atëherë mund të përpiqeni të futeni veten në historinë në burimin e lajmeve, e cila duket disi e çuditshme.

Rishikimi i videos

Të gjitha (5)

"A nuk janë të trullosur?" - Kjo pyetje është bërë nga të gjithë ata që kanë parë të paktën një herë kërcimin e tyre të çuditshëm, të pakrahasueshëm. Këta njerëz unik quhen dervishë rrotullues. Vallja e tyre është e vjetër sa koha... ose pak më e re. Në kohë të ndryshme, në epoka të ndryshme dhe në vende të ndryshme, dervishët rrotullohen me kënaqësi dhe kthejnë kokën e mijëra spektatorëve. Dhe sot ata janë bërë ndoshta simboli kryesor i Turqisë, një lloj kurioziteti i pashpjegueshëm që vijnë për të parë mijëra turistë nga e gjithë bota.

Kjo histori "marramendëse" filloi shumë kohë më parë, në shekullin e 11-të. Në atë kohë, muslimanët morën një pozitë dominuese në shumë rajone të Lindjes së Mesme dhe Afrikës Veriore. Si shpërblim për fushatat e suksesshme, luftëtarët morën fuqi, toka dhe ar. Disa e merrnin si të mirëqenë, ndërsa të tjerë e merrnin si të mirëqenë. Dhe pastaj lindi i ashtuquajturi reagim shpirtëror ndaj pasurisë dhe rehatisë. Shumë njerëz të pasur filluan të ngatërrojnë bekimet tokësore me një tundim që e detyron një person të harrojë qëllimin e tij të vërtetë. Si shenjë se nuk kishin nevojë për asgjë dhe po hiqnin dorë vullnetarisht nga pasuria, këta njerëz filluan të vishnin rroba leshi të vrazhda, të qepura me dorë. Kështu, u shfaq një lëvizje e re fetare asketike, sufizmi (përkthyer nga arabishtja "suf" - "lesh"). Pasuesit e tij quheshin dervishë, që nga persishtja përkthehet si "i varfër", "lypës". Lëvizja nuk e kundërshtoi veten ndaj kanuneve të pranuara përgjithësisht të Islamit. Në sufizëm, thjesht u shfaqën ritualet dhe ceremonitë që nuk ishin karakteristikë më parë për Islamin. Një nga këto ceremoni mistike ishte një kërcim marramendës mahnitës, i cili do të diskutohet më poshtë.

* * *

Në një kohë të caktuar, në botën myslimane u ngritën shumë urdhra, secila prej të cilave dallohej nga grupi i vet i rregullave, ritualet e veta komplekse dhe urdhrat e veta. Një nga komunitetet sufi që u shfaq herët në historinë turke dhe është ende shumë i njohur sot është Urdhri Mevlevi i Dervishëve Rrotullues. Ky është një grup fetar, anëtarët e të cilit janë ndjekës të poetit të madh në gjuhën persiane Mevlana, ose Xhelaledin Rumiut. Urdhri u vendos në Turqinë Qendrore, në qytetin e Konias, ku ekziston edhe sot e kësaj dite.

Kusht kryesor dhe kryesor për bashkimin e porosisë konsiderohej mungesa e ndonjë pasurie të luajtshme apo të paluajtshme. Për hir të shërbimit ndaj Zotit, dervishi hoqi dorë nga të gjitha tundimet e kësaj bote. Ishte kategorikisht e papranueshme që ai t'i quante gjërat "të tijat". Ai nuk kishte asgjë të tijën - as shtëpi, as këpucë, as rroba, as ushqim. Disa nga dervishët jetonin në komunitete, por kryesisht ata endeshin dhe jetonin larg njerëzve. Dervishët zgjodhën njëherë e përgjithmonë bredhjet e përjetshme, rrugët e gjata dhe qytetet e huaja.

Kjo mënyrë jetese u dha atyre reputacionin e të qenit pranë Zotit, asketëve dhe të urtëve. Sot dervishët quhen endacakë të përjetshëm, pasuria kryesore e të cilëve është shpirti i hapur. Shumëkush e konsideroi nder dhe lumturi takimin me një dervish diku në një rrugë me pluhur: një takim i tillë premtonte sukses të madh në të gjitha çështjet.

