Scenariusz teatralny dla Iwana Kupały. Scenariusz święta „Iwan Kupała” dla wszystkich grup wiekowych Zawody na ulicy Iwana Kupały

Program zabaw dla dzieci w wieku szkolnym i gimnazjalnym „W poszukiwaniu kwitnącej paproci w wigilię Iwana Kupały”

Dekoracje: w centrum duża lilia wodna otoczona małymi liliami wodnymi, w rogach kompozycje kwiatowe i sztuczne fontanny.

Postacie: Prezenterkami są dwie dziewczyny kupały, ubrane w rosyjskie stroje ludowe, z wiankami z polnych kwiatów na głowach. 10 asystentów (mogą być w kostiumach goblina, Łady itp.).

(Dźwięki znaków wywoławczych, które zamieniają się w melodię kompozycji tanecznej „Mała syrenka” wykonywanej przez studio choreograficzne.

Pod koniec tańca, na tle muzyki grupy „Iwan Kupała”, prezenterzy wychodzą w przebraniu dziewcząt-kupały.)

Prezenter 1. Witam, dobrzy ludzie!

Prezenter 2. Goście są zaproszeni i mile widziani!

(Kłaniają się.)

Prezenter 1. Jak sprowadziło nas tutaj święto starożytności.

Prezenter 2. Nasze letnie wakacje, czczone.

Prezenter 1. Będziemy śpiewać, tańczyć,

Prezenter 2. Szukaj leśnych skarbów,

Prezenter 1. Odgadywanie losu

Prezenter 2. Zdobyć siłę.

Prezenter 1. Według legendy, która do nas dotarła,

Prezenter 2. W Święto Przesilenia Letniego przypada niezwykła godzina.

Prezenter 1. Ognisty kwiat rozkwita nocą,

Prezenter 2. Jednak nie każdy mógł go tam znaleźć.

(Muzyczny rytm.)

Prezenter 1. Tymi słowami można rozpocząć wakacje Iwana Kupały na Rusi. Obchodzone jest w nowym stylu 7 lipca, a w starym stylu 24 czerwca.

Prezenter 2. W święto przesilenia letniego istniało wiele zwyczajów związanych z wodą. Tego dnia śpiewali, tańczyli, tańczyli w kółko, składali na głowy wianki z kwiatów i skakali przez ogniska.

Prezenter 1. Ale najważniejszym cudem tego święta była paproć. Według legendy kwitnie tylko jedną noc w roku – w noc Iwana Kupały.

Prezenter 2. Ktokolwiek będzie miał szczęście znaleźć kwiat paproci, znajdzie szczęście i bogactwo. Według innej legendy tam, gdzie zakwitł kwiat paproci, zakopano skarb.

Prezenter 1. Dziś także spróbujemy szczęścia w znalezieniu ognistego kwiatu. W tym celu podzielimy Was na zespoły. Każda drużyna wybiera przewodnika, który nosi szalik w określonym kolorze. Będzie to służyć jako przewodnik dla wszystkich członków zespołu.

(Gra muzyka zespołu „Iwan Kupała”. Każdy zespół otrzymuje arkusz przewodnika i znak identyfikacyjny - szalik w „swoim” kolorze. Zakłada go dyrygent.)

Prezenter 2. Przewodnik pomoże Ci znaleźć cenną paproć. Aby szczęście towarzyszyło Ci w drodze, a kłopoty ominęły Cię, musisz mieć przy sobie talizman. Twoi towarzysze ubrani w kostiumy fantastycznych stworzeń będą pełnić rolę maskotki. Przejdą z Tobą tę trudną ścieżkę i pomogą Ci odnaleźć skarby ukryte pod paprociami.

Prezenter 1. A kto może przynieść szczęście? Oczywiście syreny, wróżki, elfy i gobliny, gobliny i syreny. Na tym jasnym festiwalu płodności i miłości nie ma miejsca dla ludzi z piekła rodem i innych potworów wagi ciężkiej.

Prezenter 2. Zapraszamy wszystkie baśniowe stworzenia, które zgromadziły się na tym święcie, na okrągły taniec.

(Dźwięki muzyki. Dzieci, demonstrując wspaniałe kostiumy, tworzą okrągły taniec.)

Prezenter 1. Najpotężniejszy i najskuteczniejszy talizman zasługuje nie tylko na brawa, ale także na świąteczny prezent.

(Wyłonienie zwycięzcy, wręczenie mu głównego prezentu. Zachęcenie wszystkich uczestników karnawałowego konkursu.)

Prezenter 2. Wierzymy, że wszystkie talizmany napotkane po drodze na pewno nabiorą magicznej mocy i pomogą Ci zwyciężyć.

Prezenter 1. Już niedługo wyruszysz w drogę. Aby Twoje się spełniło cenne życzenie zgodnie ze starożytną tradycją należy pokonać dwanaście „ogrodów warzywnych”, czyli „płotów”, tj. zdać dwanaście testów wskazanych w przewodniku.

Prezenter 2. Po ich minięciu zobaczysz dwanaście paproci. Wybierz jeden z nich. Może będziesz miał szczęście i wybrana paproć wskaże skarb. Na końcu drogi nasze drogi muszą nas połączyć. Będziemy na wszystkich czekać na tej polanie z wybranymi paprociami. Sięgnij po ognisty kwiat!

(Dźwięki muzyki. Zespoły rozchodzą się na stanowiska, aby wykonać zadania.)

Opcje zadań na stacjach:

„Wypuść czerwonego koguta!” Główną atrakcją nocy Kupały są ogniska. Tańczyli wokół nich, przeskakiwali nad nimi: kto odniesie większy sukces i będzie wyższy, ten będzie szczęśliwszy. Sugerujemy wykorzystanie płotków do biegania jako miejsc na ognisko. Stojąc w jednej linii, każdy z Was po kolei przeskakuje wszystkie „ogniska”, starając się ich nie przewrócić.

