Ku mund të gjeni zombie? Kalim. Zombi në kulturën moderne

Objektivi 1: ikja nga të infektuarit

Ju filloni në një stacion metroje. Menjëherë kaloni nëpër tunel nga zombies, sepse ata do t'ju ndjekin menjëherë. Dëgjoni dhe ndiqni udhëzimet e zërit mistik. Ngjitni shkallët [E]. Mund të nxirrni frymën dhe të shikoni përreth. Zombet nuk do t'ju kapin tani.


Hidhen në ventilim. Ndërsa dilni nga dhoma, do të udhëzoheni të përdorni elektrik dore [F] në dhoma të errëta dhe si të luftoni [LMB] të infektuar, por mos e provoni këtë tani. Shkoni shpejt poshtë shkallëve lëvizëse dhe vraponi nëpër derë për të përfunduar misionin.

Behu gati

Ky mision fillon në një strehë. Përsëri ai zë. Ai u prezantua si i gjallë. Do të vijojë një histori se si ai arriti t'i shpëtojë epidemisë dhe ende po mbijeton.

Merrni tabletën e jetës nga tavolina e punës. Tani keni një radar dhe një telekomandë. Ai tregon të gjithë shënuesit e rëndësishëm, duke përfshirë zombitë.

Faza tjetër është të ndizni dritën në dhomë; për ta bërë këtë, shkoni në tualet dhe ndizni gjeneratorin. Ka dritë, mund të shikoni përreth. Kthehuni dhe shikoni monitorët. I gjalli do të shpjegojë se çfarë ndodhi me të mbijetuarin e tij të fundit, i cili nuk e mori tabletën me vete në shëtitje. I mbijetuari i mëparshëm ra në një kurth. Dilni dhe mos harroni të ndizni elektrik dore. Përdorni radarin [T] për të gjetur të mbijetuarin. Është shënuar me një pikë të kuqe. Merrni shkop pranë mumjes dhe përfundoni atë. Tani gjëja e nevojshme për mbijetesë është MOR - çanta shpine e një të mbijetuari, ju mund të ruani gjithçka që ju nevojitet atje. Përgatitni: shpërndani gjithçka në pajisjet tuaja, vendosni gjërat e nevojshme për akses të shpejtë.

Kthehuni në sallën kryesore dhe shikoni monitorët. Detyra jonë është të arrijmë në tregun aty pranë dhe të skanojmë blloqet e shpërndarjes së kamerave.

Skanoni 2 blloqet e shpërndarjes së kamerave në zonën e supermarketit


Afrojuni monitorëve dhe Living do t'ju shpjegojë se ka kamera në të gjithë Londrën, kështu që ju mund të keni sy kudo, në çdo pikë. Ai do të thotë gjithashtu se një kamerë në Brick Lane Market është e prishur.

Objektivi 2: Shkoni në Tregun Brick Lane
Duke përdorur shënuesin në hartë, dilni nga streha. I gjalli do të hapë kalimin nëpër portë.



Objektivi 3: gjeni një leje për emrin
Sapo të arrini shënuesin, dera do të mbyllet. Përdorni radarin për të gjetur kalimin. Kthehuni dhe kaloni nga dera përballë. Ngjituni nëpër dritare dhe vrisni zombitë. Gjeni lejen në kutinë në dhomën tjetër.

Objektivi 4: Shkoni te Brick Lane Market, vazhdim
Kthehuni te dera dhe përdorni kartën për ta hapur. Shkoni poshtë korridorit. Para se të arrini në fund, kthehuni majtas në dhomë. Kaloni nëpër të dhe zbritni shkallët. Aty mund ta gjeni modin. "Rritja e shkallës së zjarrit." Shkoni te dera e shënuar "Dalje".


Zvarriteni nëpër kabinete të rrëzuara. Skanoni derën me tabletin [C] dhe më pas do të hapet për ju. Dilni në sipërfaqe.

Objektivi 5: Skanoni bllokun e parë të shpërndarjes së CCTV
Shkoni drejt. Do të ketë një grup zombish në të majtë, por ata nuk do të lëvizin në drejtimin tuaj, kështu që mos ngurroni të kaloni pranë tyre. Pranë shkallëve në cep të godinës do të ketë një bllok. Skanoni atë për të hapur një hartë të zonës. Ngjitni shkallët, aty do të gjeni granata flash. Hyni në dhomën e hapur. Kalimi më tej në të do të bllokohet, ngjiteni nëpër dritare, zbrisni.



Faza 6: Hapni një shkurtore për në strehë
Kaloni nëpër portë dhe hyni në derën me shtëpinë e përshkruar në të. Kur të shihni kapakun, hapeni duke shtypur shpejt [E]. Tani është i disponueshëm një kalim i shpejtë në këtë zonë. Këtu mund të gjeni gjithashtu një çantë të ndihmës së parë dhe një gazetë.

Faza 7: shkoni në supermarket
Përgatitni një armë për të infektuarit pas derës tjetër. Vriteni atë dhe vazhdoni. Ngjitni shkallët. Mund të gjeni disa granata të tjera flash në krye. Inspektoni zonën dhe shënoni të gjithë të infektuarit duke përdorur skanerin. Vritini ata ose afrohuni vjedhurazi pranë murit. Ecni përgjatë gardhit të rrëzuar. Ecni drejt ndërtesës dhe afrohuni te dera e mbyllur. Pasi të provoni ta hapni, do të bjerë alarmi. I gjalli do të hapë derën, do të bëhet gati të zmbrapsë zombitë pas saj. Pas kësaj, futuni shpejt brenda, sepse... zhurma e tërheq të infektuarin.

Objektivi 8: Skanoni njësinë e dytë të shpërndarjes së CCTV
Hyni në frigorifer me kufomat. Përdorni radarin, mos harroni. Aty do të jetë një person i infektuar.


Objektivi 9: Merrni çekiçin
Në dhomën tjetër do të ketë një derë të mbyllur; ju duhet të gjeni një çekiç për të thyer dërrasat. Shtrihet në një kuti në cep të dhomës.

Objektivi 10: Skanimi i kamerës CCTV 2, vazhdim
Afrohuni te dera dhe shtypni [Q] për të thyer pengesën. Shikoni përreth katit të tregtimit, më pas hyni në zyrë. Kujdes, në sallë do të jenë rreth 3-4 të infektuar, disa do të aktivizohen kur t'i afroheni. Zbrisni shkallët në zyrë. Gjeni bllokun e shpërndarjes dhe skanoni atë. Kthehu lart. Në shkallë do të jetë një person i infektuar. Dilni nga supermarketi përmes derës së mbyllur. Hiqni tabelën për të hapur derën.

Objektivi 11: kthimi në strehë
Kur largoheni nga supermarketi, zombitë do të bëhen aktive dhe do të fillojnë të sulmojnë. Vraponi në pikën e udhëtimit të shpejtë drejt strehës. Shtyjini ata në rrugën tuaj dhe mos hezitoni të përdorni armë në situata ekstreme.

Mbroni strehën tuaj

Objektivi 1: familjarizohuni me detyrën
Ai drejtpërdrejt do të shpjegojë qëllimin e kutisë së madhe blu në të majtë të monitorëve. Kjo është një depo për gjithçka që gjeni në botën e lojës. Vendosni aty të gjitha gjërat e nevojshme, sidomos kur shkoni në një shëtitje, në mënyrë që çanta e shpinës të jetë gjithmonë e lirë për gjëra të dobishme. Afrojuni monitorëve dhe shikoni turmën që po afrohet nga kamerat.



Objektivi 2: vrisni të gjithë të infektuarit
Lini dhomën e strehës dhe gjeni një vend të sigurt për të zmbrapsur sulmet e të infektuarve. Është më mirë të keni shpinën të mbuluar për të shmangur sulmet e befasishme nga pas. Armiku do të përparojë ngadalë. Vetëm dy valë. Pasi të vrisni të gjithë, misioni do të përfundojë. Tani mund të pushoni përpara detyrës tjetër. Shëndeti rikthehet gjatë gjumit. Prandaj, nuk duhet të shpenzoni komplete të ndihmës së parë dhe furnizime ushqimore për të rivendosur shëndetin në strehë.

Shkoni në hyrje të Bunkerit Mbretëror

Objektivi 1: familjarizohuni me detyrën
I gjalli do të shpjegojë se detyra tjetër që ia vlen të kryhet është të depërtosh në Pallatin Buckingham. Shkoni te monitorët dhe lexoni detyrën në më shumë detaje.

Objektivi 2: merrni një pasim personal
Kthehuni aty ku morët çantën e shpinës me zombitë. Hapni derën dhe gjeni kalimin midis mbeturinave.


Objektivi 3: të arrish në portat e Buckingham Palace
Ndiqni shënuesin. Lini strehën dhe afrohuni në frëngji. Xhironi zombitë më poshtë për të kaluar pa pengesa. Pastaj zbritni shkallët dhe shkoni majtas. Përdorni kartën për të hapur derën. Ngjituni nëpër vrimën në murin me tulla. Hyni në vagonin e trenit dhe shkoni majtas në daljen tjetër me një hapje në mur. Dilni dhe zbritni shkallët, pastaj zbritni një shkallë metalike. Do të shihni një tjetër thyerje në mur. Shkoni atje dhe gjeni derën e daljes në Memorialin Victoria.


Kaloni nëpër hapje, ngjitni shkallët dhe kaloni nëpër derë. Ktheni djathtas dhe kaloni nëpër derën e grilës. Këtu është personi i parë i infektuar në rrugë. Pasi të zbrisni shkallët, kthehuni menjëherë majtas për të shmangur sulmin nga zombitë. Pranë ujit, zvarriteni në hapje dhe vrisni mumje të shtrirë. Ngjitni shkallët aty pranë. Në krye, kthehuni majtas në pirun e parë dhe do të gjeni një derë me një dhomë për të udhëtuar shpejt në strehë. Ngjitni shkallët më lart dhe dilni jashtë.