* * *

Poeti mevlana, Xhelaledin Rumi, ndjekës të të cilit dervishët e konsiderojnë veten, quhet gjithashtu "Mentor me zemër të shndritshme". Ai lindi në Persi, në qytetin Balkh (Afganistani i sotëm), udhëtoi shumë, studioi në Irak, Iran dhe Siri dhe më pas erdhi në territorin e Turqisë moderne, në Konia, ku jetoi deri në fund të shek. ditët e tij. Babai i tij ishte një sufi dhe ia dha djalit të tij të bëhej nxënës te një mjeshtër sufi. Nga fundi i jetës së tij, Rumiu themeloi urdhrin Mevlevi të Dervishëve Vërtjellës. Poeti u largua nga bota materiale në vitin 1273 dhe u varros në Konia. Trupi i tij prehet në mauzoleumin, i cili çdo vit vizitohet nga mijëra turistë dhe pelegrinë.

Qyteti i vogël i Konias 700 vjet më parë ishte një strehë e shkrimtarëve, filozofëve dhe poetëve, djepi i arkitekturës dhe arteve të bukura turke. Njerëzit krijues, duke ikur nga tatar-mongolët dhe kryqtarët, gjetën paqe dhe strehë në Konia. Ku, nëse jo këtu, mund të lindte sufizmi dhe ku, nëse jo këtu, mund të dilnin dervishët me kërcimin e tyre misterioz? Legjendat përshkruajnë se si Rumi, duke dëgjuar goditjen ritmike të një çekiçi në fund të një tigani që po riparohej, madje edhe në sheshe dhe pazare, ishte në gjendje të ngrinte për një sekondë dhe më pas të fillonte të rrotullohej në një shakullinë e një valle magjike.

* * *

Rrotullimi magjepsës i dervishëve (Sema) është një nga vallet më mistike dhe mahnitëse në botë. Megjithatë, kjo është më shumë se një kërcim, është një ritual, një art që kërkon vite për ta kuptuar. Meqë ra fjala, dervishit nuk i lejohet menjëherë të kryejë Semën. Para kësaj, kërcimtari i ardhshëm i nënshtrohet një prove trevjeçare: fillestari kalon 1001 ditë në një manastir, duke i kushtuar vitin e parë shërbimit të fqinjit të tij, të dytin manastirit dhe të tretin kujdesit për shpirtin e tij.

Vallja e dervishëve rrotullues fillon me këndimin e një himni për nder të Profetit. Himni është shkruar nga vetë Rumiu. Ekziston një version i përkthyer, të cilin, si rregull, turistët e dëgjojnë. Pastaj kërcimtarët shfaqen nën tingujt e muzikës. Çdo pjesë e veshjes së dervishëve është simbolike: një skaj i gjatë deri në dysheme është një qefin, një pelerinë e zezë është një arkivol, një mbulesë konike është një gur varri.

Një nga një, kërcimtarët kalojnë pranë shehut dhe përkulen para tij, duke mbajtur krahët e kryqëzuar në gjoks - me këtë ata tregojnë se janë gati t'i afrohen Zotit. Shehu u jep udhëzime sekrete dhe nën zhurmën e fyellit dhe daulles dervishët fillojnë të rrotullohen në vend. Për të lehtësuar lëvizjen, kokat e tyre janë anuar anash. Anëtarët e rendit rrotullohen nga e majta në të djathtë më shpejt dhe më shpejt, duke mahnitur audiencën. Gjatë vallëzimit, njëra dorë e dervishit ngrihet në qiell, dhe tjetra ulet në tokë: kjo do të thotë se ai merr energji nga hapësira dhe, duke e kaluar nëpër vetvete, ia jep tokës dhe njerëzve. Të gjitha pa gjurmë.

Muzika po luhet më fort, njerëzit po rrotullohen më shpejt. Dervishët rrotullohen veçmas, pa i prekur shpatullat njëri-tjetrit, secili rreth boshtit të tij dhe rreth shehut dhe dervishëve të tjerë. Ata nuk bëjnë zhurmë, nuk bëjnë asnjë lëvizje me pëllëmbët ose kokën e tyre.

