Dead rising 4 ku mund të gjeni vizatime. qysh në fillim vendosi të më kthente në rrënjë dhe sërish të më çonte në sallat e pafundme të qendrës tregtare Willamette. Kutia e madhe e rërës së pjesës së fundit është shumë më e bukur për mua, por është koha të kuptoj nëse një i ri ia vlen qiriri

I ashtuquajturi prolog i lojës është linear dhe synon më shumë të prezantojë personazhin kryesor dhe mekanikën e lojës. Pasi të keni përfunduar skenën e prerjes, shkoni te porta dhe përdorni çelësin atje.

Kaloni vjedhurazi para rojes dhe vazhdoni, kur u afroheni ushtarëve që torturojnë njerëzit, bëni disa foto dhe vazhdoni. Kur i afroheni shënuesit të verdhë në hartë, do të luhet një skenë prerjeje dhe do t'ju duhet të vrisni zombitë. Pas kësaj, merrni çelësin në tokë, gjithashtu mos harroni të rivendosni shëndetin tuaj, për ta bërë këtë, shikoni nëpër dhomë dhe merrni ilaçe.

Në dhomën tjetër ju duhet të mposhtni një grup të madh zombish për të hapur derën në një dhomë tjetër. Do të ketë armë të reja pas derës pas jush, si dhe disa artikuj për t'i bërë ato. Pasi të eksploroni këtë dhomë, kaloni nëpër derën e xhamit që hapet.

Vritni zombin që ju sulmoi dhe më pas hapni derën në cep të dhomës. Pasi të keni arritur në laborator, kërkoni dhomën dhe bëni disa fotografi të pajisjes. Pasi të keni bërë fotot e nevojshme, shkoni në dhomën tjetër, duke kaluar nëpër korridor. Këtu do të jetë shumë errësirë, por kamera ka një pajisje të integruar për shikimin e natës. Përdorni këtë funksion të kamerës për të ecur deri te monitori dhe për të aktivizuar një skenë prerjeje. Pas përfundimit të tij, dilni nga dhoma përmes derës së hapur. Analizoni panelin e derës për të hapur derën. Një tjetër skenë e prerë do të pasojë. Pasi ta shikoni, shkoni në panelin e kontrollit dhe hidhni mishin, më pas aktivizoni furrën për të djegur zombitë.

Tani rruga juaj është e qartë, kaloni nëpër dhomën e provës në dhomën tjetër. Pasi të hyni në laborator, bëni sërish disa fotografi të zonave të shënuara. Pasi të keni bërë të gjitha fotot, ndiqni shoqëruesin tuaj nëpër disa dhoma, do të fillojë skena përfundimtare e prologut. Pas saj, do t'ju duhet të dilni nga baza, duke përshkuar turmat e zombive.

Rasti #1: Mallra copë

Pas një skene të gjatë, do ta gjeni veten në mes të rrëzimit të helikopterit tuaj dhe zombitë tashmë po ju afrohen. Gjëja e parë që duhet të bëni është të armatoseni. Armët e mira mund të gjenden në kuti metalike, por askush nuk ju ndalon të merrni një tullë ose një kitarë nga banaku i dyqanit. Pasi të keni marrë një armë, gjeni partnerin tuaj - Brad, ai duhet të mbrohet nga hordhitë e zombive që përparojnë. Kjo është mjaft e thjeshtë për t'u bërë, gjëja kryesore është të mos lëvizni larg nga shoku juaj.

Pasi të luftoni, bisedoni me Brad, pas së cilës ai do të bëjë një takim për ju në një hotel lokal. Pas dialogut, shkoni në vendndodhjen e treguar, qëllimi juaj tregohet në hartë me një shënues të verdhë, dhe gjatë rrugës mund të takoni civilë ose të mbledhni vizatime të reja. Pasi të keni arritur në hotel, bisedoni me Brad dhe Connor, pas së cilës do t'ju duhet të zmbrapsni sulmin së bashku. Para betejës, shikoni prapa banakut, mund të gjeni një vizatim dhe furnizime të mira atje.

Pasi të pastroni dhomën, ndiqni Bradin në dhomën e sigurisë dhe më pas kaloni përmes korridorit në një pjesë tjetër të hotelit. Lëvizni drejt pistës së garave, në këtë zonë mund të gjeni një plan për makina të vogla. Pas përmirësimit të automjetit tuaj, kaloni nëpër qendrën tregtare te shënuesi. Rrugës mund të takoni grabitës që po tallen me njerëzit, t'i eliminoni dhe të vazhdoni. Ju gjithashtu mund të bëni një foto të turmës së zombive gjatë rrugës për raportin tuaj. Më në fund, kur të arrini shënuesin, do të shkaktoni një skenë prerjeje në korridor, pas së cilës ju duhet të eliminoni të gjitha zombitë në atë zonë. Pasi të merreni me zombitë, shkoni në strehë. Këtu ju duhet të bëni një hetim të vogël, domethënë, të bëni fotografi të librave, hartës në tabelë dhe laptopit (përdorni kamerën për orientim, ajo do të shënojë artikujt e nevojshëm). Pasi të keni fotografuar të gjitha sendet, përdorni laptopin për të përfunduar hetimin.