Shkoni te kontejneri me derën. Vritni të infektuarin, hiqni pengesën nga dera dhe hyni. Në tavolinë, merrni karabina dhe fishekët për të. Pranë derës, skanoni centralin. Do të hapet një hartë e zonës. Disa njerëz të vdekur do të hyjnë në derë, nga të cilat do të duhet të heqësh qafe. Mbajeni gjithmonë armën në folenë tuaj të aksesit të shpejtë.

Objektivi 4: shkoni në hyrje të kanalizimeve
Drejtohuni drejt trupit të rojes për ta përfunduar atë. Duke kërkuar kutinë aty pranë, mund të gjeni fishekë për një karabinë dhe një pistoletë. Në kontejnerin nga i cili do të mbarojë roja i zombive, do të gjeni një mod. "Rritja e fuqisë së zjarrit". Lëvizni drejt autoambulancave. Pas saj do të jetë një hyrje e mbyllur në kanalizim.



Objektivi 5: gjeni çelësin kryesor
Shkoni te helikopteri që digjet. I gjalli vëren një flamur me kokë poshtë në çati. Ky është një sinjal shqetësimi. Ktheni djathtas pas automatikut dhe shkoni atje. Në fund të kontejnerit, një roje e blinduar do të dalë nga lart. Gjuaj në helmetë, dhe më pas në kokë kur të bjerë helmeta. Nëse nuk keni municion, mund ta shtyni atë rrugës për në frëngji dhe ta qëlloni me të. Në gjoks do të gjeni çelësa mjeshtër, granata, fishekë automatiku dhe një lopatë.


Objektivi 6: hakoni hyrjen e kanalizimeve
Pas marrjes së pajisjeve, turma do të sulmojë. Afrojuni automatikut dhe thuani lamtumirë asaj. Gjuaj në fuçi kur ka një përqendrim të madh të zombive pranë tyre. Ju nuk duhet të qëlloni përsëri në turmë, por thjesht përpiquni t'i kaloni asaj. Sidoqoftë, do t'ju duhet të hapni disi bllokimin dhe të futeni në kolektor. Kthehuni në kanalizimet pas ambulancës dhe zgjidhni bllokimin në të. Hakimi ndodh në mënyrën e mëposhtme. Mbajeni [LMB] dhe lëvizni miun anash. Kur zgjedhja fillon të tundet, ndaloni dhe bllokimi do të hapet.

Objektivi 7: Arritni në hyrje të bunkerit mbretëror
Do të ketë një mumje afër qoshes pasi të zbresë. Ndiqni kanalizimet derisa të hyni në një derë metalike të rëndë. Rrëshqiteni në gardh dhe zbritni poshtë. Së shpejti do të hyni në bunker.

Grabiti bunkerin mbretëror


Objektivi 1: Hyni në birucën e Pallatit Buckingham dhe grabitni ata
Shkoni poshtë dhe dilni nga dera. Shkoni te dera e mbyllur. Skanoni atë në mënyrë që i Gjalli ta hapë atë për ju. Më poshtë, i Gjalli do të humbasë sinjalin tonë dhe do të duhet të veprojë pa mbështetjen e tij. Zbrisni shkallët dhe kaloni nëpër derën në anën e djathtë. Aty do të dëgjoni zërin e mjekut të mbijetuar - Peter Knight.

Njihuni me Doktorin Mbretëror

Objektivi 1: shkoni te mjeku
Në sallën me dyshemenë e kuqe, merrni derën e majtë. Shkoni përgjatë korridoreve. Do të ketë disa shtigje, por të gjitha të çojnë në laborator.

Objektivi 2: futuni më thellë në pallat
Shkoni në sallën me tapetin e kuq, ku keni qenë tashmë dhe futuni në ashensor.


Objektivi 3: merrni "De Rimedi Secreti"
Pasi të dilni nga ashensori, kthehuni majtas në dhomë. Ka një kalim sekret për në katin e dytë. Ngjituni në ndenja për të zvarritur. Një person i infektuar do t'ju sulmojë, luftoni shpejt para se t'ju kafshojë. Në katin e dytë do të jetë një lloj i ri i infektuar - Spitter, i cili lëshon acid nga një distancë e gjatë, i cili dëmton përkohësisht shikimin dhe shkakton dëme.. Vetë zombi lëshon tym. Vazhdoni përgjatë korridoreve të pallatit. Ngjiteni mbi pengesën. Së shpejti një bandë zombish do t'ju sulmojnë, ikni prej tyre. Do ta gjeni veten në një dhomë të djegur. Para saj do të ketë një derë sekrete në mur me një kod. Kodi është 4524. Fatkeqësisht, nuk do të ketë asgjë atje.


Gjeni një shkallë në dhomën e djegies dhe shkoni lart. Ajo do të jetë në të majtë. Pasi të keni arritur në fund, prisni që mumje t'ju sulmojë. Mund të gjeni bulona me hark në skela. Ata do të vijnë në ndihmë më vonë. Shkoni rreth zjarrit nëpër pyje dhe ndiqni më tej. Në një korridor të ngushtë do të gjeni një tufë zombish, do t'i vrisni ose do të vraponi me shpejtësi pranë tyre. Do të dilni nga dy dyer. Nuk ka rëndësi se në cilën prej tyre hyni, ato të çojnë në të njëjtën dhomë. Në zyrën e pasur do të gjeni një libër. Një pasazh në dollap do të hapet. Ka dy shtigje në kalim, majtas dhe djathtas. Nëse shkoni djathtas, do të gjeni një çantë shpine që do të shtojë dy vende në inventarin tuaj, kini kujdes se atje do të ketë një mumje. Pasi të keni marrë çantën e shpinës, kthehuni. Gjatë rrugës do të gjeni një hark gjuetie. Pikërisht këtu erdhën në punë bulonat.

Objektivi 4: jepni "De Rimedi Secreti" mjekut
Kthehuni te mjeku në të njëjtën mënyrë. Nëse nuk keni vrarë asnjë armik kur keni ardhur këtu për herë të parë, kini kujdes, sepse ata mund t'ju kapërcejnë tani. Kujdes veçanërisht nga Spitter i përshkruar më sipër.

Objektivi 5: Përmirësoni kompletin tuaj të mbijetesës dhe merrni një shiringë
Doktori do t'ju tregojë për Virucid. Virucidi mund të përdoret për të hequr një zombie nëse përpiqet t'ju kafshojë, por mund të përdoret vetëm një herë. Për t'u ripërdorur, duhet të rimbushet përsëri nga një mumje tjetër me hekur. Përmirësimi i tabletit lejon që radari të jetë vazhdimisht aktiv. Ky përmirësim do t'ju lejojë të shihni armiqtë pa shtypur manualisht një buton.


Objektivi 6: Skanoni pacientin e infektuar
Personi i infektuar ndodhet pas xhamit aty pranë. Shtypni [C] dhe synoni atë për të bërë një analizë.

Objektivi 7: Vrasni pacientin e infektuar
Bëjeni pacientin të vdesë me çdo mjet të nevojshëm. Vetëm sigurohuni që ai të mos ju vrasë.

Objektivi 8: të merrni gjëndrën e infektuar
Afrojuni zombit dhe përdorni shiringën për ta mbushur me përmbajtje.

Merrni doktorin "Studium contagione" Dee

Objektivi 1: arritja e kalimit nga supermarketi në zonën e banimit Brick Lane
Drejtohuni në Brick Lane Market dhe drejtohuni drejt hyrjes së supermarketit. Përballë është hyrja e një zone banimi.



Objektivi 2: shkoni në bodrumin e banesës së Ron Friedman
Zbrisni shkallët në bodrum dhe kaloni nëpër vrimën në mur. Dilni jashtë dhe ngjituni kutive për të kapërcyer murin. Ngjituni nëpër vrimën në gardh. Një mumje do të bjerë menjëherë nga lart. Shkoni te dera në fund të korridorit dhe hapeni me një çelës kryesor. Aty do të gjeni një çantë të ndihmës së parë, çokollatë dhe një mod. "Përmirësimi i përhapjes." Hyni në vendin fqinj. Aty mund të dilni në anën tjetër të shtëpisë ose të ngjiteni në një kat. Në krye, dera do të mbyllet në anën tjetër. Kaloni nëpër depo me kutitë, duke hequr qafe zombitë. Shkoni pas makinës blu dhe ngjituni nëpër skela. Do të ketë një vrimë në mur. Zbrisni shkallët, kërkoni një shkallë tjetër dhe ngjituni. Mund të futeni brenda dhomës së dëshiruar përmes një vrime në tavan. Aty do të gjeni një armë gjahu me dy tyta. Zbrisni në bodrum.




Objektivi 3: shkoni në apartamentin e Ron Friedman
Do të ketë një pikë udhëtimi të shpejtë në bodrum. Shkoni më tej dhe në dhomë do të gjeni 2 ashensorë, sigurisht që nuk mund të bëni pa zombie. Ngjitu në katin e 4-të. Sapo të dilni nga ashensori, mjeku do të na kontaktojë dhe do të thotë se apartamenti i Ronit ndodhet në katin e mësipërm. Kërkojmë një bosht ventilimi. Pas murit muzika po luan me shpejtësi të plotë. Në dhomën në të djathtë do të ketë një çelje që të çon në minierë. Nëpërmjet saj ne depërtojmë në banjë. Ne dalim dhe hapim derën aty pranë. Zombitë po bëjnë një festë. Mos e fikni muzikën në asnjë rrethanë, në këtë mënyrë mund të kaloni pranë tyre pa i shqetësuar shokët tuaj të ngecur. Kaloni nëpër pistën e vallëzimit të të infektuarve dhe në dhomën tjetër ngjituni përsëri në minierë. Sinjali me mjekun ka humbur. Një i vdekur hyn në minierë. Zvarriteni shpejt drejt daljes. Hyni në derën e hapur të dhomës. Ju jeni në vend.