Gjatë ritualit dervishët ndalojnë katër herë. Këto pauza quhen "selas" (përshëndetje). E para simbolizon njohjen e ekzistencës së Krijuesit. E dyta kryhet si një shenjë admirimi për Universin. E treta është për nder të dashurisë së lindur nga ky admirim dhe kalimi në një gjendje krijimi të pafund. Përshëndetja e katërt i dërgohet shpirtit që ka lënë trupin për t'u bashkuar me Zotin. Gjatë ritualit, shehu simbolizon Diellin, dhe të tjerët rrotullohen rreth tij, si Hëna dhe yjet.

Kjo kërcim magjik vazhdon për disa orë rresht. Përfundimisht, vjen një moment kur kërcimtarët fillojnë të ndihen sikur nuk janë ata vetë ata që rrotullohen, por e gjithë bota rreth tyre. Kjo është një gjendje e ndryshuar e ndërgjegjes, një ekstazë mistik. Besohet se ndërsa jeni në të, ju mund të udhëtoni nëpër kohë, të depërtoni në dimensione të tjera dhe të vizitoni planetë të largët.

Kur tingëllon akordi i fundit muzikor, dervishët bien në gjunjë. Me këtë, kërcimtarët tregojnë se u janë kthyer njerëzve nga udhëtimi i tyre i mahnitshëm.

* * *

Sot Dervishët rrotullues janë shenjë dalluese e Turqisë. Çdo vit nga data 10 deri më 17 dhjetor, në Konia mbahet Festivali Dancing Dervishe. Zgjedhja e datës nuk është e rastësishme: kështu ndjekësit nderojnë kujtimin e Rumiut duke shënuar ditën e vdekjes së tij me këto shfaqje misterioze.

Në mesin e dhjetorit, mijëra pelegrinë dhe turistë vijnë në Konia. Të gjitha dyqanet dhe dyqanet e suvenireve shfaqin postera të mëdhenj me simbolet e festivalit. Në çdo hap shiten figurina të vogla dervishësh që kërcejnë, të cilat mysafirët me kënaqësi i blejnë si suvenire. Gjatë gjithë javës së festave, hyrja në Mauzoleumin Mevlana (ai u shndërrua në muze në vitin 1927) është falas. Shumë muslimanë vijnë te varri për t'iu lutur shenjtorit të tyre, por për shumicën e turistëve kjo vizitë është më shumë një ekskursion edukativ.

Në përgjithësi, në festival ata përpiqen të mos zbulojnë sfondin fetar të aksionit shumëngjyrësh. Shfaqjet zhvillohen jo vetëm në sallën kryesore të Muzeut Mevlana, por edhe në stadium. Disa nga festimet zhvendosen në vende më të mëdha, sepse çdo vit gjithnjë e më shumë njerëz vijnë për të parë shfaqjen magjike dhe vendi i mëparshëm nuk është më në gjendje t'i strehojë të gjithë.

Shfaqja nuk lë indiferent asnjë spektator, qoftë mysliman, i krishterë apo ateist. Vallja e dervishëve është para së gjithash një art që i magjeps njësoj të gjithë, pa dallim besimi dhe race. Sigurisht, pjesa më e madhe e publikut e percepton këtë si një shfaqje plot ngjyra, megjithëse ka edhe spektatorë të tillë mbresëlënës që së bashku me kërcimtarët kalojnë në ekstazë.

Me iniciativën e qeverisë turke dhe vendimin e UNESCO-s, viti 2007 u shpall viti i Rumiut për nder të 800 vjetorit të tij. Dhe më pas UNESCO e renditi Semën e Urdhrit Mevlevi ndër kryeveprat botërore.

Dhelpra e kuqeështë një bot i rrjetit social VKontakte, i cili u ofron përdoruesve ngjitëse falas nëse publikojnë "Tregime" në faqet e tyre - foto ose video që zhduken pas një dite. Boti u kujtoi shumë njerëzve lojën vetëvrasëse "Balena Blu" dhe brenda pak ditësh përdoruesit u lodhën prej saj, gjë që shkaktoi shumë meme.