Para se të largoheni nga ndërtesa, kontrolloni atë për medikamente, ato mund të jenë të dobishme për ju në të ardhmen. Tani shkoni në departamentin mesjetar të qendrës tregtare, duke luftuar një luzmë zombish gjatë rrugës. I vetmi kalim në këtë zonë do të bllokohet nga armiqtë, por ju mund të flisni me ta. Gjatë dialogut, personazhi kryesor do të zemërojë kalorësit dhe ata do të hapin portën, por ju do të duhet të merreni me ta. Kjo është mjaft e thjeshtë për t'u bërë, megjithëse janë të veshur si kalorës, ata vdesin po aq shpejt nga disa goditje, si zombi të zakonshëm, por këshillohet që të mos i lini t'ju afrohen. Pasi të keni trajtuar ato, eksploroni zonën dhe vazhdoni. Pasi të keni dalë në rrugë, do t'ju takojnë ushtarë të armatosur rëndë; është më mirë t'i luftoni me armë zjarri, por nëse nuk keni një të tillë, mund t'i joshni në dhomë dhe t'i vrisni atje. Pas ushtarëve të zakonshëm, banditë do të nxitojnë drejt jush; ju mund të përballeni me ta duke përdorur granata ose kokteje molotov. Pasi t'i mposhtni, kërkoni kufomat dhe merrni armë më të fuqishme.

Duke kaluar në vendndodhjen tjetër, do të fillojë një hetim i ri. Ju duhet të: fotografoni organet që ndodhen në qendër të vendndodhjes, dhe më pas shkoni në tendë dhe përdorni kamerën për të hapur derën, fotografoni trupin pas saj, tani kthehuni në rrugë dhe shkoni në tendën, e cila ndodhet në anën e kundërt të faqes, aty mund të fotografoni skedarët dhe fotografitë në tavolinë.

Pas gjithë kësaj, kthehuni në qendër të faqes dhe bisedoni me Darcy.

Rasti #2: Sulm në Rrugën kryesore

Pasi të shikoni skenën e prerjes me rezultatet e rastit tuaj të parë, shkoni te shënuesi i verdhë dhe vazhdoni përgjatë parkingut. Me të mbërritur në vend, do të gjeni një Jessa të mbijetuar dhe një ATV, dhe do të ketë gjithashtu një vizatim afër. Përdorni vizatimin dhe përmirësoni automjetin, më pas dilni nga garazhi. Duke përdorur mini-hartën si udhëzues, drejtohuni te shënuesi, por turmat e zombive do të qëndrojnë në rrugën tuaj. Vrasja e tyre është mjaft argëtuese, por ato mund të prishin transportin tuaj mjaft shpejt, kështu që është më mirë të shkoni direkt në Obscuris. Pasi të keni mbërritur, hyni në ndërtesë dhe bisedoni me Paula. Pas së cilës një tjetër hetim ju pret në një dhomë të errët. Përdorni pajisjen e shikimit të natës, bëni fotografi të skedarëve në tavolinë (në pjesën e pasme të dhomës), më pas hapni dollapin dhe fotografoni skedarët dhe në fund hartën (që ndodhet pranë Paula-s). Pas përfundimit të hetimit, dilni nga ndërtesa dhe shkoni në farmaci.

Sapo të arrini atje, ngjituni në kabinën e zjarrit (në anën e majtë të ndërtesës) dhe futuni brenda ndërtesës, ku do të ketë një hetim tjetër. Bëni një foto të trupit në mur dhe më pas shkoni në pjesën e pasme të banesës. Përdorni analizuesin për të analizuar printimin në raft librash, më pas hapni dhomën sekrete dhe bëni fotografi të kutive. Tani gjithçka që duhet të bëni është të fotografoni kartat blu mbi tavolinë në kuzhinë dhe të dëgjoni dialogun në radio, kjo do të përfundojë hetimin. Tani shkoni në stacionin e zjarrit. Ngjitni shkallët, në katin e fundit gjeni një vend ku mund të zbrisni në katin e parë. Pasi të zbrisni, merrni një kostum dhe merruni me zombitë. Më pas, duhet të bëni një foto të hartës pranë kamionit të zjarrit, pjesëve aty pranë dhe një kufome tjetër të varur. Pastaj shkoni në landfill.

Flisni në vend me Paulën dhe më pas futuni në territorin e landfillit, i cili patrullohet nga ushtarë të armatosur. Nuk është e nevojshme t'i vrasësh; lehtë mund t'i kaloni rojet. Nëse ndesheni me ushtarë, qëndroni në një strehë të zënë dhe gjuani ushtarët që përparojnë për një kohë të gjatë. Pasi të keni arritur pikën e treguar, do të fillojë një skenë e prerë. Pasi ta plotësoni, mposhtni flakëhedhësin, nëse keni shumë armë, ai nuk do të jetë problem. Pasi ta mposhtni, bisedoni me Paula dhe shkoni në Westridge.

Kur të arrini në urë, do të fillojë një skenë e gjatë, pas së cilës do të flisni me Isakun. Pas përfundimit të dialogut, kontrolloni shtëpinë dhe dilni jashtë, hipni në makinë dhe shkoni në pikën e treguar. Atje, ju dhe Hammond duhet të eliminoni disa skuadra ushtarësh; pas eliminimit të tyre, do të ketë një video të shkurtër. Pas kësaj, drejtohuni në pikën tjetër, eliminoni ushtarët atje dhe hyni në ndërtesë. Duke përdorur vizionin tuaj të natës, ndizni dritën në të majtë të shkallëve dhe lironi Darcy, e cila është e lidhur në një karrige.