Objektivi 4: Merrni stadiumin John Dee
Ecni me kujdes rreth kutive. Këtu mund të skanoni centralin për të zbuluar zonën në hartë. Largoni kabinetin nga dera dhe hyni. Është më mirë të mbyllni derën pas vetes, me kusht që të keni dërrasa me vete. Shkoni në tryezë dhe ndizni llambën. Ajo do t'i tregojë kodin kasafortës në tryezë. Futni këta numra në panel - 1527. Zombët do t'ju shkelin menjëherë. Do të ketë një libër dhe një mod në kasafortë. "Rritja e fuqisë së zjarrit".



Objektivi 5: Ik përmes një grope mbeturinash
Dilni përmes ventilimit në dhomë dhe hidheni në koshin e plehrave.

Objektivi 6: jepni mjekut "Studium contagione"
Kthehuni te mjeku në të njëjtën mënyrë dhe jepni librin.

Merr doktorit 7 letra nga Dee

Ky mision mund të kryhet pas përfundimit të misionit dhe marrjes së përmirësimeve të reja në bordin e jetës.

Objektivi 1: Merrni letrën e parë të Dee
Do ta merrni letrën e parë kur t'i sillni "Studium contagione" Dr. Knight. Shkoni te dritarja. Dhe merr letrën.

Objektivi 2: gjeni pronarët e postës elektronike duke përdorur monitorët
Kthehuni përmes shkurtores në Vault. Afrojuni monitoruesve për të aktivizuar misionin "Ballosje në Arsenalin Ushtarak".

Objektivi 3: Merrni letrën e Dee nga Memorial Victoria
Teleport në Memorial. Pas fazës 4 të detyrës, shkoni në armaturë dhe merrni letrën nga trupi i burrit.

Objektivi 4: Merrni letrën e Dee nga zona e banimit Brick Lane
Teleport. Kthehuni në sipërfaqe në objektet e magazinimit ku keni qenë më parë në mision. faza 2. Në kalimin e bllokuar përdorni C4, pas tij do të shihni një mumje të ulur në tualet. Këtu mund ta gjeni modin. "Rritja e shkallës së zjarrit." Shkoni në zyrat e katit të dytë. Ka një foto të dëmtuar në mur me derë. Dilni në zyrën e dytë dhe përmes dritares rregullojeni në mënyrë që të lidhen 2 pjesët dhe të merrni një imazh të vetëm të një korbi. Skanoni këtë logo dhe do të zbuloni kodin. Aty do të gjeni shënimet e Dee dhe MP5, një çantë të ndihmës së parë, municion dhe një mod. “Rritja e kapaciteteve”.

Objektivi 5: Merrni letrën e Dee nga Brick Lane Market
Pranë bllokut të shpërndarjes që keni skanuar në këtë vendndodhje që në fillim do të ketë një shkallë. Pak më tutje do të ketë një grumbull plehrash. Përdorni C4 për ta hequr qafe atë. Ngjitu pas murit dhe do të gjesh një letër mbi kufomë.

Objektivi 6: Merrni letrën e Dee drejtuar Spitafields Green
Dyer të tilla mund të hakohen vetëm me ndihmën e përmirësimit "scan hacker", i cili jepet në fund të detyrës. . Në këtë lokacion, libri ndodhet prapa portës pranë barrikadës së hekurt, të cilën tashmë e keni parë qartë gjatë kryerjes së detyrës. Nxirreni skanerin dhe hapni derën. Zvarriteni nëpër vrimën në murin me tulla. Nga ana tjetër, merrni letrat e Dee mbi kufomë.

Objektivi 7: Merrni letrën e Dee në Kullë
Kthehu në skelë. Ngjitni shkallët dhe shkatërroni bllokuesin e sinjalit. Për shkak të kësaj, është e pamundur të marrësh skanerin. Hack derën dhe shkoni në maune. Aty do të gjeni një libër. Dhe gjithashtu armë gjahu luftarake M4, mod. "Përmirësimi i përhapjes."

Objektivi 8: Merrni letrën e Dee drejtuar Baconfields
Gjeni një strehë të vogël pranë çerdhes. Thyeje derën dhe merr letrat. Përveç kësaj do të gjeni Magnum dhe mod. “Rritja e kapaciteteve”.

Objektivi 9: Merrni letrat e Dee drejtuar Dr. Knight
Kthehu në birucat e pallatit. Vendosni letra në marrës.

Objektivi 10: Kthimi në dhomën e tërheqjes në kasafortë

Bastisje në një arsenal ushtarak

Objektivi 1: të njiheni me detyrën
I gjalli thotë se në pallat është ngritur një kamp ushtarak. Koloneli Waverly është në krye atje, ai mund të ndihmojë me armë dhe të marrë C4.

Objektivi 2: Shkoni në Green Park
Teleport në Memorialin Victoria. Sorrat e Dee kontaktojnë të mbijetuarit dhe flasin për sinjalin për t'u evakuuar. I gjalli paralajmëron se kjo është një kurth dhe do të na vrasin. Në kanalizim, dilni nga dera e hapur. Do të ketë shumë aktivitet zombie në rrugë.



Objektivi 3: Merrni kalimin elektronik të Kolonelit Waverly
Duke dalë nga porta, në anën e djathtë do të ketë një tendë të ndriçuar me dritë të kuqe. Në të, merrni kalimin nga kufoma e kolonelit.

Objektivi 4: Hapni portën e arsenalit të ushtrisë
Kthehuni te porta, por mos nxitoni të hyni. Ka një kalim në mur në të djathtë. Zvarriteni në të dhe në anën tjetër do të gjeni një mod në gomën e gomës. "Rritja e shkallës së zjarrit" dhe një granatë. Kthehuni prapa dhe aty pranë do të gjeni një derë të mbyllur, pranë së cilës keni vrapuar tashmë.

Objektivi 5: Grabitja e arsenalit të ushtrisë
Këtu do të gjeni shumë gjëra të dobishme. Përfshirë mod. "Rritja e fuqisë së zjarrit" dhe C4.

Jepni sinjalin e evakuimit

Një farë Sondra nga "Korbat e Dee" po evakuon njerëzit nga Kulla.

Objektivi 1: Gjeni C4
C4 do të jetë në një nga kutitë e arsenalit sipas detyrës.



Objektivi 2: shkoni në Kullë
Dilni përsëri nga porta. Vajza do të sigurojë mbulim nga ura, do të lëvizë drejt Kullës. Mund të zvarriteni në vrimë ose të përdorni C4 në barrierë. Shkoni përgjatë tubit dhe dilni nga dera.

Gjatë rrugës, Living na tregon për Sorrat e Di. Ngjituni në vrimën në mur dhe ngjituni lart. Kapërceni pengesën e ujit dhe lëvizni përgjatë tubit. Këtu jeni në rrugë. Sondra nga Crows of Dee na kontakton dhe na thotë të pastrojmë rrugën për në Kullë. Ata humbën snajperin e tyre. Merre pushkën më tej në skelë dhe merru me punë. Për të hyrë në modalitetin e synimit, shtypni [RMB+Space]. Vritni të gjithë zombitë në maune dhe kaloni te shënuesi. Në shkallën tjetër në distancë do të shihni një grup tjetër këmbësorësh. Nëse shikoni nga afër, mund t'i hiqni ato me një goditje të saktë. Njëri do të ketë një tullumbace në shpinë. Goditi atë dhe ata do të fluturojnë në ajër. A keni provuar ndonjëherë mish të ngordhur? Ky është shansi juaj! Pas të shtënave, kaloni nëpër ujë tek ata dhe futuni në hark.




Objektivi 3: Kaloni portën e tradhtarit
Vendoseni C4 në barrierën në portë dhe lëvizni në një distancë të sigurt.

Objektivi 4: gjeni pasazhin sekret
Do të ketë një mumje brenda acidit që pështyn, prandaj qëllojeni menjëherë në kokë ose mos e lini të godasë. Ju do të gjeni municionin e nevojshëm prej tij. Në të djathtë do të ketë një derë me hyrjen në vendndodhjen e udhëtimit të shpejtë. Pasi të ngjiteni shkallët, do të gjeni një kapelë në të djathtë.


Porta kryesore do të jetë e kyçur, kështu që ju duhet të futeni brenda në një mënyrë tjetër. Kjo rrugë ndodhet në të majtë të portës - një kalim pranë të cilit shtrihet një mumje. Sapo të përpiqeni të zvarriteni, vampiri do të sulmojë shpejt dhe do të dëshirojë të përfitojë. Me vetëm një lëvizje do t'i fryni kokën.Zbrisni dhe do të shihni një hije në mur dhe tinguj të frikshëm. Një mumje do t'ju mbarojë në një nga qelizat. Në të njëjtën qeli ka një vrimë në një tjetër, portat e së cilës janë të mbyllura. Rreth këndit ku është hija, 2 trupa do të mbarojnë kur të afroheni. Këtu ka një bllok të shpërndarjes së kamerës, i cili hap hartën. Hapni kafazin me një çelës kryesor dhe shkoni lart. Pas derës së drurit do të ketë një kalim sekret.

Objektivi 5: gjeni dhe hapni pasazhin sekret
Skanoni derën dhe ajo do të hapet.

Objektivi 6: Gjeni hyrjen në bunkerin Raven Dee
Ngjitni shkallët dhe ngjituni në kapakun në dysheme. Jini të kujdesshëm dhe kini kujdes për zombitë në një maskë gazi. Ky është një dënim me vdekje. Do të shpërthejë kur të afroheni dhe do të heqë një pjesë të mirë të shiritit tuaj HP. Mund të gjeni një mod në magazinë. “Rritja e kapaciteteve”. Në mur mund të dëgjoni zhurmën në rritje. Shkëlqeni skanerin mbi të dhe do të hapet një pasazh. Një person i infektuar do të dalë menjëherë nga uji drejt jush. Ngrihu dhe shko te dera. Do të ketë një vrimë në të majtë të saj. Ngadalë zvarriteni brenda dhe kthehuni, do të ketë një mumje në rrugë. Tërhiquni për ta përfunduar atë dhe për të hapur rrugën. Do të çoheni në sallë. Armët e reja do të jenë në dispozicion. Merrni koktejin AK dhe Molotov nga kasaforta.