Origjina

VKontakte filloi promovimin në 28 Prill. Si pjesë e këtij promovimi, rrjeti social krijoi një bot të njohur si Dhelpra e kuqe. Ky personazh u ofroi të gjithë përdoruesve një paketë falas me ngjitëse në këmbim të postimit të "historive".

Pas publikimit të "Historisë", duhej t'i shkruante robotit dhe të merrje pjesën e parë të ngjitësve. Pastaj Fox ofroi të përfundonte detyrat e tij - vazhdoni të publikoni foto ose video për të hapur lloje të reja ngjitësish.

Kjo lojë u kujtoi shumë njerëzve lojën “Balena Blu”, të cilën adoleshentët e luanin teksa kryenin detyra nga moderatorë të panjohur. Detyrat përfshinin gjymtim, dhe e fundit ishte vetëvrasja.

Brenda disa ditësh, përdoruesit filluan të vinin re se miqtë e tyre po mbushnin burimin e tyre me "historitë" e tyre. Për më tepër, edhe ata që nuk kishin botuar histori më parë, po e bënin këtë. Përse ka një kërkesë të tillë për afishe në rrjetet sociale, mbetet mister. Megjithatë, në vazhdën e popullaritetit të lojës virtuale, faqet publike të njohura janë bërë më aktive. Filluan të shfaqeshin një nga një memet lidhur me Dhelprën e Kuqe. Shumica dërrmuese e tyre bazoheshin në meme të tjera.

Paralelisht me fotot qesharake për Red Fox, filluan të shfaqen mesazhe alarmante se loja jo vetëm që ishte e ngjashme me Balenën Blu, por ishte e lidhur edhe me të. Në veçanti, bots u bënë aktive në komente dhe dërguan të njëjtin tekst.

A keni dëgjuar për Balenën Blu? Për ata që janë në tank: ky është një kërkim i vërtetë në të cilin do t'ju jepen detyra të ndryshme çdo ditë në një kohë të caktuar, qëllimi i të cilave do të jetë t'ju inkurajojë të kryeni vetëvrasje. Gjithsej janë 50 detyra të tilla, kjo e fundit nuk është e vështirë të merret me mend në bazë të qëllimit. "Kuratori" juaj ju jep detyra në VK pasi të postoni në mur me hashtag "Balena blu", "Shtëpia e qetë", etj. Unë nuk kam dëgjuar për ta, përveç ndoshta më të shurdhërve, pasi shumë njerëz si në TV ashtu edhe në internet po transmetonin për rritjen e shkallës së vetëvrasjeve midis adoleshentëve që u përfshinë në këtë lojë. Blogerët më të njohur dhanë alarmin; në çdo burim lajmesh mund të lexohej për një vajzë 13-vjeçare që u hodh nga çatia e një ndërtese të lartë, ose se si një vajzë 15-vjeçare sportiste nga Kuban pinte pastrues tubash. , edhe me shume. Dhe nëse nuk ka ngjashmëri të mjaftueshme me detyrat e përditshme të marra me VK dhe dëshirën e paautorizuar për t'i përfunduar ato, atëherë këtu është një tjetër

Rastësi e bukur, nuk mendoni? Ajo që është veçanërisht interesante është se të gjitha këto "grupe vdekjeje" funksionuan përmes VKontakte, dhe kush, nëse jo ata, do ta dinte se mbi cilin parim u ndërtua kjo lojë. Dhe çfarë është atëherë: aksidenti më budalla apo shakaja më delikate?

Një tekst kaq alarmues qarkullon.