Ci, którym nie udało się pokonać wszystkich pożarów, wykonują karny skok przez linę.

(W przypadku dodatkowego skoku bokserzy karni stoją w jednej linii i wykonują trzy skoki przez linę, którą obraca dwóch zawodników.)

Rekwizyty: 6 biegów przez płotki, skakanka.

„Zbiór ziół leczniczych”. Pielęgnowano zioła i kwiaty zbierane i suszone na Iwanie Kupały, uważając je za bardziej lecznicze niż te zbierane w innych czasach. Razem z nimi odkażali chorych i walczyli ze złymi duchami.

Spośród proponowanych ziół leczniczych wybierz te, które mogą wyleczyć wskazane dolegliwości. Jeśli odpowiesz niepoprawnie, będziesz musiał wykonać dodatkowe zadanie.

Choroby traw

Torebka Krwawiącego Pasterza

Pokrzywa reumatyczna

Oparzenia i rany Kapusta zajęcza

Kaszel lub przeziębienie Podbiał

Waleriana na chorobę serca

(W ramach zadania dodatkowego uczestnicy proszeni są o wypisanie jak największej liczby ziół leczniczych, których nazwy zaczynają się na literę „P”. Opcje odpowiedzi: wrotycz pospolity, sakiewka pasterska, babka lancetowata, paproć, mięta pieprzowa, piołun itp.)

Rekwizyty: tabletka, igły, karty z nazwami chorób i ziół leczniczych.

„Podwodny klucz” W święto przesilenia letniego wszystkie zabawy rozgrywano w pobliżu wody. Wszelka woda – rzeka, studnia, wiosna, a nawet poranna rosa – uznawana była za korzystną dla zdrowia.

Przed tobą znajdują się pojemniki wypełnione wodą. Każdy z nich zawiera tajemniczy klucz, ale tylko jeden z nich pasuje do skrzyni ze wskazówką. Wybierz jednego gracza, który ma lekką rękę. W przypadku niepowodzenia szansa zostaje przekazana następnemu uczestnikowi.

Rekwizyty: 12 plastikowych wiader z wodą, 12 kluczy, zamek, skrzynia, ręcznik.

„Okrągły taniec” . Powszechnym tańcem nocy Kupały jest taniec okrągły. Poznajmy jeden z jego typów. Trzymajcie się za ręce i nie puszczając ramion, zacznijcie kręcić się w okrągłym tańcu. Aby to zrobić, dwaj ostatni gracze, nie poruszając się, tworzą „bramę” (podnoszą ręce). Pierwszy uczestnik przeprowadza wszystkich pozostałych przez tę „bramę”. Jeden z graczy tworzących „bramę” odwraca się tyłem do partnera, jednocześnie kładąc prawą rękę na prawym ramieniu lewą ręką partnera. Gra trwa do momentu, aż wszyscy uczestnicy zostaną wkręceni w płot, dla którego wolny gracz stojący obok przedostatniego (który po raz pierwszy utworzył bramę) tworzy nową bramę.

"Wanna". W wigilię Iwana Kupały, 6 lipca, nasi pradziadkowie obchodzili dzień Kąpieli Agrafena. W tym dniu otwierali sezon kąpielowy lub odwiedzali łaźnię.

Przed tobą jeden z atrybutów kąpieli - wanna żelazna. Spróbuj zmieścić w nim cały zespół na raz. Ci, którzy nie mieszczą się, będą używać mioteł do kąpieli, aby się wyparować.

(W przypadku zadania dodatkowego drużyna, która nie zmieści się, otrzymuje jedną miotłę wykonaną z gazety. Uczestnicy, przekazując ją z rąk do rąk, starają się jak najszybciej ubić miotłę.)

Rekwizyty:żelazna wanna, 12 mioteł gazetowych.

„Drzewo rytualne” . Na święto Iwana Kupały wybierano rytualne drzewo, zwykle brzozę, i dekorowano go wielobarwnymi wstążkami i wieńcami z kwiatów.

Do dekoracji choinki użyj wstążek, kokardek i skrawków. Pod uwagę brana jest przyjazna praca całego zespołu i oryginalność projektu.

Rekwizyty: wstążki, kokardy, strzępy.

„Odpędzaj złe duchy” . W noc Iwana Kupały zewsząd zebrały się siły zła. Aby zapobiec wyrządzaniu krzywdy przez duchy, ludzie trzymali przy sobie piołun i oset, składali ofiary w postaci pożywienia, a także próbowali zatrzeć swoje ślady.

Pokonując dystans na miotle, każdy uczestnik stara się zatrzeć ślady narysowane kredą. W wyniku joggingu wszystkich uczestników ślady powinny całkowicie zniknąć.

Rekwizyty: miotła, kreda.

„Wakacyjne wróżby” . W noc Iwana Kupały powszechne były różne wróżby. Wróżenie traktowali lekko, jako zabawę, podczas której mogli dać upust swojej wyobraźni i kreatywności.

Każdy, kto chce przepowiadać przyszłość, może wrzucić do tego pudełka jedną rzecz. Wybierając jedną z rzeczy za pomocą dotyku, prezenter jednocześnie wyjmuje kartę szczęścia z innego pudełka.

Opcje przewidywania:

- obfity lunch

- nowa znajomość

- niezwykła podróż

- szczęśliwe znalezisko

- nieoczekiwany prezent

- pochwała od nauczyciela

- utrata przycisku

- wielkie wyścigi rowerowe

- zwycięstwo w konkursie

- marzenie się spełniło

- deklaracja miłości

- znalezienie monety o wartości 1 kopiejki

- marnować kieszonkowe

- zaproszenie na urodziny przyjaciela

- kłótnia z rodzicami o nieumyte naczynia

- brak pieniędzy na telefonie komórkowym

- wiosenne porządki

- niechęć do przyjaciela

- zakup ulubionej zabawki

– wizyta w zoo

- ekscytujący gra komputerowa

- pojawienie się w domu czworonożnego przyjaciela

- przepowiednia snów

- zapisanie się do sąsiedzkiej drużyny piłkarskiej

- wzrost wzrostu i masy ciała

- czekoladowa opalenizna

Rekwizyty: dwa pudełka, karty z przepowiedniami.