Objektivi 7: Skanoni kodin në mur
Tableti do të përmirësohet: është shtuar një funksion i ri - një dekoder.

Objektivi 8: Përdorni kodin për të dalë nga bunkeri
Zhvendoseni dollapin në ambiente të mbyllura larg murit. Skanoni imazhin e fshehur në mur dhe do të merrni një kod.

Objektivi 9: ngjiteni në çati
Ngjitni shkallët në çati. Vraponi te dera e kullës nën mbulesën e Sondrës. Ajo rigrupohet. Të vdekurit do të vrapojnë nga dera, përfundoni menjëherë, përdorni AK-në e zgjedhur. Shkoni lart dhe atje do të gjeni një dalje në shkallët spirale në kullë.


Objektivi 10: Pastroni një zonë uljeje
Objektivi 11: shkoni në vendin e uljes së helikopterit
Udhëtoni në helipadën, duke vrarë zombitë me ndihmën e Sondrës. Derisa të vriten të gjithë, detyra nuk do të përfundojë. Helikopteri do të sulmohet nga sorrat dhe do të rrëzohet.

Objektivi 12: kthimi në strehë
Në zonën ku gjetët derën sekrete, duhet të ketë një mbulesë çelësi që mund të përdoret për të udhëtuar shpejt në Vault. Kjo do të përfundojë misionin.

Mbushni gjeneratorin me karburant

Gjeneratorit të Vault i ka mbaruar karburanti. Unë e njoh pronarin e karburantit dhe ai mund të ndihmojë.

Objektivi 1: Arritni në hyrje të Spitafields Green
Kthehuni në vendndodhjen e Tregut të Brick Lane. Shkoni në vendin ku kishte një grup njerëzish të vdekur në fillim të lojës. Shkoni në tunel derisa të hasni në një derë me një kod. Hapni skanerin dhe do të shihni shigjeta në mure. Ndiqni ato. Deshifroni mbishkrimin në mur - 78ХХ. Brenda kasolles së drurit do të ketë edhe dy numra të tjerë - XX46. Padyshim që do të keni numra të ndryshëm. Zbritni poshtë dhe kaloni nëpër vrimën në derë.


Objektivi 2: shkoni në pikën e karburantit
Ngjituni nga vrima, kaloni nëpër derë dhe më pas ngjituni lart. Thyejeni bllokuesin menjëherë sapo të dilni në park. Dikush vendosi kurthe për të infektuarit. Vendndodhja e tyre është shënuar në mini-hartë, ecni me kujdes. Ecni përgjatë anës së majtë të gardhit. Përpara do të ketë një bllok shpërndarës. Për të qenë në gjendje të përdorni skanerin, shkatërroni bllokuesin pas barrikadës së hekurt me një armë zjarri (nuk mund ta arrini me asnjë armë tjetër). Ju nuk mund të kaloni portën. Duhet një kalim. Ose mund ta hakoni më vonë duke përdorur një përmirësim tableti. Shkoni nëpër oborr, ngjitni shkallët dhe shkoni në rrugicë. Dilni në pikën e karburantit. Ka një krevat marinari në çatinë e ndërtesës me një pikë kursimi. Mund të kaloni nëpër gardhin e karburantit nga ana e majtë duke thyer derën me një çelës kryesor.




Objektivi 3: Shkëmbeni ilaçin për karburant
Victram do të pranojë vetëm të shkëmbejë karburant me ilaçe për të, dhe edhe atëherë, ai do ta përcjellë këtë në një mënyrë shumë të çuditshme. Plotësoni detyrën. Në rrugën e kthimit, një vajzë do t'ju kontaktojë në radio dhe do të hapë detyrën.

Objektivi 4: Përmirësoni tabletin tuaj të jetës
Shkoni në shtëpi dhe merrni përmirësimin në tryezën në të djathtë.



Objektivi 5: arritja e karburantit me ndihmën e një hakeri skanues
Dilni jashtë dhe afrohuni te porta e mbyllur. Përdorni përmirësimin e ri për të thyer derën. Merrni kutinë, aty do të gjeni Shotgun 870.

Objektivi 6: Mbushni gjeneratorin me karburant
Kthehuni në strehë dhe filloni gjeneratorin. Le të ketë dritë.

Gjeni një kurë për Victram

Vitram e dërgoi për të gjetur ilaç për të. Në këmbim ai do t'ju japë karburant.

Objektivi 1: Hapja e kalimit në Baconfields
Dilni nga vrima në gardh dhe shkoni në rrugicë. Aty hyn në birucë.

Objektivi 2: shkoni në një çerdhe publike
Kaloni nëpër urë dhe hyni në ndërtesën e çerdhes.



Objektivi 3: gjeni një kurë
Bëni rrugën tuaj përmes rrëmujës dhe gjërave të shpërndara drejt derës së gjelbër. Në tualete, ngjituni në ventilimin që të çon në korridor. Kthehuni dhe hiqni dërrasën nga dera në rast të një arratisjeje të shpejtë. Vazhdoni nëpër korridor derisa të gjeni një derë që duhet të hapet. Pas saj do të ketë një shkallë. Nuk do të ketë asgjë interesante në katin e dytë, kështu që shkoni direkt poshtë. Gjeni një derë me një bravë elektronike. Çelësi është në dhomën në të majtë. Hyni brenda dhe do të gjeni antibiotikë në mur. Në rrugën e kthimit do të rrëzoheni.



Objektivi 4: Ik nga grazhdi
Lëvizni nga një derë në tjetrën. Komunikimi do të ndërpritet dhe britmat do të intensifikohen. Do të shfaqet një mumje që po zhduket. Pas disa goditjeve ai do të zhduket dhe më pas do të rishfaqet. Goditi përsëri. Pra, disa afrohen dhe ai do të mposhtet. Deri në këtë moment, do të jetë e pamundur të ikësh nga dhoma.


Ka një bravë me një kod në dhomë. Merrni një skaner dhe deshifroni të gjitha mesazhet në këtë dhomë. Janë gjithsej 4 prej tyre, nga një numër për secilin. Kodi shfaqet rastësisht, kështu që nuk ka kuptim ta tregosh atë. Do të ketë UMP 45 dhe C4. Shkoni në dhomën e lavanderi dhe shkoni te dera e mbyllur. Hiqni rrezen. I gjalli do të thotë se një turmë po shkon drejt grazhdit. Janë jashtë derës. Vraponi në shkallë. Zombitë tashmë kanë bllokuar kalimin. Ka një dalje emergjence në katin e sipërm. Dilni nga ndërtesa dhe drejtohuni drejt shënuesit. Skanoni derën. Është bllokuar, prisni derisa i Gjalli ta hapë atë. Në këtë kohë, luftoni murtajën. Shfrytëzojeni sa më shumë pasi do të jetë nxehtë. Është më mirë të ngjiteni në enë për të hequr qafe veten nga të qenit i rrethuar nga njerëz të infektuar. Pas nja dy çastesh, vraponi nëpër derën e hapur dhe shkoni përsëri në pikën e karburantit.

Ju do të gjeni Victram tashmë të transformuar në një të infektuar. Mos e largoni nga mëngjesi në formën e djalit, por qëlloni në kokë.

Shpëto vajzën

Objektivi 1: shkoni në Katedralen e Shën Gjergjit
Lini strehën dhe shkoni drejt. Zbrisni shkallët pranë frëngjisë dhe hapni derën e djathtë.



Objektivi 2: Hapni derën e Katedrales së Shën Gjergjit
Objektivi 3: gjeni vajzën në Katedralen e Shën Gjergjit
Dilni në birucat e tempullit. Shkoni përgjatë kanalizimeve. Lëre sirtarin mënjanë. Kur të dilni në korridorin e gjerë, do të dalin 4 zombie. Ne ju rekomandojmë të përdorni një armë gjahu në këtë rast. Në fund të korridorit do të ketë një dhomë me bllokues, kujdes, se aty është ulur edhe shembësi. Tërhiqeni atë jashtë, lëvizni te dera dhe vrisni gomarin kur të shfaqet. Përballë kësaj dere do të ketë një bllokim që mund të hiqet me C4. Fatkeqësisht, nuk do të ketë asgjë interesante atje.

Kthehuni dhe hapni derën aty pranë. Brenda do të jenë 3 të vdekur. Në dhomën në të djathtë mund të shihje, ende nga dritarja jashtë, logon e korbit që duhet të kompozohet. Shkoni atje, qëndroni në cep te dera dhe shikoni kodin. Tani mbetet vetëm gjetja e derës. Ajo gjithashtu do të jetë afër në dhomën e parë. Do të ketë një mod prapa derës. "Përmirësimi i përhapjes." Duke lëvizur kutinë e hekurit në mur, mund të gjeni një kalim. Brenda do të ketë një pirun. Nëse shkoni djathtas, do të dilni në disa gërmadha.


Do të ketë një kalim përpara pas fuçive. Duket si një lloj Wolfenstein ose Tomb Raider. Ecni përgjatë platformave të gurta deri te fuçitë në anën tjetër. Zombët do të bien mbi të, do t'i shtyjnë ata që të mos e bëjnë këtë ose t'ju vrasin fare. Shkoni në platformën në të djathtë dhe shkoni te fuçitë në fund. Do të dilni në platformën në të majtë, pastaj do të vraponi shpejt përgjatë poleve në platformën tjetër, ku ndodhet dalja. Do të ketë zombie që pështyjnë acid në këtë dhomë. Vritini ata që të mund të ecni në mënyrë të sigurt nëpër dërrasat, përndryshe mund të bini kur të pështyjnë. Në një mënyrë ose në një tjetër do të arrini në shkallët - dalja në majë. Doli të ishte një kurth.