Në fakt, LIS nuk është gjë tjetër veçse loja Blue Whale, e cila u përhap në rrjetin social VKontakte këtë dimër. LIS është emri i vetë nxitësit të lojës dhe krijuesit të sektit f57 (ai u dënua, është për të ardhur keq që jo për jetën). Që në fillim, LIS ju jep ngjitëse, sikur të hapte një portë drejt botës së shenjtë. Për t'i hapur ato, ju duhet të përfundoni detyrat çdo ditë dhe t'i postoni ato që njerëzit t'i shohin. Sot ai urdhëroi njerëzit të tregojnë fytyrat e tyre, të cilat mund të lidhen me Gjykimin e Fundit, ku të gjithë njerëzit do të heqin maskat e tyre (MASKAT - filtra për fotot e VKontakte) dhe do të tregojnë thelbin e tyre. Çdo ditë detyrat do të bëhen më të neveritshme, dhe në fund FOX do të ofrojë për një ngjitës të animuar të ylbertë - VRISH VETEN! Ripostojeni këtë nëse nuk dëshironi që fëmijët tuaj të zhyten në lojën e re vdekjeprurëse të sponsorizuar nga kompania hebraike e postës. ru dhe personalisht Alisher Usmanman!!!

Galeri

Hackathon, codefest, maratonë programimi, dita e hakimit - sido që ta quani, sot ky është një nga formatet e ngjarjeve më të njohura në fushën e IT.

Ky lloj konkursi është i ngjashëm me punën klasike në një projekt të plotë, vetëm cikli i jetës reduktohet në 24 ose 48 orë dhe kushtet diktohen nga nominimet nga organizatorët dhe partnerët.

Alexander Frolov, autor i projektit DMPipeline, shkroi një kolonë për Rusbase, në të cilën ai foli për atë që u bë në 48 orë në Hackathon AI, organizuar nga Science Guide së bashku me Flint Capital, Haxus dhe Embria Ventures.

Fitorja apo pjesëmarrja – çfarë është më e rëndësishme në një hackathon?

Historia e një projekti, apo një hackathon si sfidë

Aleksandër Frolov

Projekti ynë mori vendin e dytë dhe njohjen nga përfaqësuesit e fondeve sipërmarrëse për potencialin që qëndron në përdorimin e inteligjencës artificiale, mësimin e makinerive dhe teknologjitë e të dhënave të mëdha në mjekësi dhe farmaceutikë.

Pika fillestare e çdo suksesi është dëshira

Mundohem të ndjek ngjarje, seminare dhe konferenca interesante IT në qytetin tonë. Rreth një muaj para fillimit të hackathon, pashë informacione në internet dhe u regjistrova. Në fillim mendova të bashkohem me një ekip, ideja e të cilit më pëlqeu, por më pas vendosa të marr pjesë me projektin tim.


Modelimi dhe dizajnimi i molekulave është një hobi i vogël për mua. Ekziston një frazë: "fizika është ajo që bëjnë fizikanët në kohën e tyre të lirë në mbrëmje".


Kjo frazë më përshkruan plotësisht; në kohën time të lirë gjatë fundjavave, jam i interesuar të lexoj artikuj, të kuptoj algoritmet dhe qasjet moderne në kemoinformatikë, biologjinë llogaritëse dhe dizajnimin e ilaçeve. Prandaj, nuk kisha asnjë dyshim se duhet të shkoja dhe të merrja pjesë në Hackathon AI.



Doja të dëgjoja opinione rreth projektit nga jashtë, për të parë se çfarë pyetjesh do të kishin ekspertët për të vlerësuar atraktivitetin e idesë "nga jashtë", për të kuptuar se ku qëndrojnë problemet dhe cilat fusha përmirësimi mund të gjenden. Dua të them menjëherë se ky ishte prototipi im i parë, i zhvilluar së bashku me ekipin; para kësaj kishte vetëm ide, artikuj, eksperimente. Përvoja e pjesëmarrjes në një hackathon kaq të gjerë për 270 persona është gjithashtu e re për mua.

Përparimi ndodh jashtë zonës suaj të rehatisë

Në përgjithësi, zhvillimi i barnave bazuar në molekula të vogla është një detyrë komplekse dhe intensive me burime.


Mesatarisht, kompanive farmaceutike u duhen nga 7 deri në 15 vjet për të zhvilluar një molekulë ilaçi, për të kryer teste të shumta dhe prova klinike.