Cała drużyna stoi w kręgu. Wybiera się dwóch uczestników zabawy: jeden z nich to „elf”, otrzymuje w rękach dzwonek, drugi to „człowiek”, ma zawiązane oczy. Dzwoniąc dzwonkiem, „elf” porusza się w kółko, a „człowiek” próbuje go złapać. Im szybciej „człowiek” złapie „elfa”, tym szybciej do gry wejdzie kolejna para. Gra toczy się trzy razy.

Rekwizyty: dzwonek, opaska na oczy.

"Pieśń ludowa" . W święto Iwana Kupały tu i ówdzie słychać było pieśni. Część z nich przetrwała do dziś. Są echem jedności naszych przodków z naturą.

Wykonaj znaną rosyjską piosenkę „Brzoza stała na polu” charakterystycznymi ruchami.

„Weź miotłę”. W wigilię Iwana Kupały zaczęto przygotowywać miotły do ​​kąpieli. W dawnych czasach zbierano je z gałązek różnych drzew.

Zgadnij które:

Alena stoi.

Zielony szalik,

Szczupła sylwetka

Biała sukienka. (Brzozowy.)

Bierze z mojego kwiatka

Pszczoła ma najsmaczniejszy miód.

Ale i tak mnie obrażają:

Cienka skóra zostaje zerwana. (Lipa.)

Zawsze wygląda na smutną.

Pochylając się nisko, stoi nad rzeką.

Szepcze do siebie:

„Jaki jestem piękny!”

Znasz ją,

Przecież to jest... (Willow.)

A jagody wywołały u mnie dreszcze

Sukienka jest kolorowa... (Jarzębinowe jagody.)

To tak, jakby śnieżna kula była biała,

Wiosną zakwitło,

Wydzielał delikatny zapach.

A kiedy nadejdzie czas,

Od razu stała się

Cała jagoda jest czarna. (czeremcha).

Pod liśćmi z rzędu

Płoną czerwone żyrandole. (Czerwone Żeberka)

Chroni nas przed upałem

Tak, rzuca żołędziami

Wywieszając kędzierzawą grzywkę,

Jest szeroki w ramionach i mocny... (Dąb)

Choinka jest świetna,

Tylko niezwykłe.

Przez zimną pogodę na tym drzewie

Igły odpadają. (Modrzew.)

„Mozaika Kupały”. Od czasów starożytnych święto Iwana Kupały uważano za święto młodzieży, ponieważ tylko młodzi ludzie mogli zajmować się grami i przedsięwzięciami. Twój zespół zostaje zaproszony do ułożenia mozaiki przedstawiającej baśniowe stworzenie.

Rekwizyty: zestaw mozaiki.

(Rozbrzmiewa muzyka zespołu „Iwan Kupała”. Wszystkie drużyny zbierają się w foyer pierwszego piętra przy wybranej paproci.)

Prezenter 1. Cieszymy się, że wszystkie drużyny w pełnym składzie zebrały się razem.

Prezenter 2. Tak, nie z pustymi rękami! Wszyscy próbowaliście zdobyć tajemniczą roślinę.

Prezenter 1. Czy dokładnie zbadałeś swoją paproć? Przecież lada chwila powinna zakwitnąć. Ale to wymaga całkowitej ciszy.

(Dźwięk muzyki. Studio choreograficzne wykonuje taniec „Firebird”.)

Prezenter 2. Zajrzyj pod liście swojej paproci. Jeśli znajdziesz czerwone plamki, uważaj się za szczęściarza: znalazłeś ognisty kwiat, co oznacza szczęście przez cały rok!

Prezenter 1. Dodatkowo stajesz się właścicielem znalezionego skarbu! Niech przyniesie Ci wiele przyjemności i podziwu!

(Muzyka. Prezentacja słodkich nagród.)

Prezenter 2. Według legendy, którą Wam czytamy,

Prezenter 1. Godzina pożegnania czeka nas wszystkich.

Prezenter 2. Niech kilku tutaj będzie miało szczęście z kwiatem,

Prezenter 1. Ale Święto Przesilenia Letniego to święto z błyskiem!

Prezenter 2. Niech dobro rozkwitnie w Twojej duszy,

Prezenter 1. Niech pomoże wszystkim stać się lepszymi!

Prezenter 2. Niech tylko dobre rzeczy się spełnią,

Prezenter 1. I wszystkie złe rzeczy zostaną zapomniane.

Prezenter 2.Żegnamy wszystkich zaproszonych gości!

Prezenter 1. Goście są zaproszeni i mile widziani!

(Muzyka. Wszyscy goście wychodzą.)

Scenariusz wakacji „Iwan Kupała”

Lokalizacja: Obóz zdrowia wiejski lub szkolny.

Uczestnicy: uczniowie szkół podstawowych i gimnazjów.

Cele: Zapoznanie się z tradycjami i zwyczajami narodu rosyjskiego w związku z obchodami Iwana Kupały. Rozwój aktywności ruchowej, profilaktyka braku aktywności fizycznej u dzieci w wieku szkolnym.

Postęp wydarzenia

(Jeśli to możliwe, wakacje odbywają się przy basenie; jeśli nie jest to możliwe, można skorzystać z nadmuchiwanego basenu lub innego szerokiego, ale płytkiego pojemnika, ale można się bez niego obejść)

Wychodzą dziewczęta (może być ich 8-12) w rosyjskich strojach ludowych. Obowiązkowym detalem są wianki na głowach. Śpiewają refrenem piosenkę i chodzą po okręgu.