Pasi të flisni me të, bëni një fotografi të dokumenteve në tryezë, më pas ndizni projektorin dhe bëni një foto të asaj që tregon dhe së fundi, bëni një foto të tabelës në anën e majtë të ekranit.

Pasi të kaloni nga dera, do të çoheni në platin, ku do të gjeni toger me miqtë e tij. Nuk do të jetë e vështirë ta mposhtni atë. Së pari, gjeni një strehë të përshtatshme dhe eliminoni ushtarët, dhe më pas vrisni shefin. Pasi ta mposhtni, çështja do të mbyllet dhe ju do të kaloni te tjetra.

Rasti # 3: Dhe pastaj gjithçka filloi ...

Pasi të keni filluar një biznes të ri, hipni në makinë dhe shkoni te shënuesi. Ushtarët do të qëndrojnë në rrugën tuaj, ju thjesht mund të kaloni me makinë, të kaloni më tej nëpër portë, por ju duhet ta hapni atë së pari. Tjetra, do të ketë zombie në rrugën tuaj, ngasja rreth tyre do të jetë problematike, shpejt kaloni nëpër to. Pasi të keni mbërritur në vendin e treguar, bisedoni me të mbijetuarin që është ulur afër ndërtesës, më pas shkoni në strehë (më tej përgjatë rrugës, përmes portës) dhe gjeni ilaçe atje. Para se të shkoni, është më mirë të gjeni një lloj transporti, sepse do të ketë një turmë zombish dhe nuk do të jetë e lehtë t'i depërtoni.

Pasi të gjeni morfinën (që gjendet në katin e fundit), jepjani të mbijetuarit në këmbim të informacionit. Pas kësaj do të nisë një hetim i ri. Bëni foto të rrënojave pranë kamionëve dhe kufomave në mur. Pasi të keni përfunduar hetimin, bisedoni përsëri me të mbijetuarin dhe më pas shkojmë te qëllimi tjetër i shënuar në hartë. Ndjekja e gjurmës së mbeturinave do t'ju çojë në një linjë hekurudhore dhe më pas përmes një tuneli në një kompleks nëntokësor. Këtu ju duhet të ndiqni përbindëshin, duke pastruar dhomat nga zombitë gjatë rrugës. Më në fund do të zbresësh në një arenë të vogël ku do të luftosh një mumje të çuditshëm. Është shumë e lehtë ta mposhtni atë, thjesht sulmoni atë me një armë të shpejtë dhe mos e lini të afrohet me ju.

Pasi ta mposhtni, do të dilni jashtë. Hipni në makinën e parë dhe shkoni te Dr. Blaburn. Streha e doktorit ishte e rrethuar nga ushtarët e Obskurusit; ata duhet të eliminohen dhe më pas të hyjnë në shtëpi për të shkaktuar një skenë të prerë. Pasi të flisni me mjekun, bëni fotografi të fotografive në tavolinë dhe më pas ndiqni mjekun nëpër shtëpi. Mos e humbisni kostumin gjatë rrugës. Dilni nga garazhi dhe shkoni në vendndodhjen tjetër, e cila është e shënuar në hartë. Me një kostum të ri dhe të përmirësuar, nuk do të jetë e vështirë për ju të vrisni një turmë zombish dhe të arrini në kantinë. Pasi ta keni arritur atë, zbritni në laborator, duke ndjekur shënuesin në mini-hartë. Këtu ju duhet të bëni fotografi të skedarëve në tavolinë dhe çfarë është në kasafortë. Pasi të keni mbaruar hetimin dhe të shikoni videon, gjithçka që duhet të bëni është të mbijetoni për ca kohë. Kjo është mjaft e lehtë për t'u bërë, pasi zombitë sulmojnë në grupe të vogla dhe vdesin lehtësisht nga disa goditje. Duke i rezistuar sulmit të të infektuarve, dilni nga dera dhe shikoni skenën e fundit të këtij rasti.

Rasti # 4: Super Zombie Caulder

Biznesi i ri do të fillojë me faktin që ju duhet të largoheni nga kantina, të hipni në makinë dhe të shkoni në dhomën e bilardos. Pas mbërritjes, pastroni ndërtesën nga zombitë, më pas shkoni në bazën ushtarake. Hammond do t'ju presë atje; së bashku me të gjeni një pikë të dobët në mur (duke përdorur një aparat fotografik).

Merrni eksplozivët dhe hidhni në erë vendin që gjetët. Pas kësaj, ju do të duhet të luftoni kundër ushtarëve që përparojnë. Pasi të keni luftuar, merrni ekzoskeletin dhe shkoni në kullën e komunikimit, duke vrarë ushtarë gjatë rrugës. Kështu, do t'ju duhet të krijoni sabotim në disa vende të tjera të bazës ushtarake, dhe më pas ta lini shpejt atë dhe të shkoni në një ndërtesë afër (do të shënohet në hartë). Pasi të kaloni nëpër disa dhoma, do të gjeni veten në palestër, ku duhet të bëni një foto të panelit të kontrollit pranë zombit, dokumenteve në tavolinë dhe kutisë në qelinë e burgut. Pas skenës së prerë, zombitë agresive do t'ju sulmojnë; ju mund t'i shpëtoni shpejt prej tyre duke përdorur eksplozivë. Pasi të jeni marrë me ta, zbritni shkallët. Pasi të keni gjetur dhomën me të dhënat e inteligjencës, bëni fotografi të kontejnerit të thyer, serverit dhe gjakut në kuti (së pari ndizni analizuesin).