Në një nga fazat e zhvillimit, molekulat mblidhen nga fragmente të ndryshme dhe sintetizohen. Në këto molekula kryhen teste të ndryshme - molekulat duhet të jenë të tretshme, të kenë kardiotoksicitet të ulët, të kenë përshkueshmëri të mirë të qelizave etj. Dhe gjithashtu duhet të jenë aktivë në lidhje me objektivin onkologjik.


Është e gjitha e shtrenjtë dhe kërkon kohë. Si rregull, edhe kompanitë e mëdha farmaceutike nuk kanë aftësinë për të sintetizuar dhe studiuar të gjitha strukturat kimike të mundshme. Hackathon u bë për mua një rrugëdalje nga ajo që quhet zona ime e rehatisë dhe tubacioni u krijua për të automatizuar disa nga proceset e lartpërmendura.



Ne mund të përdorim një kompjuter për të renditur një hapësirë ​​të madhe kimike të molekulave, gjë që nuk mund të bëhet kurrë në një laborator të vërtetë, të vlerësojmë vetitë e tyre fizike dhe kimike dhe të marrim strukturat më tërheqëse për t'u bërë një kurë për një sëmundje të caktuar!

Merre dhe bëje

Ne e zbatuam projektin si një aplikacion SaaS dhe e quajtëm atë DMPipeline (Druggable Molecules Pipeline). Qëllimi kryesor i projektit është përmirësimi i cilësisë së molekulave të barnave dhe zvogëlimi i kostove të R&D.



Sjellja e projektit në një prototip ishte një detyrë e vështirë, pasi ekzistonte një tundim i vazhdueshëm për t'u zhytur në studimin e artikujve rreth algoritmeve ML dhe eksperimentimin me biblioteka të ndryshme. Ne madje arritëm të stërvitnim rrjetin në Shakespeare, siç e bënë të gjithë një herë :)


Në finale, DMPipeline përbëhej nga tre blloqe:

  1. Gjenerimi i molekulave RNN të trajnuara paraprakisht bazuar në një prototip (molekulë ilaçi). Ne trajnuam një rrjet të përsëritur (lstm) në një kampion prej 17 milionë molekulash të ngjashme me ilaçet.
  2. Parashikimi i vetive fiziko-kimike (tretshmëria, përshkueshmëria e gjakut) duke përdorur xgboost. Seti i trajnimit përfshin 1800 molekula me tretshmëri të njohur dhe 700 struktura me të dhëna për përshkueshmërinë e gjakut.
  3. Renditja dhe përzgjedhja e molekulave kryesore që janë më afër në vetitë e prototipit. Procesi kryhet duke përdorur analizën e një molekule farmaceutike (prototipi), si rezultat i së cilës shërbimi ofron një grup molekulash të ngjashme që kanë veti dhe aktivitet të pranueshëm farmakologjik në lidhje me sëmundjen.

Në të ardhmen, ne planifikojmë të zbatojmë bllokun e katërt: parashikimi i qarkut të sintezës.


Skema jonë e teknologjisë është mjaft e parëndësishme:

  • backend – python, Flask, gunicorn si wsgi dhe gjithçka fillon me mbikëqyrësin,
  • ML – xgboost, char-rnn,
  • duke punuar me molekula - rdkit, AutoDock.

Sigurisht, ne e kuptojmë se shërbimi ynë nuk do të jetë i kërkuar si një platformë Saas. Për ta, një nga vlerat kryesore janë të dhënat, dhe ata nuk janë të gatshëm t'i transferojnë ato, domethënë t'i ngarkojnë ato në aplikacione të palëve të treta. Pipeline duhet më tepër të zbatohet si një aplikacion Daas. Por ne kemi disa ide se si ta bëjmë të sigurt ngarkimin në shërbimin tonë, nga pikëpamja, dhe planifikojmë t'i zbatojmë ato.



Përveç kësaj, ne duam të përmirësojmë UI/UX, të zgjerojmë funksionalitetin dhe gamën e detyrave, si dhe të shtojmë aftësinë për t'u integruar me platformat ekzistuese të përdorura në kompanitë farmaceutike.