Do Iwana, do Kupały

Piosenka dziewczyny zabrzmiała...

Nie będę tam aż do rana

Miłej zabawy przy ognisku!

Posiedzę, posiedzę pod krzakiem

I utkam sobie wianek.

Płyniesz, unosisz wianek,

Do odległego brzegu,

Gdzie jest czysta woda,

Gdzie mój sokół krąży...

W ręce młodego człowieka, mój przyjacielu,

Powieś mój wieniec

Po ostatnich słowach dziewczyny zdejmują wianki i puszczają je po wodzie. Jeżeli nie ma zbiornika wodnego, wieńców nie usuwa się. Pod koniec piosenki ustawiają się w półkolu naprzeciw publiczności i zaczynają rozmawiać o tradycjach święta.

1. A i cześć, drodzy goście!

A dziewczyny tutaj są młode,

A wszyscy tutaj są mądrzy!

2A i dzisiaj jest trudny dzień,

A jest dzień lipca, siódmy.

I nadszedł wyjątkowy czas,

Powinniśmy uczcić Iwana Kupałę.

3. Dawno, dawno temu, chłopaki.

Kupała miał inną datę.

4. Odejmij dwa tygodnie od dzisiaj,

Tak, otrzymasz tę starą datę.

5. Chłopaki, komu udało się uzyskać oryginalną datę Iwana Kupały? Prawidłowy. Jest to 24 czerwca, a dokładniej noc z 23 na 24 czerwca. W tych dniach noce są najkrótsze, a dni najdłuższe w roku. Te dni nazywane są przesileniem letnim.

6. W dawnych czasach wierzono, że tego dnia co roku rozstrzyga się los świata: czy będzie Światło, czy też świat zostanie pochłonięty przez złą Ciemność. Co roku siły Dobra wygrywają bitwę, ale to zwycięstwo nie przychodzi samo.

3. Zatem teraz „rozpalimy” ognisko i przeskoczymy je. Jeśli chcesz skakać, przyjdź tutaj. Oczywiście nie rozpalimy prawdziwego pożaru, to niebezpieczne. Ale skaczmy całym sercem!

Ogień może być po prostu wysoką stertą chrustu (oczywiście nierozpalonego). Chłopcy i dziewczęta, którzy chcą przeskoczyć ogień, stoją w parach, trzymają się za ręce, biegają i skaczą.

4. Oto kolejna interesująca stara gra „Tails”. Grają w parach. Każdy gracz otrzymuje linę o tej samej długości, co jego przeciwnik. Linę wsuwa się w pasek spodni tak, że 2/3 zwisa z tyłu jak ogon. Każdy gracz musi odebrać ogon przeciwnikowi, nie oddając jednocześnie własnego. Podczas gry nie wolno popychać, walczyć, chwytać wszystkiego oprócz ogona, ani też potykać się o zwierzę. Zwycięzcą jest ten, który wziął ogon wroga, ale uratował swój. Możesz grać w 4-5 osób jednocześnie, celem jest uratowanie własnego ogona i zebranie większej liczby ogonów przeciwników

5. A Zagram z Tobą w grę „Woda”.

Kierowca siedzi w kręgu z zamkniętymi oczami. Gracze poruszają się w kręgu, mówiąc:

Wodnisty, wodnisty,

Dlaczego siedzisz pod wodą?

Wyjdź,

Usiądź z nami.

Koło się zatrzymuje. Syrenka wstaje i nie otwierając oczu podchodzi do jednego z graczy. Jego zadaniem jest ustalenie, kto stoi przed nim. Syren może dotknąć gracza stojącego przed nim, ale nie może otworzyć oczu.

Jeśli Vodyanoy odgadł prawidłowo, zmienia rolę i teraz kierowcą zostaje ten, którego nazwisko zostało wymienione.

6. Idee dotyczące cudów kojarzono z dniem Iwana Kupały. W noc Kupały nie można było spać, gdyż ożyły i uaktywniły się wszystkie złe duchy: czarownice, wilkołaki, upiory, syreny... W noc świętojańską czarownice stają się bardziej niebezpieczne, dlatego należy położyć pokrzywy na progu i na parapetach, aby uchronić się przed ich atakami. Trzeba zamykać konie, żeby wiedźmy ich nie ukradły i nie zabrały na Łysą Górę: koń nie wróci stamtąd żywy!

Gra „Odczaruj mnie, czarny koniu!” Trwa gra!

Uczestnicy gry wybierają lidera. Zadaniem prezentera jest „zszarganie” wszystkich graczy. Aby to zrobić, wszyscy uczestnicy rozpraszają się w różnych kierunkach, a lider, doganiając, lekkim dotykiem dotyka ramion graczy. „Splamiony” zastyga w miejscu, rozkłada ręce na boki i krzyczy: „Wypuść mnie, czarny koniu!” Możesz „ukrzyżować” swoich przyjaciół tylko gorącym uściskiem. Zatem zadaniem lidera jest „zszarganie” wszystkich graczy, zadaniem graczy jest wzajemne pomaganie.

7. O północy w Kupale rozkwita paproć. Cudowny ognisty kwiat może wskazać szczęśliwej osobie lokalizację wszystkich skarbów, bez względu na to, jak głęboko są zakopane. Około północy na szerokich liściach paproci pojawia się pączek, który wznosi się coraz wyżej, po czym zatacza się, przewraca i zaczyna „skakać”. Dokładnie o północy dojrzały pączek otwiera się z hukiem i wyłania się z niego ognistoczerwony kwiat. Człowiek nie może tego wybrać, ale jeśli to zobaczy, wszystkie jego życzenia się spełnią. My też teraz „zerwiemy” cudowny kwiat paproci, ale oni nam go zastąpią… Wasze czapki.