Pas videos, aktivizoni vizionin e natës, gjeni kartën e çelësit për derën dhe dilni nga laboratori. Pasi të hapni derën, do të filloni një betejë shefi me shatërvanin. Lehtë për t'u vrarë me disa bomba ose të shtëna me armë zjarri, por kini kujdes nga granatat dhe goditjet e saj. Mundja e saj do të shkaktojë skenën përfundimtare të çështjes.

Rasti #5: Personi i Vitit

Duke filluar një biznes të ri, ikni nga baza ushtarake, e cila është e mbushur me zombie. Pasi të dilni nga mjedisi i zombive, hipni në makinë dhe shkoni në strehën e shënuar në hartë. Sapo të arrini shënuesin, ngjituni në çati duke përdorur autobusët e verdhë. Këtu ju duhet të bëni një zbulim të vogël të zonës. Gjegjësisht, bëni një fotografi të kamionit në të djathtë dhe kufomës në gardh në të majtën tuaj.

Pas kësaj, kaloni nëpër portë dhe shkoni në panelin e kontrollit për të fikur tensionin. Tani vraponi në ndërtesë dhe pastroni atë nga zombitë e mbetura. Pasi t'i mposhtni, bisedoni me Connor në katin e sipërm dhe shkoni në fermën e Tomit. Në fermë ju duhet të gjeni Hammond, ai është në shtëpinë më të afërt. Në shtëpinë e duhur, Frank do të fillojë të flasë në radio në katin e dytë. Ndërkohë hapni dollapin dhe përdorni analizuesin për të hapur dhomën sekrete. Aty duhet të fotografoni shkronjat në tavolinë, pikturën, maskën e gazit në librat në qoshe dhe laptopin.

Pas kësaj, shkoni në fabrikën e çimentos. Detyra juaj është të arrini në majën e uzinës. Do të shqetësoheni nga turmat e zakonshme të zombive, gjithashtu ato të përmirësuara; për të arritur atje, përdorni shpejt kostumin ekzo (shëron jo shumë larg hyrjes së fabrikës). Pasi të keni arritur në vendin e duhur, do të fillojë një video, dhe më pas do të fillojë beteja me shefin - Tom. Beteja me të nuk do të jetë e vështirë, por ndihmësit e tij mund të jenë të bezdisshëm me të shtëna nga armët e zjarrit. Pasi të merreni me shefin, flisni me partnerin tuaj, zbrisni ashensorin dhe shkoni në vendndodhjen tjetër. Pasi të shkoni për në Jordani, merrni eksplozivin prej saj dhe zbritni në kanalizim. Ndërsa zbrisni në kanalizim, do të sulmoheni nga zombie të forta, prandaj kini kujdes në kthesat. Pasi të keni arritur në fund, pastroni zonën nga zombitë dhe minoni portën. Vraponi më tej, do të ketë të njëjtat zombie gjatë rrugës, por nuk është aspak e nevojshme t'i vrisni. Pasi të keni vrapuar në vendin e treguar, do të fillojë një skenë e prerë, pas së cilës do t'ju duhet vërtet të ikni nga zombitë dhe nga zjarri. Më në fund do të dilni nga kanalizimi.

Rasti #6: Zombie Master. FUNDI

Në fillim të kësaj detyre do t'ju duhet të kapni hapin me Vic që po ikën. Mundohuni të vazhdoni me të dhe të mos shpërqendroheni nga zombitë, përndryshe ajo do të ikë dhe ju do të filloni nga e para. Pasi ka drejtuar pothuajse të gjithë qendrën tregtare pas saj, ajo do të zhduket pas hekurave, mos hezitoni, vraponi pas saj në katin e fundit.

Një skenë prerëse do të fillojë në Kishiro Plaza, dhe menjëherë pas betejës me shefin - Calder. Është më mirë ta luftoni atë në një distancë të gjatë; në luftime të ngushta ai do t'ju rrëzojë dhe do t'ju godasë. Pas një kohe, Vic do të hapë një dyqan që ka një kostum ekzo dhe furnizime të ndryshme, por edhe turma zombish do të fillojnë t'ju sulmojnë. Vishni kostumin dhe përdorni eksploziv për të plagosur shefin dhe për të vrarë zombitë, ose përdorni mjedisin për t'i shkaktuar dëm maksimal Calder. Duke i hequr gjysmën e shëndetit, mund ta karikoni kostumin tuaj me energji elektrike. Kjo do të rrisë dëmin tuaj, por edhe shefi do ta bëjë këtë, duke dërguar zombitë e tij. Në përgjithësi, beteja mund t'ju marrë nga 10 deri në 20 minuta (shefi ka shumë jetë), prandaj kini kujdes që të mos filloni përsëri.

Pasi të keni fituar, do të fillojë një skenë e gjatë, pas së cilës bisedoni me Brad, i cili ju pret jashtë derës. Përpara se të shkoni më tej, sigurohuni që të rimbushni furnizimet tuaja në dyqanet lokale. Duke u bashkuar me partnerët tuaj, do t'ju duhet të dilni nga qendra tregtare, por në të njëjtën kohë të mbroni Brandon dhe Vic. Mos u kurseni për eksplozivët, nëse nuk i keni, merrni një armë që godet zonën dhe mos u largoni shumë nga shokët tuaj. Pasi të dilni nga tregu, do të gjeni veten në parkingun, ku duhet të qëndroni për pesë minuta derisa të shpëtoheni. Tani skena e prerjes përfundimtare dhe kreditë. Kjo kompleton ecurinë e Dead Rising 4 në sit.