Mbijetoni në arenë

Objektivi 1: Merrni një MPA
Ju zgjoheni në arenë. Kjo është një kishë e kthyer në një arenë. Të gjitha sendet janë konfiskuar, por ato mund të kthehen nëse fitoni.

Merrni pistoletën me municion nga rafti përpara. Le të fillojë shfaqja.


Shikoni përreth zonës. Municioni duhet të jetë pranë një automjeti të braktisur, në bagazhin, mbi një kosh dhe në një kafaz. Pasi të keni përgatitur pajisjen tuaj, luftoni valën e parë. Në total do të jenë tre.

Tërhiqni zombitë në makinën që ka bombolin e gazit. Bëni një zhurmë dhe disa kufoma. Ka edhe kafaze në të cilat mund të ndesheni dhe të mbyllni zombitë në to, në mënyrë që ata të bllokohen dhe të ngadalësohen përkohësisht.

Vala tjetër është e njëjta + mumje shpërthyese. Hidhini në erë pa përdorur rezervuarin, por qëlloni njeriun e prishjes kur pranë tij ka zombie.

E treta është e ngjashme me të dytin, vetëm se do të ketë më shumë prej tyre. Tërhiqni dy zombie në secilën fuçi dhe do të kaloni valën 3. Portat hapen dhe shkojmë në autobus.

Në portën e makinës në të djathtë mund të gjeni më shumë fishekë. Pas autobusit marrim një minë dhe një dritë sinjalizuese. Në çatinë e autobusit mund të gjeni edhe gëzhoja dhe dy mina të tjera. Prandaj, mblidhni shpejt furnizimet dhe shkoni në arenë. Tërhiqni zombitë në grumbuj dhe drejtojini ato në miniera. Është veçanërisht mirë nëse ka mbetur një fuçi gazi që mund ta kurseni. Pas valëve, do t'ju duhet të klikoni në butonin e kuq "Argëtim". Përpara se ta bëni këtë, vendosni një minierë afër dhe shtypni butonin. Portat do të hapen dhe më shumë zombie do të shkelin.


Merrni çantën e shpinës dhe hapni derën. Aty do të gjeni një mori gjërash të ndryshme.

Objektivi 2: arratisja në strehë
Ndiqni daljen. Ndodhet në të djathtë të arenës. Zgjidh bllokimin dhe dil jashtë. Kthehu në të njëjtën mënyrë si erdhe këtu.

Merrni ilaçin

Objektivi 1: Takohuni me mjekun në Lagjen Mbretërore
Mjeku nuk do të jetë më në laborator. Vraponi në sallën me katin e kuq, ku ndodhet ashensori dhe kaloni direkt nga dera. Ka siguri ne dere. Kërkohet një skaner i retinës.

Objektivi 2: Gjeni mjekun në Buckingham Palace

Kujdes! Pika pa kthim!

Hyni në ashensor. Në katin e dytë, ndiqni të njëjtën rrugë si në detyrë. Gjatë rrugës do të ketë disa të infektuar. Pas sallës ku gjithçka ishte në zjarr më parë, ngjitni shkallët. Ju do të duhet të merreni me dy zombie teleportuese dhe disa të rregullt. Gjeni derën atje, hajeni dhe zbritni poshtë. Aty do të gjeni një mjek. Ai u kthye.



Objektivi 3: vras ​​mjekun
Objektivi 4: kapni syrin e mjekut
Objektivi 5: Kthimi në Lagjen Mbretërore
Vriteni mjekun dhe merrni syrin e tij duke shtypur shpesh [E]. Në fund të dhomës do të gjeni një derë me një kod. Kodi mund të gjendet duke qëndruar në një pikë të caktuar dhe duke parë kolonat, do të shihni numra. Futni ato në panel.

Ngjituni në kalimin e ventilimit, përmes tij do të arrini në kuzhinë. Vrisni disa këmbësorë të tjerë. Do të ketë një vrimë tjetër në kuzhinë përmes së cilës mund të dilni në derën e udhëtimit të shpejtë. Udhëtoni përsëri në bunkerin mbretëror. Dera përmes kalimit normal të laboratorit do të mbyllet, kështu që do t'ju duhet të kaloni në një mënyrë tjetër. Ngjituni në ventilim ku do të dalë një mumje. Kur të dilni në magazinë me kutitë, kaloni nëpër labirint, duke u zvarritur nën raftet.


Në derën në fund, ngjituni në një pasazh tjetër. Kur të dilni në tualet, mbylleni me shpejtësi derën, sepse aty do të jetë një rrënues dhe do të vritet mumje që zvarritet pas jush, pastaj përsëri në minierë, tërhiqeni dhe vrisni demoluesin, i cili do të zvarritet pas jush. Ngjitu një kat. Dilni në sallë me dyshemenë e kuqe dhe përdorni syrin në skaner.

Objektivi 6: shkarkoni formulën Panacea
Ndiqni korridoret e përmbytura. Kaloni rreth bllokimit të parë përmes dhomës në të djathtë, shkoni direkt në dhomë dhe ngjituni në ventilim. Pasi ta lini, mos nxitoni të hapni derën, sepse një mumje do të zvarritet nga i njëjti ventilim. Pasi ta përfundoni, zbuloni grupin e çelësave kryesorë. Kaloni nëpër derën e hekurt të bunkerit dhe aktivizoni kompjuterin. Gjatë ngarkimit, një sirenë do të bjerë dhe do të tërheqë disa njerëz të infektuar që do të vrapojnë drejt jush. Ju mund të mos merrni Panacea, por thjesht të largoheni, atëherë do të ketë një fund të keq.



Objektivi 7: Merrni formulën Panacea
Merrni formulën.

Objektivi 8: Shpëtoni nga birucat e pallatit

Tani vraponi sa më shpejt që të mundeni. Zbrisni në dhomën e përmbytur dhe vraponi te dera. Është më mirë t'i mbyllni ato pas jush për të vonuar rrjedhën e të vdekurve. Ngjitni shkallët dhe vraponi në urë. Dyert do të mbyllen para jush, vraponi rreth tunelit në të majtë. Kur shihni një derë që mbyllet me një flamur, mos u përplasni me të, por menjëherë kthehuni majtas. Dilni në një sallë me dysheme të kuqe. Dilni në sipërfaqe.

Shkarkimi

Objektivi 1: marrja e pajisjeve nga gjoksi në Vault
Sondra njofton se ka një mundësi të fundit për t'u evakuuar. Kjo zonë do të konsiderohet e mbyllur dhe do të bombardohet. Vendi i evakuimit është e njëjta Kullë. Kthehuni në strehë në këmbë dhe merrni gjithçka që ju nevojitet.



Objektivi 2: ikja nga streha
Dilni nga dhoma dhe zbritni shkallët pas portës. Luftoni rrugën tuaj nëpër zombies dhe hapni derën aty pranë, e cila do të çojë në Kullë. Do të fillojë një skenë e shkurtër me Living.

Evakuimi nga çatia e Kullës

Objektivi 1: shkoni në Kullë
Kaloni nëpër dyert metalike. Kaloni nëpër ujë dhe kaloni nëpër tub jashtë. Vraponi nëpër skelën e parë, pastaj të dytën. Do të ketë një Demoman në fund të tij, ndaj kini kujdes që të mos e goditni. Notoni përgjatë harkut, vraponi nëpër portë dhe drejtohuni drejt kullës, duke injoruar zombitë.

Tregojuni miqve tuaj për lojërat!

Çfarë janë ata, zombitë kompjuterike?

Para së gjithash, secila prej lojërave është shumëngjyrëshe dhe e menduar mirë, sepse në fund të fundit detyra e zhvilluesve ishte të tërhiqnin lojtarët dhe të mos i trembnin ata gjysmë për vdekje. Duhet të theksohet se krijuesit e lojërave kompjuterike e kryen këtë detyrë në mënyrë të përsosur, siç dëshmohet nga shumëllojshmëria e propozimeve të këtij lloji. Në disa prej tyre ju duhet të ruani lëkurën tuaj, në disa, përkundrazi, duhet të përballeni me kufomat e gjalla me zakonet e kanibalëve, në çdo rast duhet të jeni aktiv dhe, natyrisht, mos harroni se këto janë vetëm lojëra.

Ju mund të mos e besoni këtë, por në radhët e zombive të kompjuterit do të gjeni jo vetëm përbindësha pa shpirt që duan të plotësojnë radhët e tyre në kurriz të lojtarëve, por edhe personazhe fatkeq të shtypur me të cilët mund të talleni me kënaqësinë tuaj. Në të njëjtën kohë, ka shumë mënyra për të kthyer çdo zombie në një grumbull kockash; ju vetëm duhet të përdorni trurin tuaj dhe të përdorni disa informacione të njohura. Për shembull, nëse përpiqeni të qëlloni mbi një zombie me një hark ose pistoletë të rregullt, nuk do të ketë dëm, por nëse rrëzoni një kuti të rëndë ose aktivizoni ndonjë mekanizëm tjetër, i cili më pas bie mbi një grup skeletesh në këmbë, atëherë efekti do të jetë i saktë. E gjithë kompania do të shkërmoqet, do të shpërndajë hi në të gjithë botën dhe nuk do të mërzitë më askënd me praninë e saj.

Bimët janë gjithashtu shumë efektive në luftimin e zombive. Mund të jetë e panjohur për disa, por në një sërë lojërash këta përfaqësues të botës tjetër kanë frikë nga ekspozimi ndaj dritës, që do të thotë se ju mund t'i qëlloni me armë të lehta dhe me mjaft sukses. Meqenëse kufomat në këmbë nuk ndryshojnë në aftësitë mendore, ata thjesht nuk dinë të kapërcejnë pengesat, kështu që nuk do t'u kushtojë asgjë lojtarëve të zgjuar për t'i mashtruar.