Wychodzi 2 graczy. Na komendę zaczynają zrywać czapki z głów siedzącym widzom i zakładać je sobie. Na komendę „Stop” zatrzymują się. Wygra ten, kto zbierze najwięcej „kwiatów”. Gra jest rozgrywana 3-4 razy. „Stop” lepiej powiedzieć po 30-40 sekundach. Po wszystkich grach zostaje wyłoniony jeden zwycięzca.

8. A oto jeszcze kilka przykładów i wierzeń Nocy Świętojańskiej. W noc świętojańską w naczyniu na pryzmach mrówek zbiera się olej, który uznawany jest za środek leczniczy na różne dolegliwości.

1. W noc Kupały drzewa przemieszczają się z miejsca na miejsce i rozmawiają ze sobą poprzez szelest liści; Zwierzęta, a nawet zioła rozmawiają ze sobą, co tej nocy napełnia się szczególną, cudowną mocą.

2. Jeśli tej nocy zerwiesz kwiat Iwana da Maryi i umieścisz go w rogach chaty, złodziej nie zbliży się do domu: brat i siostra (żółte i fioletowe kwiaty rośliny) będą ze sobą rozmawiać, a Złodziej będzie myślał, że właściciel i pani rozmawiają.

3. O północy, nie patrząc, musisz zerwać kwiaty i włożyć je pod poduszkę, a rano sprawdzić, czy zebrałeś dwanaście różnych ziół. Jeśli masz dość, w tym roku wyjdziesz za mąż. Pod głowę kładą triputnik (babkę), mówiąc: „Triputnik, podróżniku, mieszkasz wzdłuż drogi, widzisz młodych i starych, mówi moja narzeczona!”

4. Jeśli w Święto Przesilenia Letniego wejdziesz na dwanaście ogrodów, każde życzenie się spełni.

Trwa gra „12 ogrodzeń”.

W różnych miejscach placu zabaw umieszcza się barierki lub gotowe ogrodzenia bezpieczne i wyznacza się je jako płoty. Lepiej jest umieścić je w różnych odległościach. Każde ogrodzenie posiada numer seryjny. Gracz rozpoczyna i wspina się po wskazanych płotach w odpowiedniej kolejności, po czym wraca na start. Każdy gracz ma określony czas. Zwycięzcą jest ten, którego czas jest minimalny.

Dziewczyny ponownie stoją w kręgu i śpiewają

Deszcz, deszcz! Deszcz, deszcz!

Na mnie i na ludziach!

Łyżka na mnie

Na ludziach w misce,

A dla diabła w lesie - Połóż całe wiadro!

Iwan Kupała, polej to każdemu!

Zaczyna się zabawa – polewanie się nawzajem wodą ze zraszaczy, bo 7 lipca to zazwyczaj upalny dzień. Można organizować konkursy na najciekawszy zraszacz, na odległość strumienia itp. Tego dnia można bawić się w wiele zabaw związanych z wodą.

„Zdobądź jabłko”

Na stołku stawia się miskę z czystą wodą, w której pływają jabłka. Uczestnik bez rąk musi zdobyć jabłko wyłącznie zębami. Wygra ten, kto zrobi to najszybciej. Lepiej jest brać jabłka średniej wielkości.

„Rosyjski prysznic”

Na poziomym drążku zawieszony jest pojemnik z wodą. Może to być małe plastikowe wiadro ze zwisającą liną. Musisz go powiesić tak, aby po pociągnięciu liny wiadro przewróciło się i wylała się woda. Kierowca trzyma koniec liny. Gracz przebiega pod poziomą poprzeczką, próbując ominąć prysznic, a kierowca stara się temu zapobiec. Zwycięzcą zostaje ten, który na koniec gry pozostanie suchy. Ponieważ woda będzie się wylewać cały czas, należy ją okresowo dodawać do wiadra, dlatego lepiej wybrać nie najwyższy poziomy pasek, ale taki, do którego może dosięgnąć osoba dorosła.

Już niedługo – 7 lipca – przypada święto Iwana Kupały, podczas którego zgodnie z tradycją odbywają się zabawy i rytuały z wodą. Dlaczego nie opowiedzieć swoim dzieciom o ciekawych zwyczajach z przeszłości, a jednocześnie dobrze bawić się wodą? Przedstawiamy 10 budżetowych gier, które przypadną do gustu zarówno dorosłym, jak i dzieciom.

Kapitoshki na podstawie Angry Birds http://www.notimeforflashcards.com

Nierealistycznie prosta gra wieś-miasto, oparta na zabawce komputerowej o tej samej nazwie. Witamy, świnie i ptaki, w prawdziwym świecie!
Będziesz potrzebować:
- Kredki
- Marker (niekonieczny, ale fajny)
- Balony(w Fix Price wiesz, ile płacisz za kulki capitoshka)
Proces:
Napełnij balony wodą. Narysuj na nich twarze wściekłych ptaków. Ułóż je w stos. Następnie narysuj na asfalcie świnie w dowolnej kombinacji, w różnych odległościach. Narysuj linię, której nie możesz przekroczyć. Wyceluj! Twoim zadaniem jest trafić wszystkie świnie i zetrzeć je z asfaltu.

Nogi hakowe
www.whimsy-love.com

Zabawa, w której jednocześnie może wziąć udział wiele osób, które nie boją się zimna.
Będziesz potrzebować:
- Nadmuchiwany basen
- Marmury (rodzaj w szkle, wielobarwne)
- Lód i woda
Proces:
Podziel wszystkich obecnych na zespoły. Napełnij basen wodą, dodaj lód i umieść na dnie jak najwięcej kulek. Zadaniem uczestników jest wyłapanie piłek z wody (uwaga!) palcami u nóg i w ten sam sposób wrzucenie ich do dzbanka swojej drużyny. Po 15 minutach policz kule i nagrodź zwycięzców.