Të gjithë e mbajmë mend gazetarin Frank West dhe në Dead Rising 4 ai do të gjendet sërish në qendër të një epidemie vdekjeprurëse. Një tërheqje komike me një tufë zombish. Çfarë mund të jetë më mirë?

Tani le të jemi të qartë. Dead Rising që në fillim iu përmbajt disa motiveve serioze si mbijetesa mes një luzmë zombish. Për më tepër, sa më tej shkonte seriali Dead Rising, aq më absurde dhe më budallenj bëheshin armët e vrasjes, por në pjesën e fundit përdoren kube, karamele dhe simbole falike (e kam fjalën për buzëkuq të madh, jo për atë që po mendoni rreth , pervers).

Siç e dimë, një ditë të bukur zhvilluesit ndryshuan dhe i gjithë humori i lojës ndryshoi. Shfaqja e Frank në pjesën e re mund të konsiderohet si një haraç për kujtesën ose një dëshirë për t'u kthyer në rrënjë. Por nëse kthimi i gazetarit supozohej të na kthente në të mirën e vjetër Dead Rising, atëherë nuk doli shumë mirë, për ta thënë butë. I jap kësaj tentative 1 mumje nga 10. Pjesa e parë kishte një komplot, një kufi kohor, një ndryshim të ditës dhe natës, të mbijetuarit që duhej të tërhiqeshin zvarrë në një gungë në strehë dhe veprim në beteja. E gjithë kjo e bëri lojën emocionuese dhe interesante.

Në pjesën e katërt keni një qytet të tërë, një histori kryesore dhe disa efekte anësore. Përndryshe, ju thjesht mund të vraponi nëpër qytet dhe të vrisni zombitë absolutisht pa qëllim, pasi historia është një udhëtim nga një skenë e prerë në tjetrën.

Shikoni Perëndimin: ne nuk po shohim atë reporter të qëllimshëm dhe të fortë, jo. Frank u bë një klloun me një krizë të moshës së mesme dhe me shaka të mira të herëpashershme. Kjo, natyrisht, nuk është e keqe; humori është gjithmonë i përshtatshëm në lojëra dhe shton pak gjallëri. Por nëse vendosni të ringjallni Frank Westin, atëherë dreqin, kthejeni atë Frank West, jo një parodi patetike të tij.

Mos harroni, në pjesët e para mund të merrni një numër të caktuar armësh. Duhet të vendosnim nëse do të merrnim një armë zjarri apo më shumë shkopinj. Nuk ka probleme të tilla në pjesën e re: lojëra elektronike të veçanta për armë me rreze, përleshje, gjuajtje dhe armë të tjera. Rreshtoni gjithçka dhe sa më shumë që të jetë e mundur derisa të derdhet nga xhepat tuaj.

Zhvilluesit e rinj janë tani një studio kanadeze: Capcom Vancouver. Kështu ata u fokusuan te çmenduria, Sad dhe Gamora. Sa më shumë armë absurde dhe budallaqe dhe të mbijetuar të çmendur të jetë e mundur. Po, ne kemi një qytet të hapur, automjete që mund të modifikohen dhe një mori projektesh. Ndoshta dy orët e para janë interesante, por jo më shumë.

Dhe po, pika e rëndësishme është çekuilibri. Më mizori. Ju mund të gjeni një plan të thjeshtë për një gjë të fortë dhe të lezetshme me të cilën do të vazhdoni të ecni. Në këtë rast, të gjitha luftimet me zombitë do të bëhen të lodhshme dhe monotone. Edhe sikur të marrim shefat, në pjesën e tretë shfaqën një videolojë të vogël që nuk ishte pa patos. Kujtoni gruan e shëndoshë të çmendur dhe mazokistin me penis flakëhedhës. Kjo ishte interesante dhe betejat me ta ishin djallëzore. Dead Rising 4 është thelbësisht i ndryshëm. Asnjë prezantim pretencioz apo skena të prera për ju. Sapo erdhi, tundi një herë armën dhe u largua. Kush ishte ai? Çfarë po bën ai? Për çfarë është e gjitha kjo? E paqartë.

Përmblidhni. Dead Rising 4 doli kështu-kështu, konkretisht kështu-ashtu. Nuk është absolutisht e qartë se çfarë donin zhvilluesit, çfarë mendimesh u ngritën në kokën e tyre dhe çfarë dreqin pranuan.

Mësuesi i fotografisë dhe fotoreporteri Frank West, i njohur për shumë lojtarë, kthehet në Willamette, një qytet imagjinar i vendosur në Kolorado. Një nga nxënësit e tij i quajtur Vic dëshiron të përdorë dinakërinë për të joshur mësuesin në një vend ku po kryhen eksperimente të paligjshme mbi njerëzit. Në fillim, Frank është i pakënaqur me veprimet e Vicit, por ai u beson fjalëve të saj.

Më vonë rezulton se ka vërtet zombie të burgosur në objekt. Heronjtë janë të detyruar t'i luftojnë ata, pas së cilës ata zbulojnë se shumë prej trupave në laborator kanë të njëjtën pamjen. Kjo i bën ata të besojnë se klonimi i zombive po ndodh këtu.