Ka edhe lojëra rreth zombies, ku vetë të vdekurit e gjallë duhet të shpëtojnë nga persekutimi. Por ka mjaft prej tyre, kryesisht e kundërta është e vërtetë. Në fund të fundit, të gjithë e dinë të vërtetën e thjeshtë: nëse kurseni të paktën një zombie, madje edhe atë më të lezetshëm, atëherë një pushtim i ri është i garantuar dhe atëherë apokalipsi nuk është larg.

Luftoni të vdekurit e gjallë

Thjesht nuk ka lojëra të mërzitshme për zombitë, por ka shumë interesante. Aventurat e shumta në det nuk janë të plota pa pjesëmarrjen e të vdekurve të gjallë, sepse janë të vdekurit ata që shpesh ruajnë thesaret e grabitura dikur; me qëndrimin e tyre në det lidhen legjenda të shumta dhe ato janë aq interesante dhe të pazakonta sa të marrin edhe frymën. larg. Kjo është arsyeja pse edhe në lojërat e ndeshjeve 3 me temën e gjuetisë së thesarit, mund të shihni kërcime të mahnitshme të skeletit.

Çfarë mund të themi atëherë për platformat shumëngjyrëshe, lojërat aventureske, gjuajtësit, strategjitë ose kërkimet, mbajeni fjalën time për këtë, të gjitha janë shumë interesante, dhe akoma më mirë, provoni t'i luani vetë për ta parë vetë. Vendi i preferuar i zombive, natyrisht, janë varrezat, ku është më mirë të mos shkoni natën. Vende të tilla nuk janë për njerëzit e ndrojtur, sepse jo vetëm kufomat në këmbë do të duhet të zmbrapsen këtu, por edhe të luftojnë lakuriqët e natës dhe të mos kenë frikë nga zogjtë e natës.

Në lojërat për dy

Lojërat me zombie në internet nuk janë vetëm për një person, por edhe për dy. Këtu bëhet vërtet interesante! Do të dukej si një komplot klasik, por sa adrenalinë mund të merrni? Bukuria e lojërave për dy lojtarë me një komplot të tillë është se ju mund ta provoni veten jo vetëm në rolin e civilëve ose aventurierëve të gatshëm për të luftuar zombitë, por edhe në rolin e vetë të vdekurve të gjallë.

Pamja e ekranit nga Left 4 Dead 2, nga Valve Corporation.

Përveç kësaj, ju mund të zhdukni të keqen në çift, gjëja më e rëndësishme është të mos largoheni, sepse përndryshe një apokalips zombie është i garantuar. Është e mundur të shpëtosh qytetërimin nga të vdekurit kanibalistë, por duhet të përpiqesh shumë për ta bërë këtë, sepse mjafton një kafshim nga këto përbindësha që një person të bëhet një shtesë e freskët në radhët e mishit të topave pa shpirt, vazhdimisht të uritur për ngopje.

Mund të mos e besoni, por në shoqërinë e zombive mund të merrni pjesë edhe në gara, por këto gara janë shumë unike dhe spektakolare. Mos u habitni nëse jeni dëshmitar i rënies së krahut ose këmbës së pilotit të një makine fqinje; koka e një shoferi të tillë mund të fluturojë lehtësisht anash, por makina do të vazhdojë të ecë në këtë kohë, kështu që mendoni vetë nëse do të shkoni pas rrotën e makinës pranë jush ose të përmbaheni nga një rrezik i ngjashëm.
Në përgjithësi, shumë oferta interesante presin të gjithë lojtarët që nuk e kanë problem të kalojnë kohë në shoqërinë e të vdekurve të gjallë. Mos harroni se edhe gjatë një loje virtuale mund të merrni mjaft adrenalinë. Kalofshi interesante!

Adhuruesit e lojërave kompjuterike në zhanrin "mbijetesë" ndoshta kanë vënë re prej kohësh një lojë horror zombie nga Ubisoft të quajtur ZombiU. Sidoqoftë, jo të gjithë mund të përpiqeshin të mbijetonin në një botë të mbushur me të vdekurit në këmbë: loja u krijua fillimisht ekskluzivisht për Wii U.

Megjithatë, kohët e fundit, përdoruesit e PC mund të provojnë edhe në ZombiU, sepse... Zhvilluesit e lojës vendosën të zgjerojnë "zonën e tyre të ndikimit".

Ky artikull do t'i ndihmojë lojtarët të përfundojnë ZombiU me më pak vështirësi, t'ju tregojë për detyrat kryesore dhe si të shmangni kurthe dhe të zgjidhni enigmat në një botë post-apokaliptike ku mbretëron kaosi dhe vdekja. Në përgjithësi, ne ju paraqesim vëmendjen tuaj përshkrim i lojës Zombie- në formë teksti, si dhe në formë video... Nëse nuk doni të lexoni, thjesht mund të shikoni.

Përshkrim i shkurtër i procesit të lojës

Personazhi kryesor fillon udhëtimin e tij në Londër. Kur zgjohet, kupton se të gjithë njerëzit përreth janë bërë të vdekur të gjallë, qëllimi i të cilëve është të kapin dhe vrasin të mbijetuarit. Gjëja kryesore që duhet të bëni është të ndiqni udhëzimet e zërit, i cili do t'ju tregojë se si të shpëtoni.

Ikni nga të infektuarit

Duke ngjitur shkallët, mund të merrni frymë - zombitë nuk dinë të ngjiten. Një zë do t'ju udhëzojë se si të përdorni elektrik dore (F) dhe të luftoni armiqtë. Misioni do të përfundojë kur heroi kalon nëpër derën e treguar, duke e gjetur veten në një strehë të sigurt.

Gjeni paraardhësin e ndjerë dhe merrni çantën e shpinës MOR

Misioni fillestar në strehimore. Heroi takohet me Living - një zë misterioz që tregon historinë e tij. Ai i mëson lojtarit aftësi të ndryshme dhe u jep atyre gjëra të nevojshme për mbijetesë. Për të marrë çantën e shpinës MOP, duhet të gjeni dhe neutralizoni paraardhësin e tij më pak të suksesshëm. Çanta e shpinës do të përmbajë edhe një ditar, të cilin duhet ta lexoni me kujdes, duke rritur kështu shanset tuaja për të mbijetuar.

Gjeni dhe skanoni dy blloqe shpërndarëse të dhomës së thyer

Kjo është e nevojshme në mënyrë që Living të sigurojë një pamje më të detajuar të zonës. Duke pasur frikë nga zombitë dhe duke ndjekur udhëzimet e Living One dhe shenjat në mini-hartë, gjeni dy blloqe shpërndarjeje - në Brick Lane dhe në supermarket. Gjeni bonuset "Rritja e shkallës së zjarrit" dhe granatat flash.

Paralelisht me këtë, heroi duhet të gjejë një shkurtore për në strehë, e cila tani mund të përdoret.

Zmbraps një sulm mumje

Pasi i Gjalli t'ju tregojë për gjoksin në të cilin mund të ruani gjërat që gjetët, do t'ju duhet të mbroni kundër dy valëve të sulmeve nga të vdekurit në strehë.

Shkoni në bunkerin e Pallatit Buckingham

Detyra e radhës brenda udhëzime të lojës Zombie do të ketë një depërtim në Pallatin Mbretëror. Pasi të keni marrë një leje personale, duhet të shkoni në qendër të Londrës dhe, pasi të skanoni bllokun tjetër të shpërndarjes së kamerës, të futeni brenda. Në enën ngjitur me pallatin mund të gjeni një mod për të rritur fuqinë e zjarrit. Gjatë rrugës, do t'ju duhet të qëlloni një turmë zombish nga një frëngji dhe të hapni një gjoks me furnizime të dobishme. Kolektori mund të përdoret për të arritur në bunker.

Grabitni bunkerin e Mbretëreshës

Pasi zbret, lidhja me të Gjallën zhduket. Pas njërës prej dyerve do të dëgjoni zërin e një të mbijetuari - Doktor Peter Knight. Ai do t'ju kërkojë t'i sillni një libër, gjë që duhet të bëni. Gjatë rrugës do të takoni një lloj të ri mumjesh - spitters, të cilët kanë një sulm me rreze të gjatë. Duhet të jeni të kujdesshëm me ta.

Ndërsa kërkoni për librin e mjekut, mund të gjeni 2 vende shtesë për çanta shpine. Kur detyra të përfundojë, Knight do t'ju tregojë për Virucide, një ilaç që mund të neutralizojë të infektuarit. Shiringa me Virucide është e disponueshme; për ta përdorur sërish, duhet ta merrni ilaçin nga gjëndra e disa të vdekurve. Doktori jep udhëzime se si të përdoret kjo aftësi e re.

Merrni librin "Studium contagione" për mjekun

Peter Knight kërkon një libër tjetër. Pasi ka bërë rrugën për në një zonë banimi, duke gjetur modifikimin "Scatter Improvement" dhe duke hapur kasafortën në apartamentin e Ron Friedman (kombinimi 1527), heroi do të gjejë botimin e dëshiruar dhe do të rrisë fuqinë e tij të zjarrit atje falë bonusit përkatës.

Kujdes! Që nga ky moment, kërkimet në lojë pushojnë së qeni lineare. Ato duhet të plotësohen njëkohësisht, sepse... të gjitha veprimet janë të ndërlidhura dhe njëra nuk mund të kryhet pa tjetrën.