Koszulka „Kraina Lodu”.
www.whimsy-love.com

Bardzo przyjemna gra grupowa, która wymaga niewielkiego wstępnego przygotowania.
Będziesz potrzebować:
- Worki Ziploc (metoda zamykania)
- koszulki (tyle, ile będzie drużyn)
Proces:
Zamrozić koszulki w zamrażarce wcześniej, umieszczając każdą z nich w osobnej torbie. Przed rozpoczęciem gry wyjmij je i powiedz „Marzec!” Zadaniem drużyny jest jak najszybsze stopienie lodu na koszulce i nałożenie go na jednego z zawodników swojej drużyny. To po prostu świetna zabawa!

Przekaźnik ze SpongeBoba
www.babble.com

Gra zespołowa, która wymaga minimum rekwizytów i daje maksimum pozytywności.
Będziesz potrzebować:
- Identyczne dzbanki (w zależności od ilości drużyn)
- Gąbki (w zależności od ilości drużyn)
- Baseny z wodą (w zależności od ilości drużyn)
Proces:
Gracze podzieleni są na drużyny i stoją w rzędzie, w łańcuchu. Za plecami ostatniego gracza umieszcza się dzbanek, a przed pierwszym graczem miskę z wodą. Pierwszy gracz bierze gąbkę, nasącza ją jak najbardziej wodą i podaje przez głowę kolejnemu graczowi. Idzie dalej, na koniec łańcucha. Ostatni gracz wrzuca wszystko, co zostało, do dzbanka. Wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza napełni dzbanek po brzegi.

Magiczna fontanna
http://kidsactivitiesblog.com

Chcesz wrócić do swojego ulubionego miejsca lub miasta? Wystarczy wrzucić monetę do fontanny! Tradycja ta stała się podstawą zabawnej i prostej zabawy z wodą.
Będziesz potrzebować:
- Monety (należy się nimi bawić pod nadzorem osoby dorosłej!)
- Umywalka z wodą
Proces:
Jeśli zamierzasz bawić się w domu, a nie na zewnątrz, umieść tacę pod umywalką. Zapobiegnie to dalszemu czyszczeniu. Napełnij miskę wodą prawie po brzegi. Daj każdemu dziecku porządny zapas monet. Na zmianę wrzucajcie monety do miski (po każdym rzucie pozwólcie dzieciom wypowiedzieć życzenie). Gra kończy się w momencie, gdy przy następnym rzucie woda się przeleje.

Ręcznik do badmintona
http://www.loveplayandlearn.com

Zabawna gra capitoshka, świetna dla całej rodziny.
Będziesz potrzebować:
-
Duże ręczniki plażowe
- Nadmuchiwane balony z wodą
Proces:
Podzielcie się na dwie drużyny po 2 osoby i weźcie po jednym ręczniku. Pociągnij mocno, chwytając wszystkie 4 rogi. Umieść piłkę na środku i spróbuj rzucić ją do drugiej drużyny za pomocą ręcznika rakietowego. Jeśli go złapią, będą musieli ponownie go wyrzucić. I tak dalej, aż piłka spadnie na ziemię. Jeżeli drużynie nie uda się złapać piłki, zawodnicy otrzymują 1 punkt. Świetnie spędzony czas na plaży lub w domku!

Wędkarstwo magnetyczne
http://www.momendeavors.com

Ta gra zajmie dzieci na długi czas! Co więcej, jest to nie tylko łatwe w organizacji, ale także przyjazne dla budżetu.
Będziesz potrzebować:
- Ryba (nie prawdziwa, trzeba do niej przykleić coś metalowego)
- Nożyce do drutu
- Gałęzie lub patyki (przyszłe wędki)
- żyłka wędkarska
- Magnesy
- Gorący klej
Proces:
Kup przynętę na ryby w sklepie z artykułami sportowymi, w dziale łowieckim i wędkarskim. Dzięki temu gra będzie bardziej realistyczna! Zrób wędki za pomocą kija, żyłki i magnesu na końcu żyłki. Magnes można przymocować do żyłki za pomocą kleju. Przymocuj spinacze do papieru do ryby. Opuść rybę za pomocą spinaczy biurowych na dno nadmuchiwanego basenu. Wszystko! Pozwól dzieciom spróbować złapać rybę na wędkę i wynieść ją na powierzchnię basenu. Miłych połowów i dobry humor!

Piniata wodna

Wodna odmiana słynnej meksykańskiej zabawy - Najlepszym sposobem przetrwać bardzo gorący dzień.
Będziesz potrzebować:
-
Sznur do bielizny
- Balony
- Woda
- Kij lub coś ostrzejszego)
Proces:
Rozciągnij sznur do bielizny między drzewami tak daleko, jak to możliwe. Napełnij balony wodą i zawieś je na linie. Następnie na zmianę uderzaj w wypełniony wodą balon, aż pęknie. Wygrywa ten, którego cios spowoduje pęknięcie piłki.

Doskonała zabawa z wodą rozwijająca słuch dziecka.
Będziesz potrzebować:
-
Szklanki lub butelki
- Woda
- Barwniki spożywcze
- Kij lub inne wydłużone przedmioty
- Rodzic z uchem do muzyki
Proces:
Napełnij butelki różnymi ilościami płynu. Pokoloruj płyn w każdej butelce na inny kolor za pomocą barwnik spożywczy. Daj dziecku różne przedmioty, za pomocą których możesz wydać dźwięk z butelki (drewniany kij do sushi, łyżka itp.). Powiedz mu, jaki kolor odpowiada której notatce. Zaproponuj wyodrębnienie dźwięków różne sposoby, niech sam wymyśli melodię. Odtwórz ulubioną piosenkę swojego dziecka, aby Ci towarzyszyła. Przygotuj się na to, że ta prosta zabawka stanie się hitem!

Wodna strzelnica

Masz dość dzieci ochlapujących się pistoletami na wodę i moczących ubrania? Skieruj ich strzały w wybranym kierunku!
Będziesz potrzebować:
-
Kubki jednorazowe
- Pistolet wodny
Proces:
Miseczki ustawiamy w piramidkę w przyzwoitej odległości od dziecka, ale tak, aby docierał do niej strumień wody z pistoletu. I tyle – niech strzela! Za każdy przewrócony puchar - jeden punkt. Można grać w zespołach, budować kilka piramid lub grać z czasem.