Nëse e krahasojmë Dead Rising 4 me pjesët e mëparshme të lojës, nuk ka një lojë bashkëpunimi të bazuar në histori dhe një sistem kohëmatës. Në ndeshjet e kaluara kishte një orar që nënkuptonte plotësimin e detyrave me një mundësi për të dështuar. Kjo më lejoi të luaja gjatë lojës disa herë për të shijuar të gjitha kënaqësitë dhe sfidat e saj. Përveç kësaj, në Dead Rising 4, pikat e kontrollit kanë zëvendësuar kursimet. Ndonjëherë loja ndërpritet nga video të animuara të drejtuara nga historitë dhe skena të shkurtra.

Trailer për lojën Dead Rising 4

Sistemi i përpunimit dhe inventari në versionin e ri të lojës janë thjeshtuar, tani theksi kryesor është te betejat. Në lojë do të hasni një numër të madh zombish dhe një arsenal të gjerë armësh që mund të shkaktojnë jo vetëm të vetme, por edhe Dëmtimi AoE.

Loja përmban projekte që ju lejojnë të krijoni artikuj të rinj duke përdorur përbërës të caktuar. Ndërsa loja përparon, Frank do të nivelizohet dhe në të njëjtën kohë do të hapë lojëra dhe aftësi të reja të inventarit. Pikat e aftësisë nevojiten për të fituar aftësi të reja për mbijetesë dhe luftim.

LojëLuaj lojra Dead Rising 4

Dead Rising 4 ofron jo vetëm një lojtar, por edhe modalitet bashkëpunimi për 4 lojtarë. Është i ndarë në disa episode me shefa dhe detyra të ndryshme.

Dead Rising 4 Kërkesat e sistemit.

Kartë video

NVIDIA GeForce GTX 760 ose ATI Radeon R 9 270 X ose më të fuqishme

Platforma

PC, PlayStation 4, Xbox One

CPU

Intel Core i5-4460 ose AMD FX-6300 ose me lart

Zhanri

Aksion, Aventurë, Zombi

RAM

6 GB

Prodhuesi

Capcom

HDD

50 GB

data e lëshimit

Mbështetje për OS

Windows 7, Windows 8, Windows 8.1

Vlerësimi zyrtar 6.5 nga 10,

Me porosi 7.6 nga 10

Loja Dead Rising 4 ju ofron të luftoni me të vdekurit e ringjallur. Për të fituar apokalipsin e zombive do t'ju duhet jo vetëm përgatitje serioze, por edhe përdorimi i të gjitha mjeteve në dispozicion në avantazhin tuaj. Një prej tyre është përdorimi i një aparati fotografik. Dëshironi të dini pse ju nevojitet kjo pajisje në luftë? Lexoni artikullin tonë!

Si të ndizni kamerën

Ashtu si në seritë e mëparshme të lojës, kamera ka një rëndësi të madhe. Në versionin e ri, ai është përmirësuar me dy lente të reja - Spectrum Analyzer dhe Night Vision Mode, si dhe aftësinë për të bërë selfie. Mund ta ndizni kamerën duke përdorur shkopin e duhur. Përdorimi i tasteve majtas, lart dhe djathtas në D-pad do t'ju ndihmojë të kaloni përkatësisht midis Night Vision, Normal Mode dhe Spectrum Analyzer. Shkaku i majtë ndryshon shkallën e imazhit për të marrë fotoja më e mirë, dhe i duhuri bën fotografi. Parakolpi i duhur ju lejon të bëni selfie interesante dhe ndonjëherë qesharake.

Bëni më shumë foto zombie

Përdorni aftësitë fotoreporteriste të karakterit tuaj Frank. Kjo është një nga mënyrat më të lehta për t'u ngritur shpejt në lojë. Përpara se të vrisni ose të shpëtoni nga një turmë e madhe zombish që enden përreth, merrni pozicionin më të favorshëm, për shembull, në çatinë e një kamioni dhe bëni një foto me numrin maksimal të përbindëshave. Mundohuni të kapni momente të veçanta, të tilla si një shpërthim ose vdekja e një heroi. Për një foto mund të merrni nga 8 deri në 10 mijë pikë eksperience, dhe në disa raste edhe më shumë.

Pika shtesë mund të fitohen duke bërë fotografi të personazheve kryesore gjatë gjithë lojës. Ata quhen persona me interes dhe regjistrohen në dosjen tuaj personale.

Bëni selfie me zombies. Për ta bërë këtë, mund të kapni njërën prej tyre dhe duke shtypur parakolpin e duhur, do të merrni një foto. Jo vetëm që është argëtuese, por është edhe shpërblyese.

Përdorni kamerën për të përfunduar misionet Dead Rising 4

Në versionin e ri të lojës, kamera bëhet një mjet i rëndësishëm për zbulimin e sekreteve, gjetjen e objekteve të fshehura dhe kryerjen e misionit kryesor. Kur e gjeni veten në një zonë të re, nxirreni kamerën tuaj dhe përdorni atë për të kërkuar të dhëna. Mbani një sy në qendër të kamerës; nëse ajo kthehet në portokalli, ju jeni në drejtimin e duhur.


Analizuesi i spektrit është krijuar për të zbuluar sekretet. Nëse ndizni kamerën dhe jeni afër asaj që kërkoni, rrjeti do të bëhet i gjelbër dhe kufijtë e tij do të rriten sa më afër objektivit të jeni. Pasi të gjeni një sekret, fotografoni atë dhe analizoni nëse është një derë e fshehur apo një kasafortë.