Në një mosmarrëveshje, lind e vërteta, apo të gjithë po bëjnë gjithçka?

E takuam ekipin vetëm në ditën e parë të hackathon-it, më parë njiheshim vetëm virtualisht. Është veçanërisht e rëndësishme që mes nesh nuk ka specialistë profesionistë. Dhe për ne ishte shumë interesante të zhytemi në zonë, një lloj sfide! I gjithë ekipi është katër persona.

  • Misha është një zhvillues shumë i lezetshëm,
  • Tanya është një bioinformatike, e diplomuar në Universitetin Akademik, ka punuar në një kompani farmaceutike,
  • Sveta – u diplomua në Fakultetin e Fizikës të Universitetit Shtetëror të Shën Petersburgut (kampion i Fakultetit të Fizikës!), tani punon si programuese,
  • Unë gjithashtu u diplomova në Fakultetin e Fizikës (biofizikë molekulare), u angazhova në dizajnimin e ilaçeve dhe tani punoj në një startup të lezetshëm.

Mund të them se të gjithë po bënin gjithçka. Dhe përgatitja e të dhënave për trajnim, dhe steka, dhe prezantimi - ne diskutuam dhe përgatitëm të gjitha këto së bashku. Të gjithë ndanë njohuritë e tyre dhe shprehën mendimet e tyre, prandaj përfunduam me një produkt që secili prej nesh beson.


E gjithë puna u krye në terren. Shkuam në shtëpi për disa orë për të fjetur pak dhe për të lexuar pak për algoritmet ML.

Një molekulë që ndodhet në vendin aktiv të një objektivi onkologjik

Nëse e shpërfillni përgatitjen, po përgatiteni të dështoni.

Pyetja se si të përdorim 48 orë nuk na lindi. Ditën e parë, gjetëm një mostër molekulash, e pastruam dhe filluam të trajnojmë rrjetin. Deri në fund të hackathon-it, rrjeti nuk ishte plotësisht i trajnuar, kështu që ne duhej të gjeneronim molekula në një rrjet të patrajnuar. Por, duhet ta pranoj, cilësia e strukturave doli të jetë shumë e pranueshme. Prisja një rezultat më të keq.


Ditën e parë, ne skicuam shpejt një prototip të backend-it, më pas në ditën e fundit tashmë po e ribërnim, ose më saktë, Misha e përfundoi urgjentisht ndërsa po përgatisnim prezantimin. Në fakt, ditën e parë u morëm me gjenerimin e molekulave dhe ditën e dytë iu kushtuam filtrimit sipas vetive fiziko-kimike dhe aktivitetit. Ne gjetëm disa grupe të dhënash dhe provuam modele të ndryshme.

Dua të vërej se modeli për vlerësimin e tretshmërisë u tregua mjaft i mirë! Molekulat që përfunduan në kampionin përfundimtar kishin bishta me azot të jonizuar ose sulfonamide, të cilat në fakt ofrojnë tretshmëri!


Tashmë në ditën e fundit ne mblodhëm gjithçka në një tubacion të vetëm, korrigjuam aplikacionin tonë dhe përgatitëm prezantimin. Dhe një ditë pas hackathon-it, vumë re që rrjeti ynë e kuptoi që oksigjeni dhe azoti mund të jonizohen, por jo gjithmonë e rregullon saktë ngarkesën.


Kështu u ngrit një sfidë e re për ne - të kuptojmë se si të përmirësojmë rrjetin tonë në mënyrë që në një pH të caktuar të zgjedhë strukturat e duhura.

Ndiqni vizionin, jo paratë, dhe paratë do të vijnë.

Nuk prisnim të fitonim, ndaj u befasuam këndshëm. Përveç çmimit prej 200,000 rubla, na u dha gjithashtu mundësia për të mbajtur një server me një GPU për tre muaj!


Më pëlqen shumë shprehja: "Sa më shumë të bësh, aq më shumë mund të bësh". Nëse keni një ide, duhet ta provoni! Një hackathon është një ngjarje e shkëlqyer për të provuar dorën tuaj në programim dhe si organizator apo krijues, për të testuar qëndrueshmërinë, guximin, aftësinë tuaj për të bërë prezantime dhe për të komunikuar me njerëzit.