Jak widać, wszystkie gry są bardzo proste w obsłudze i dają mnóstwo frajdy. Nie zapomnij o nałożeniu na dziecko kremu z filtrem przeciwsłonecznym w upalne dni, załóż czapkę i zabierz ze sobą na daczę wygodniejsze ubrania: przy takich grach będziesz musiał je często zmieniać! Ale nie martw się: w , że możesz kupić mnóstwo T-shirtów i spodni w rozsądnych cenach!

EWGENIA WOLOKITINA
Scenariusz wakacji „Iwan Kupała” dla wszystkich grup wiekowych

Scenariusz wakacyjny« Iwan Kupała» Dla wszystkie grupy wiekowe

Cele i zadania:

Promuj zdrowie dzieci w wieku przedszkolnym.

Rozwijanie zainteresowania dzieci starożytnymi rosyjskimi zwyczajami.

Kształtowanie w uczniach potrzeby aktywności fizycznej i doskonalenia sprawności fizycznej.

Wywołaj reakcję emocjonalną u dzieci. Wprowadzenie do kultury rytualnej.

Pielęgnuj chęć wzięcia w tym udziału obchody kalendarzowego święta Iwana Kupały pielęgnuj szacunek dla tradycji swojego ludu

Lokalizacja: boisko sportowe

Sprzęt: 2 obręcze, 2 wiadra z wodą, 2 miski z wodą, 2 kubki, plastikowe kulki, wstążki do ozdabiania brzoz, sztuczne ognisko, "Niespodzianka"- pudełko słodyczy.

Centrum muzyczne, nagrania piosenek „Na polu rosła brzoza”, „Kopuły Iwan Kupała» , "Strzał w dziesiątkę", „Poruszka – Porania”, „Pieśń Baby Jagi”, „Mola poszła po wodę”.

Postacie:

Alyonushka – Volokitina E. V.,

Iwan – Tołkaczewa T. G. ,

Baba Jaga – Okhremchuk E. A.

Postęp wydarzenia

Rozbrzmiewa rosyjska piosenka ludowa i wychodzi prezenter.

ALENUSZKA:- Witajcie dzieciaki, witajcie maluchy! Widzę, że wszyscy już jesteście zebrani. Tak, ja też przyszedłem, nie spóźniłem się. DO zamierzał świętować, utkałam wianek, przebrałam się. Mimo wszystko wakacje Dziś nie jest łatwy dzień - na cześć naszego głównego ojca - Iwan Kupała chwalebny! Dzisiaj festiwal ognia, woda i Matka Ziemia!

Teraz chcę Ci o tym opowiedzieć wakacje Iwan Kupała. W nocy z 6 na 7 lipca obchodziliśmy to święto wakacje. Uważa się, że tej nocy woda w rzekach i jeziorach nabiera mocy leczniczej, dlatego też zapoczątkowano zwyczaj wzajemnego polewania się wodą. Istnieje inna popularna nazwa tego zjawiska wakacje Iwan Zielarz, Iwan Cwietnoj. Zioła zebrane w tym czasie leczą, dlatego w tym dniu przygotowywano zioła lecznicze do wykorzystania w przyszłości. Od tego dnia rozpoczęło się sianokosy – siano dla zwierząt domowych. W tych czasach dziewczęta tkały wianki z polnych kwiatów, które chroniły je przed złymi duchami.

ALENUSZKA: - A teraz zaczniemy nasze wakacje. Zacznijmy zagadki:

Przychodzi do nas wiosną, niosąc ze sobą wiele zmartwień,

Daje gorące, długie dni, aby kłosy szybko dojrzały na polach. (LATO)

Ludzie na mnie czekają, wołają, ale kiedy do nich przychodzę, uciekają. (DESZCZ)

Złote jabłko toczy się po niebie, uśmiechając się do wszystkich o poranku. (SŁOŃCE)

Rano koraliki błyszczały, pokryły całą trawę,

I w ciągu dnia chodziliśmy ich szukać, szukaliśmy i szukaliśmy, ale nie mogliśmy ich znaleźć. (ROSA)

Narobił trochę hałasu, narobił trochę hałasu, umył wszystko i wyszedł.

Podlewałem ogrody, warzywniki i całe otoczenie. (BURZA)

Bramy wznosiły się ku niebu, piękność dla całego świata. (TĘCZA)

ALENUSZKA: - Dobra robota chłopaki, świetnie odgadliście wszystkie zagadki. I była też zabawa -

połóż się w wysokiej trawie, musisz tylko upewnić się, że o świcie trawa jest pokryta rosą.

W jeziorze, w rzece pływał, wszyscy grali, wszyscy się śmiali...

Nasz wakacje poświęcony wodzie i wszystkiemu co z nią związane! Według wierzeń i baśni ludzie żyli w wodzie - kto? (SYRENY, SYRENY).

Wybierzmy też syreny spośród naszych dziewczyn, które mają ich najwięcej długie włosy. Wyjdź na środek, a wy zdecydujecie, kto ma najdłuższy warkocz.

Konkurs „Najdłuższy warkocz”.

Uczestnicy nagradzani są brawami.

ALENUSZKA: - NA wakacje Ta dekoracja to brzoza. Tak, oto one, stoją i czekają, aż je ubierzemy. Musisz złożyć cenne życzenie i zawiązać wstążkę.

Dzieci, które chcą, otrzymują jasne wstążki do dekoracji brzoz. Wszyscy idą do brzoz. Gra piosenka „Na polu rosła brzoza”.