Një analizues spektri ndihmon gjithashtu në gjetjen e dhomave të panikut, pasi ato zakonisht fshihen pas mureve dhe rafteve false. Përdoreni këtë mundësi, sepse ato zakonisht përmbajnë koleksione ose të mbijetuar shumë të rëndësishëm. Ju gjithashtu mund të gjeni dhe hapni lehtësisht kasaforta të fshehura.

Dead Rising 4 është një lojë emocionuese, personazhi kryesor i së cilës është fotoreporteri Frank West. Ai jo vetëm që do t'i duhet të mbijetojë epidemisë, por edhe të shpëtojë të mbijetuar të tjerë, të zgjidhë misteret dhe të luftojë përbindëshat.

Në pesë minutat e para të Dead Rising 4, veprimi është sa emocionues aq edhe absurd. Loja fillon me Frank West të mbërthyer në një ëndërr të keqe, ashtu si në A Nightmare on Elm Street. Ai zgjohet në një rekreacion të Willamette Mall, i mbushur me një luzmë zombish. Por, nëse shikoni me vëmendje, do të vini re se vitrinat e dyqaneve kanë tituj si "Humbësi" ose "Askush nuk i pëlqen fotot tuaja budallaqe gjithsesi", një tregues i qartë se fotoreporteri i ashpër nuk është edhe aq i sigurt në vetvete, pavarësisht sjelljes së tij provokuese.

Situata përkeqësohet kur ai ndeshet me një mishërim fantazmë të vetvetes brenda makthit. Frank the Phantom tallet me dialogun budalla dhe gjen nga i pari Dead Rising. Kjo hyrje duket vetë-përçmuese, por jep gjithashtu një aluzion të asaj që ka përpara. Ndërsa Frank bën rrugën e tij nëpër zombies, arma e tij ndryshon sa herë që ndeshet me torturuesin e tij. "Ne donim t'u jepnim njerëzve mundësinë që të provonin disa nga armët tona të kombinuara menjëherë dhe thjesht të argëtoheshin," shpjegoi producenti ekzekutiv Bryce Cochran ndërsa gërmuam më tej në nënndërgjegjen torturuese të Frank.

Në vetëm pak minuta arritëm të njihemi me disa lloje armësh njëherësh: një vare-granatë, e cila i bën të pavdekurit të shpërndahen; një hark që lëshon fishekzjarre shumëngjyrëshe; Electric Axe, një armë tronditëse që zhvilluesit treguan gjatë E3 2016; dhe shume te tjere. Megjithatë, Cochran tha se nuk do të ketë ndërrim automatik midis armëve më vonë gjatë lojës. Ekipi thjesht donte që lojtarët të përjetonin atë ndjenjën e njohur dhe të kënaqshme të heqjes së një tufe zombish menjëherë.

Më i madh, më i mirë, por ende me të njëjtin Frank

Për dhjetëvjetorin e Dead Rising, ekipi i zhvillimit vendosi që Willamette do të ishte një mjedis shumë i përshtatshëm për një lojë të re. Ky vendim nuk ishte thjesht i motivuar nga nostalgjia; ende duhej të përfundonte historinë e Frankut që nga loja e parë. Më pas ai arriti të zbulonte misterin e pushtimit të zombive, duke fajësuar qeverinë për gjithçka, por askush nuk e besoi.

Tani Frank West është një profesor kolegji dhe, ndoshta çuditërisht, ai kurrë nuk është dukur kaq tërheqës. Ai nuk duket më si një zot i përkulur me flokë të holluar dhe nuk të bën aspak përshtypje rrëqethëse. "Ne i hodhëm një vështrim Frankut dhe azhurnuam pamjen e tij në çdo aspekt," shpjegoi Cochran. "Por ai është ende një djalë i vogël kokëfortë," shtoi kreu i Capcom Vancouver, Joe Nicholls. - Me të njëjtin sens humori. Është ende i njëjti Frank”.

Shpejtësi e vërtetë dhe ushqim i shpejtë

Ekipi pas Dead Rising 4 ka punuar në serinë zombie të Capcom që nga vazhdimi i parë. Por këtë herë studioja ka zhvilluar një parim për vete, sipas të cilit loja duhet t'ju mahnisë më shpejt se më parë. Si rezultat, inventari i Frank u ridizajnua plotësisht. Nuk keni më nevojë të kaloni një kohë të gjatë duke kaluar nëpër listë në kërkim të artikullit të dëshiruar: ndërfaqja tani është e ndarë në disa lojëra elektronike, duke e bërë shumë më të lehtë zgjedhjen midis armëve të përleshjes, atyre që mund të hidhen dhe atyre që mund të vendosen. diçka në zjarr.

"Ne i kemi bërë [pajisjet e Frank] shumë më miqësore për përdoruesit," tha Cochran. "Nëse tërhiqni këmbëzën e duhur, do të qëlloni. Nëse doni të hidhni diçka, kaloni në këtë opsion." Për tani sistemi i ri duket si një zgjidhje e arsyeshme për vrasjen e shpejtë të armiqve, qofshin ata të infektuar apo të mbijetuar të armatosur. Ndërfaqja e re madje ka një vend për furnizime ushqimore. Nëse merrni diçka të ngrënshme, shtypja e D-pad do t'i rikthejë menjëherë shëndetin Frank.

Pikët e prestigjit të fituara për vrasjen e zombive do t'i lejojnë Frankut të ngrihet në nivel dhe t'i sigurojë atij akses në 107 aftësi speciale të zhbllokuar gradualisht që do t'i lejojnë atij të kombinojë armët më shpejt, ta bëjë atë më të saktë dhe më të qëndrueshëm, etj.