“Të jesh njeriu më i pasur në varreza nuk ka asnjë kuptim për mua. Të shkoj në shtrat me mendimin se kemi bërë diçka të mrekullueshme është ajo që është e rëndësishme për mua” - mendoj se të gjithë e dinë të kujt janë këto fjalë.


Prandaj, faktori kryesor në çdo histori apo biznes është mundësia për të bërë atë që ju pëlqen dhe interesante. Vetëm kjo mënyrë është e saktë dhe e suksesshme! Por nëse projekti juaj gjithashtu ndihmon të tjerët dhe shpëton jetën e njerëzve, atëherë ai do të gjejë vendin e tij.

Vetëm ata që nuk bëjnë asgjë nuk rrezikojnë

Tani po provojmë ide të ndryshme që nuk patëm kohë t'i provonim gjatë hackathon-it.


Gjatë viteve të fundit, shumë startup të kujdesit shëndetësor janë shfaqur. Shumica e tyre përfshijnë mjekësi të personalizuar ose gjenetikë. Në fushën e molekulave të vogla, ndoshta nuk kemi ende ndonjë konkurrencë - vetëm dy kompani vijnë në mendje: Atomwise dhe Insilo Medicine (bashkatdhetarët tanë, djem të shkëlqyeshëm, ata kanë zhvillime interesante).

  • Nga njëra anë, ne kemi një kuptim të qartë se si duhet të duket produkti, cilët janë përdoruesit e mundshëm dhe cilat janë nevojat e tyre aktuale.
  • Nga ana tjetër, ne e dimë se sa komplekse është kjo fushë lëndore (mund të themi se është vetëm në fillimet e saj), dhe sa pak është bërë deri tani. Por ne duhet të punojmë, të studiojmë dhe të provojmë gjëra të reja, të eksperimentojmë!

Sa i përket promovimit, shumë nga miqtë e mi punojnë në kompani farmaceutike, laboratorë dhe universitete. Ne shpesh komunikojmë, ndajmë lajme dhe mund të them se të paktën 20 kompanitë farmaceutike më të mira bashkëpunojnë me startup-et ose kanë ekipet e tyre të brendshme që punojnë në kryqëzimin e AI, kimisë dhe biologjisë. Ka një kërkesë, mundësitë janë të mëdha!


Por në 2 ose 4 muaj nuk ia vlen të presësh për një prototip të përfunduar, shfaqjen e një kompanie të re dhe pushtimin e tregut - është shumë herët ☺

Suksesi zakonisht vjen tek ata që janë shumë të zënë për ta pritur atë.

Natyrisht, hackathon-ët sot nuk befasojnë më askënd, dhe jo secili prej tyre prodhon diçka, qoftë edhe në mënyrë konvencionale të ngjashme me një produkt. Megjithatë, nëse jeta ju kërkon dhe ju jep opsione të ndryshme për të eksperimentuar, shfrytëzoni sa më shumë prej tyre.

  1. Në Hackathon AI, gjeta "mendjet" e munguara për ekipin tim. Pra, me këshilla na ndihmuan shumë edhe specialistët e Data Science që ishin të pranishëm në faqe.
  2. Ne u bëmë ekspertëve pyetje teknike, madje mësuam për përvojat e tyre të rritjes profesionale në kompanitë e tyre.
  3. Ne mësuam shumë gjëra të dobishme pas prezantimit të prototipit - tashmë na u bënë pyetje shumë të dobishme për të cilat tani ia vlen të mendojmë dhe analizojmë.
  4. Edhe në prezantimin e ideve (dhe ishin 57 të tilla së bashku me tonat), vura re disa projekte interesante për veten time. Kam në plan të përdor disa nga algoritmet në tubacionin tonë.

Në përgjithësi, njohjet e reja nuk janë kurrë të tepërta! Dhe personalisht, në hackathon, u gjendëm në një atmosferë të tillë kodimi, kur kaq shumë njerëz po krijojnë projekte në një vend, gjë që në vetvete na motivon për të arritur standarde të larta.