Sillni të shtatë letrat e Dee te doktori

  1. Heroi merr letrën e parë për përfundimin e misionit të mëparshëm.
  2. Më pas, duhet të shkoni në strehë, ku mund të zbuloni vendndodhjen e letrave të tjera dhe të zhbllokoni misionin "Ballosje në Arsenalin Ushtarak". Duke përdorur teleporterin për të gjetur veten në Memorialin Victoria, mund të gjeni një nga letrat e Dee. Përveç kësaj, do t'ju duhet të grabisni një depo ushtarake dhe të merrni shumë gjëra të dobishme, për shembull, disa shpërblime dhe eksplozivë C4.
  3. Letra e tretë do të gjendet në zonën e banimit Brick Lane, ku ju keni qenë tashmë. Eksplozivët e gjetur në vendndodhjen e mëparshme do të jenë të dobishme këtu. Heroi do të marrë gjithashtu disa shpërblime gjatë rrugës.
  4. Pas murit, jo shumë larg centralit të parë të ndezur të qelive në Brick Lane, do të jetë një kufomë me shkronjën e katërt të Dee.
  5. Ju mund të merrni letrën e pestë vetëm pasi të keni përfunduar kërkimin "Rimbushni Gjeneratorin", i cili mund të merret nga i Gjalli në strehë. Një skaner i përmirësuar do t'ju ndihmojë të hyni në derë dhe të merrni letrën.
  6. Për të marrë letrën e gjashtë, do t'ju duhet të shkoni në skelë. Në maune, e cila mund të arrihet duke përdorur një skaner, heroi do të gjejë një libër me një letër, si dhe një armë dhe përmirësimin "Scatter Improvement".
  7. Letra e fundit, e shtatë e Dee do të gjendet në një kasolle të vogël jo larg çerdhes.

Letrat duhet të vendosen në dhomën e pritjes së mjekut në birucat e Pallatit Buckingham, dhe më pas të kthehen në strehë dhe të flenë.

Jepni sinjalin e evakuimit Zombie

Bëhet e ditur se i huaji Sondra, anëtar i shoqatës Crows of Dee, për të cilin do të flasë Living One, ka planifikuar evakuimin e të mbijetuarve nga Kulla. Duke ndihmuar Sondrën të përballet me zombie të ndryshme, ju duhet të futeni në bunkerin Raven Dee. Aty mund të merrni funksionin "dekoder" në tabletin tuaj të jetës, i cili më pas do t'ju ndihmojë të dilni nga bunkeri.

Fatkeqësisht, me gjithë përpjekjet, helikopteri i shpëtimit rrëzohet. Duke përdorur portalin e udhëtimit të shpejtë në strehë, ju duhet të përfundoni misionin.

Mbushni gjeneratorin me karburant

Siç është përmendur tashmë, kjo detyrë i jep akses në përmirësimin e tabletit. Për më tepër, ndërsa kërkimi përparon, heroi do të zhbllokojë dy detyra të tjera - "Gjeni një kurë për Victram" dhe "Shpëtoni vajzën". Detyra e parë është mjaft e thjeshtë për t'u kryer duke ndjekur udhëzimet dhe duke kontrolluar mini-hartën, por e dyta do ta çojë lojtarin direkt në arenë.

Mbijetoni në arenë

Ju do të duhet të mposhtni tre valë zombie. Nëse jeni mposhtur në arenë, atëherë mund t'i thoni lamtumirë të gjithë përmbajtjes së çantës së shpinës, kështu që fitorja është në interes të heroit. Kur të ketë mbaruar, ju duhet të merrni çantën e shpinës dhe të gjitha llojet e gjërave të dobishme dhe të shkoni shpejt në strehë.

Merrni ilaçin

Është koha për të marrë një kurë për virusin zombie, të cilin mjeku po e zhvillon. Për ta bërë këtë, ju duhet të vrisni vetë Peter Knight, i cili, për fat të keq, ishte tashmë i infektuar. Ju duhet të shkarkoni formulën Panacea nga kompjuteri në bunkerin e Pallatit Mbretëror. Ju nuk duhet të merrni Panacea, por përfundimi i historisë nuk do të jetë shumë i mirë. Ju duhet të vraponi përsëri në strehë shumë shpejt, pasi një turmë e tërë zombish do ta ndjekin heroin.

Evakuoni me sukses nga çatia e Kullës në Zombie

Sondra njofton një përpjekje të fundit për evakuim. Do të thotë se Kalimi i zombit po vjen në përfundimin e saj logjik... Është e nevojshme të çoni gjërat e nevojshme në strehë. I gjalli e percepton situatën shumë negativisht, është agresiv dhe e largon heroin, duke mbetur vetë në strehë.

Pasi të keni arritur në Kullë, duhet të kaloni një luzmë zombish në mënyrë që përfundimisht të arrini në çati, dhe prej saj në helikopterin e shpëtimit. Loja mbaroi!

Një përmbledhje e vogël!

Në varësi të veprimeve të lojtarit, përfundimi mund të jetë i tre llojeve: i mirë (zhvillimi i një vaksine nga Panacea), i keq (heroi mbijeton, por nuk ka vaksinë) dhe shumë i keq (vdekja në rrugën për në helikopter).

Çfarë mund të jetë më e tmerrshme se një virus vdekjeprurës që ka infektuar gjithë njerëzimin dhe njerëz të vdekur gjakatarë që ecin lirshëm nëpër rrugë?! Lojërat zombie do t'ju çojnë në botën e përgjakshme dhe kërcënuese të Apokalipsit, në të cilën do t'ju duhet të mbijetoni me çdo kusht dhe të luftoni përbindëshat e çmendur në të gjitha mënyrat e disponueshme.

Lojërat për zombitë janë krijuar për ata që duan të gudulisin nervat e tyre dhe të shtojnë pak adrenalinë në jetën e tyre. Si rregull, ideja kryesore e lojës është gjithmonë e njëjtë: pas një fatkeqësie mjedisore globale, njerëzimi humbet në agoni të tmerrshme dhe, nën ndikimin e një virusi, kthehet masivisht në mutant të egër dhe të pakontrollueshëm. Qëllimi i tyre është të shkatërrojnë të gjitha gjallesat, por një grup guximtarësh të mbijetuar rastësisht sfidojnë kufomat e gjalla dhe fillojnë t'i shkatërrojnë ato me të gjitha mjetet në dispozicion.

Lojërat zombie do t'ju kënaqin me një atmosferë të errët dhe të zymtë, muzikë ogurzi dhe misione unike me shkallë të ndryshme vështirësie. Do t'ju duhet të lëvizni shumë, të vraponi shpejt, të qëlloni me saktësi, të përdorni magjinë vudu dhe t'i përmbaheni taktikave që do t'ju ndihmojnë të shkaktoni dëm maksimal për armiqtë tuaj. Duke luajtur zombie, ju mund të argëtoheni shumë dhe të sfidoni krijesat e Apokalipsit.

E suksesshme Kalimi i "Zombie Farm" e pamundur pa ditur sekretet dhe nuancat e lojës. Për të arritur qëllimin tuaj kryesor - për t'u bërë një person, ju duhet të punoni shumë dhe shumë.

Ndërtesat në "Zombie Farm" në Android

Për të rritur nivelet në këtë projekt loje, ju duhet të fitoni një sasi të caktuar të përvojës së lojës. Një vend të rëndësishëm në fitimin e përvojës së nevojshme kanë ndërtesat e ndryshme.

Kripta- një nga ndërtesat më të rëndësishme, ndërtimi i së cilës është i nevojshëm fillimisht. Ky është një vend prodhimi për tubacionet që nevojiten për ndërtimin e ndërtesave të reja. Kripta parashikon gjithashtu prodhimin e bojës së gjelbër.

Far- një vend për prodhimin e telit dhe bojës së kuqe, që do t'ju duhet pak më vonë.

Piramida- vendi i prodhimit të thonjve. Thonjtë janë krijuar nga tela dhe veshje.

Sy shumë i mprehtë- ndërtimi është i disponueshëm vetëm kur arrihet niveli mesatar. Megjithatë, gjatë gërmimit do të hasni në gjëra të rralla, të cilat më pas mund të ndërrohen me fletë ari dhe bojë të verdhë. Këtu prodhohen super lopata, materialet e të cilave janë monedha, bambu, dërrasa dhe gozhdë. (Ndërtimi i ndërtesave të tilla është i disponueshëm me arritjen e nivelit të lojës 23).

Qendër biznesi mund të ndërtohet duke arritur nivelin 28. Këtu mund të shesësh bimë të lira për mjaft para. Fondet e marra mund të shpenzohen për blerjen e dekoratave, rritjen e territorit të fermës tuaj dhe punësimin e një ekuipazhi.

Kyç- ndërtesa tjetër për të cilën do t'ju duhet shumë hapësirë, kështu që duhet të kujdeseni paraprakisht për këtë. Ai parashikon prodhimin e sustave dhe kolonadave, të cilat nevojiten në ndërtimin e mëtejshëm.

Kulla- një nga ndërtesat më komplekse në Farm Zombie. Por të gjitha kostot e ndërtimit të saj paguhen shpejt. Në fund të fundit, prodhimi i shumicës së materialeve është i mundur këtu.

Si të përgatiteni për përfundimin e kërkimeve

Para se të filloni të përfundoni detyrat e kërkimit, së pari duhet të përgatiteni për to. Duke u përgatitur për to, ju mund të zvogëloni ndjeshëm kohën e shpenzuar për plotësimin e tyre.

Kërkimet e korrjes

Detyra e disa kërkimeve është të korrni të korrat dhe mund ta mbillni më herët. Ka edhe kërkime për mbjelljen e të lashtave. Nëse nuk ju ka mbetur më hapësirë ​​për shtretërit e kopshtit, atëherë mbillni farat që ju nevojiten, hiqni shtretërit dhe rimbillni farat. Për të përfunduar kërkimin, nuk është aspak e nevojshme të prisni që të korrat të rriten. Nëse një kërkim kërkon që të shesësh një prodhim, por nuk e ke një të tillë, mund ta marrësh si dhuratë nga miqtë dhe më pas ta shesësh. Në të njëjtën mënyrë, ju mund të jepni një korrje, pasi e keni marrë më parë nga miqtë si dhuratë.

Kërkime me receta gatimi

Nëse detyra e kërkimit thotë që të krijoni shumë ilaç, atëherë në këtë rast do të ishte e këshillueshme të përdorni "kripë" ose "kripë të jodizuar". Do të jetë gjithashtu shumë e dobishme për ju nëse nuk humbisni një kërkim si "Një minutë për 2 ditë" dhe merrni një shpërblim për përfundimin e tyre. Pasi të keni përfunduar detyrën e një kërkimi të tillë, do të jeni në gjendje të gatuani çdo recetë në një minutë për dy ditë.