Armët e shkatërrimit në masë të zombive

Ekipi që ka punuar në Dead Rising ka pasur gjithmonë një aftësi të veçantë për të shtuar armë të kombinuara krejtësisht të çmendura por të përshtatshme në lojë dhe duket se shkalla e absurditetit është rritur edhe më shumë në pjesën e katërt. Frank tani mund të ndërtojë armë (dhe automjete) pa një tavolinë pune. Ai ende duhet të gjejë planet, por ai mund të fillojë të punojë në momentin që ka të gjitha pjesët e duhura.

Këtu është vetëm një listë e vogël e shpikjeve që kemi arritur të përdorim gjatë njohjes sonë të shkurtër me lojën:

  • Një maskë pinguini që pështyn akull dhe ju lejon të ngrini menjëherë zombitë. Për më tepër, ju mund të hidheni në të dhe të uleni drejtpërdrejt në një turmë të pavdekurish.
  • Një kryqëzim midis një karte dhe një makinerie për të dhënë diçka. Mund të shkrepë valët e energjisë elektrike.
  • Një makinë që mund të vozitni rreth Willamette, e bërë nga një makinë varrimi dhe një borëpastruese. Ajo mund të mbledhë zombies ose t'i qëllojë ato, duke përdorur armiqtë si predha të gjalla.
  • Traktor hibrid dhe karrige me rrota.
  • Një makinë e bërë nga një kamion ushqimor dhe një biçikletë dheu.
  • Një armë që mund t'i kthejë zombitë në dekorime Krishtlindjesh.

Arma më e madhe dhe ndoshta më qesharake që na ra në dorë ishte kostumi. Kjo gjë e fuqishme duket se e vendos heroin në një mënyrë të rritjes së konsumit të energjisë. Keni vetëm një minutë, fillon kohëmatësi, por tani Frank mund të përdorë armë që më parë ishin shumë të vështira për të. Ajo që është edhe më e mahnitshme është se kostumi ekzo mund të kombinohet me sende të tjera. Mund ta kombinoni me një shpërndarës Slurpee dhe më pas qëlloni zombi me lëng me ngjyra të ndezura që i ngrin ato. Dhe kjo është vetëm një nga opsionet e mundshme.

Duke luajtur me kamerën

Meqenëse Frank është një fotoreporter, kamera e tij ka qenë gjithmonë një pjesë e rëndësishme e Dead Rising. Në pjesën e re do të përditësohet disi. Heroi mund të bëjë ende fotografi të kaosit që rezulton për të fituar pikë prestigji. Por tani pajisja ka vizion nate, falë të cilit mund të eksploroni dhoma të errëta. Ose mund të përdorni një analizues spektri për të gjurmuar gjurmët e gjakut, gjurmët e gishtërinjve në terminale (kjo do t'ju lejojë të futeni në dhoma të mbyllura) dhe të zbuloni sekrete të tjera të kësaj bote.


"Sigurisht, duke qenë se Frank është një fotoreporter, ai dëshiron të eksplorojë gjithçka sa më shumë që të jetë e mundur," shpjegoi Cochran. Por ai gjithashtu mund të bëjë selfie dhe lojtarët do të duhet të vendosin se çfarë shprehjeje të fytyrës do të ketë heroi. Por ajo që na pëlqeu më shumë ishte tipari Steathlie, i cili kombinon tiparet e një selfie dhe pozën e shpejtë të Frankut përpara se të merret me viktimën.

Qendra tregtare më e madhe - më shumë rreziqe

Villament Mall duket dukshëm ndryshe në Dead Rising 4. Kjo ndërtesë gjigante është e ndarë në pesë seksione, duke filluar nga një oborr ushqimor me temë nga xhungla e Amazonës deri te një seksion japonez me ndriçim neoni, i mbushur me referenca për personazhet e Capcom si Zero dhe Morrigan.

Do të takoni shumë të mbijetuar që kanë nevojë për ndihmë, por tani do të ketë edhe njerëz armiqësorë që mbajnë armë. Këta të degjeneruar enden rreth qendrës dhe ndonjëherë mund të dëshmojmë përplasje midis të mbijetuarve të tillë të këqij dhe zombies. Përplasje të tilla mund të bëhen për ju një situatë ku, duke vëzhguar atë që po ndodh, vetëm përfitoni.

Por çfarë do të ishte një Dead Rising i ri pa lloje të reja zombish? Capcom Vancouver na tregoi disa prej tyre dhe secila kategori dukej më e rrezikshme se e fundit. Në krye të listës janë zombitë më të zakonshëm, po aq të pambrojtur si zakonisht. Por lojtarët do të ndeshen gjithashtu me të ardhur, një shumëllojshmëri të shpejtë zombish që mund të transformohen në çast dhe të veprojnë në mënyrë shumë agresive, ashtu si të infektuarit nga "28 Days Later" ose "World War Z". Dhe së fundi ka Evos, edhe më vdekjeprurës, të aftë për të thirrur dhe kontrolluar një luzmë të të pavdekurve. Ata janë më të fortë dhe më të shpejtë se "të rinjtë" dhe nuk shfaqen deri në kapituj të caktuar në lojë.

Risitë që Capcom Vancouver zgjodhi për Dead Rising 4 duken mjaft të përshtatshme, por ato janë vetëm maja e ajsbergut. Qëndroni të sintonizuar për shumë më tepër rreth kësaj loje këtë muaj.