Për të përfunduar një kërkim për të gatuar një recetë komplekse, si Zombium, është mirë që të përgatisni paraprakisht të gjithë përbërësit e nevojshëm të recetës. Nëse ka mungesë të korrjes, kur ju duhet urgjentisht të gatuani një recetë, ekziston edhe një rrugëdalje. Për ta bërë këtë, përdorni masën shirit "pema e dashurisë". Nëse ju nevojitet vetëm një sasi e vogël e artikullit që mungon, mund ta rritni atë duke përdorur "plehra bimore". Janë dhënë në 30, 50 dhe 100%. Për prodhimin e plehrave të tillë, sigurohen ndërtesa të veçanta, për shembull, një "kuti mumje".

Kërkimet e kërkimit të artikullit

Nëse detyra e kërkimit thotë të gjesh një element të ndonjë koleksioni ose materiali. Në këtë rast, ekzekutimi është i mundur në tre opsione: gjeni, gërmoni ose merrni nga një mik. Shpesh vetëm një opsion nga tre të propozuara është i përshtatshëm. Nëse një detyrë kërkon "material", atëherë ka shumë të ngjarë që do të duhet të merret nga një mik ose të krijohet në një ndërtesë të veçantë. Ka më shumë shanse për të gërmuar një artikull grumbullimi nga ferma e fqinjit tuaj. Por në të njëjtën kohë, nëse gërmimi funksionon, atëherë gjetja do të funksionojë. Kërkimet mund të jenë në: një valixhe, një sënduk, një çantë gjuetari thesari, vezë të Pashkëve, një kovë peshkatari, si dhe në komplete të ndryshme dhuratash.

Kërkimet e shkëmbimit të koleksioneve

Më shpesh, detyra e kërkimit është shkëmbimi i disa koleksioneve. Zakonisht këto janë koleksione të një lloji të caktuar në shumën 10-15. Në mënyrë që kërkime të tilla të mos ju befasojnë, ndërsa përparoni në lojë, përpiquni të mblidhni koleksione kur ato shfaqen për herë të parë. Duhet të keni në magazinë të paktën 50 koleksione të secilit lloj.

Zombium

Receta më e rëndësishme në të gjithë projektin e lojës është "Zombium". Për ta gatuar, do t'ju nevojiten tre diell të përgjumur dhe dy ujqër, si dhe katër orë kohë. Duke e shitur, ju mund të merrni 185,800 monedha. Ekziston vetëm një mënyrë për të marrë Zombie.

Përdoret në procesin e shndërrimit të një mumjeje në një njeri në piramidën Mayan. Për këtë transformim do t'ju duhet ende 99 paqe. Gjithashtu, "Zombium" është i domosdoshëm në ringjalljen e dashurisë në Altar në Khrustalny për detyrën "Zgjimi". Përveç "Zombium", do t'ju duhet gjithashtu "Dashuria juaj", e cila mund të merret duke përfunduar detyrën "Eksitim" (këtu do të duhet të krijoni "Zombium"). Ky ilaç magjik duhet të gatuhet për të arritur arritjen "Njerëzore" dhe një zombiebuck për të nisur.

Monedha

Një nga llojet e monedhës së lojës. Me ndihmën e tij, ju mund të blini artikujt më të nevojshëm dhe të rregullt në treg, për shembull, dekorime, zombie, fara dhe shumë të tjera.

Ju mund të fitoni monedha duke përfunduar shumicën e kërkimeve, duke shitur artikuj nga depoja juaj, duke gërmuar shtretër dhe duke shkëmbyer disa koleksione. Ju gjithashtu mund të merrni monedha në ruletin e ndërtesave të ndryshme, kur të arrini një nivel të ri, duke hapur sënduk dhe surpriza të tjera dhe, natyrisht, t'i blini ato me para të vërteta.

Monedhat përdoren për të krijuar zombie në Babiloni, si dhe disa materiale, në ndërtimin e disa ndërtesave, për të blerë artikuj në treg (këtu përfshihen farat për mbjellje). Për të hapur zgjerimin Over the Fence do t'ju duhen edhe monedha.

Zombaxes

Një lloj monedhe loje, është e nevojshme të blini artikujt më të vlefshëm dhe ekskluzivë në treg, për shembull, dekorime, trura me qira, ndërtesa, zombie me tru e shumë të tjera. Kjo monedhë është mjaft e rrallë, ndaj duhet ta trajtoni me shumë kujdes dhe të mos e shpenzoni nëse nuk është absolutisht e nevojshme.

Ju mund të fitoni zombie duke përfunduar detyrat ose mund t'i krijoni ato vetë në Babiloni (do t'ju duhen gjithashtu zombie). Kur të arrini një nivel të ri, ju merrni një mumje. Duke luajtur për patate të skuqura në ruletë bonus në Rocket, Mill, Golden Skull, Zombie Vertical, ju keni një shans për të marrë edhe Zombucks. Ekziston gjithashtu një shans për të marrë Zombucks kur hapni disa dhurata dhe vezë që bien nga ruleta e festave. Ato gjithashtu mund të blihen me para të vërteta, ashtu si monedhat.

Ju do të duhet të përdorni zombie kur blini artikuj në treg ose kur blini shpejt disa nga materialet në menunë e ndërtimit të ndërtesës. Me Zombucks, ju mund të zhbllokoni para kohe artikujt që nuk janë të disponueshëm për nivelin tuaj, si dhe të zhbllokoni zgjerimin On the Mountain. Gjithashtu, me këtë monedhë mund të aktivizoni modalitetin automatik për gurgdhendës dhe druvar.

Punëtorët zombie

Ky lloj zombie bën të gjithë punën për ju në sit. Për të blerë këto zombie, duhet të vizitoni tregun. Fillimisht keni disa zombie: një druvar, një kuzhinier dhe një gurgdhendës. Zombies mund të përdoren gjithashtu për të përfunduar kërkimet.

Më parë, të gjithë zombitë kërkonin tru, por sot, falë zhvillimit të këtij projekti të lojës, janë shfaqur zombitë që nuk kërkojnë tru. Por kostoja e zombive të tilla është mjaft e lartë.

Ju mund të lëvizni dhe të vendosni të gjithë punëtorët tuaj në çdo ishull. Vetëm mos harroni se ka ishuj në lojë ku është e pamundur të përdoren punëtorë, për shembull, Cherry Island. Sidoqoftë, për të përfunduar birucat, zhvilluesit krijuan posaçërisht një brigadë përkatëse Elvis. Nëse i vendosni punëtorët tuaj zombie në një depo, ata zhvendosen automatikisht në seksionin "Hapni".

Për shumicën e zombive, është e mundur të rritet shpejtësia e punës. Për këtë qëllim ofrohen përforcues të veçantë, njëri prej tyre është bonusi “Super Production”. Falë këtij bonusi, druvarët dhe gurgdhendësit nxjerrin një njësi në minutë. Një modalitet automatik ofrohet gjithashtu për gurgdhendës dhe druvar. Kostoja e tij është 30 zombie. Në modalitetin automatik, zombitë punojnë vazhdimisht, ju as nuk mbledhni materiale të minuara prej tyre. Kjo mundësi nuk ofrohet për punëtorët e tjerë.

Truri

Pothuajse objekti më i rëndësishëm në Zombie Farm është truri. Ato janë të nevojshme për çdo mumje, duke përfshirë ju dhe miqtë tuaj. Fillimisht ju keni tre trura midis jush dhe dy punëtorëve tuaj.

Marrja e trurit nuk është aq e lehtë. Ato nuk mund të gërmohen në pronat e miqve dhe nuk mund të merren për koleksione.

Metodat për marrjen e trurit:

  • varrosni miqtë (maksimumi dy);
  • blerje me qira;
  • me qera si dhurate nga administrata.

Rituali "Të bëhesh njeri"

Rituali më i rëndësishëm që çdo mumje përpiqet të kryejë. Ndodh në një piramidë Maja dhe i kthen zombitë në njerëz. Për të kryer ritualin, është e nevojshme të ndërtohet vetë piramida Maja, e cila mund të arrihet vetëm nga "ishulli i dashurisë", të përgatitet vetë "Zombium" dhe të ketë 99 botë (dhurata falas). Ky ritual mund të kryhet vetëm një herë. Kryerja e ritualit për herë të dytë është e pamundur. Ju nuk mund të ktheheni as në një mumje.

E rëndësishme: deri më tani, shumë lojtarë besonin se ky ishte qëllimi kryesor i lojës. por kjo është larg nga rasti. Pas shndërrimit të një zombie në një njeri, fillojnë aventura të reja.

Rituali i kryer jep këto gjëra:

  • mundësia për të krijuar trurin në Ostankino dhe Svoboda;
  • askush nuk mund të të varros më;
  • një tru lirohet, sepse zombi kryesor nuk ka më nevojë për të;
  • avatari juaj do të përshtatet në një kornizë ari me mbishkrimin "Njerëzor", të cilin miqtë tuaj mund ta shohin.

Nuk do të ketë ndryshime të jashtme në mumje tuaj.

Niveli dhe rituali

Për të përgatitur zombies, përdoren pothuajse të gjitha bimët, qasja në të cilat hapet deri në nivelin 50 përfshirës. Prandaj, pa ndihmën e miqve dhe zombive, mund të shndërroheni në një njeri jo më herët se niveli 50. Vetëm mos mendoni se me miqtë mund të shndërroheni në një njeri nga niveli 1. Në fund të fundit, duke zbuluar ishuj dhe duke ndërtuar një piramidë Mayan, ju fitoni përvojën e nevojshme, që do të thotë se do t'ju duhet ende të përparoni nëpër nivele.

Burimet video për përfundimin e lojës "Zombie Farm"

Zombie Farm në Android - ndryshim nga loja në VK

Përfundimi i serisë së kërkimit Indesit