ALENUSZKA: - Cóż, wszystko jest gotowe, ale mój przyjacielu - Iwan, jeszcze nie dotarł. Chłopaki, znam stary okrągły taniec Piosenka Kupały, zatańczmy okrągły taniec i spróbujmy razem zaśpiewać. Może zaprosimy go, żeby do nas przyszedł wakacje.

Brzmi rosyjska piosenka ludowa « Kupała, Iwana Kupała» . Następnie pojawia się Iwan. Jego ubrania mają kolory odzwierciedlające ogień, ziemię, trawę, wodę. W dłoni gałązka wierzby.

ALENUSZKA: - Cześć Ivan jest naszym zabawnym przyjacielem!

Iwan: - Witaj Alyonushka, czerwona dziewico, witaj małe dzieci!

Oto jestem - Iwan. Kocham ogień, wodę i ziemię - naszą matkę. I dzisiaj święto wszystkich tych elementów! Dziś trzeba się bawić, śpiewać piosenki, igraszki. Przyszedłem do ciebie z gałązką wierzby, aby cię pokropić wodą. Dzisiejsza woda leczy, zawiera kąpało się słońce.

Posypuje gałązką wierzby:

Abyście byli zdrowi i żyli długie lata!

Iwan: - Odświeżmy się i pobawmy wodą!

Gra „Wyciągnij jabłko z wody” 2 drużyny chętnych graczy

Jabłka wrzuca się do miski z wodą (kulki) a gracze próbują złapać jabłko i wyciągnąć je z wody. Wygrywa ta drużyna, która wyciągnie z wody najwięcej jabłek. (graj przez 2 minuty)

Iwan: - Dobra robota, jak przyjaźnie graliśmy! Oto kolejna zabawa!

Gra „Nośniki wody”

2 drużyny, 1 pojemnik z wodą (z którego będą czerpać wodę, 2 wiadra, 2 kubki (Plastikowy). Trzeba nabrać wodę kubkiem, przynieść ją do wiadra, nie rozlewając, i wlać do wiadra. Kto najszybciej napełni wiadro, wygrywa.

Iwan: - Dzisiejszy dzień jest pełen magii! W tym dniu drzewa szepczą, a rośliny mówią. A najważniejszym cudem jest kwiat paproci. Kwitnie tylko raz w roku. A kto go znajdzie, będzie szczęśliwy i znajdzie skarb! Ale droga do tego kwiatu jest trudna, trzeba pokonać wiele przeszkód. I nie jest łatwo się do niego zbliżyć, bo strzegą go złe duchy.

Gra piosenka Baby Jagi. Przy muzyce lata na miotle i tańczy.

Iwan: - Dlaczego tu przyszedłeś? Twoim zadaniem jest ochrona kwiatu!

BABA JAGA: - Tak, to ciekawa rzecz, oni są tutaj, żeby się dobrze bawić, a ja mam zamiar chronić kwiat. Co za nuda! W takim razie ty też nie masz tu nic do roboty! Nie będziesz się dobrze bawić. mówię Ci Zrujnuję wakacje. Teraz, gdy tylko cię zamiatam miotłą, uciekniesz stąd, nie oglądając się za siebie, tylko twoje pięty będą błyszczeć. Woo-hoo!

Macha miotłą.

Iwan: - Nie ma nic złego w straszeniu dzieci. Nieśmiałymi nie będą, a poza tym przywieźli ze sobą amulety i tkali wianki. Nie boją się złych duchów. To ty powinieneś się bać.

Dzieci zdejmują wianki i trzymają je przed sobą obiema rękami.

BABA JAGA: - Chur, chur, chur! (drżący). Odłóż je. OK, nie będę ci przeszkadzać, ale czy mogę z tobą zagrać? Po prostu nie odjeżdżaj. Nudzi mi się w tym lesie, ale z Wami będzie fajnie!

ALENUSZKA: - No cóż, niech tak będzie, zostań. Znacie jakieś gry?

BABA JAGA: - Z pewnością. Moja ulubiona gra „Lot w moździerzu”. Teraz zobaczę, kto lata lepiej ode mnie.

Gra „Lot w moździerzu” 2 drużyny rywalizują ze sobą o to, kto lepiej poleci w moździerzu.

Każda drużyna ma obręcz do stupy, wszyscy po kolei siadają w stupie, biegną do krzesła, biegają wokół niego i wracają. Wygrywa drużyna, która najszybciej poleci w moździerzach.

BABA JAGA: - A teraz chcę zobaczyć, jaki jesteś zdenerwowany.

Gra „Babcia Jożka”

Ta gra wymaga miotły (miotła). Dzieci stoją w kręgu. „Babcia-Jozka” stoi pośrodku okręgu. Dzieci zaczynają się drażnić „Babcia Jeż”:

Babcia-Yozka, kościana noga. Rozpaliłem piec, ugotowałem nogę,

Wyszła na ganek i zjadła małego człowieka. A potem mówi.

I „Babcia-Jozka” mówi:- Brzuch mnie boli.

I zaczyna kręcić miotłą w kółko nad ziemią. Dzieci muszą się odbijać „Babcia-Jozka” Nie uderzyłem ich miotłą.

Kogo „Babcia-Jozka” uderza go miotłą, kładzie go na ławce. Grają do godz „Babcia-Jozka” nie złapie wszystkich.

Gra „Morze jest wzburzone raz…”

ALENUSZKA: - Chłopaki, wszyscy wstańcie i odtańczcie wielki, okrągły taniec. Wymawiamy słowa głośno, chórem, postacie zastygają i nie poruszają się, a Baba-Jaga będzie liderem, ona pójdzie i wybierze postać, która się porusza. Element, który się porusza, wypada z gry! (Zagraj 3–4 razy)

BABA JAGA: - Znam tę grę, teraz ja Szybko was wszystkich pokonam!

Iwan: - Cóż, teraz, zgodnie ze starym zwyczajem, wszyscy chłopcy muszą skoczyć przez ogień, oczyścić się z chorób, zyskać siłę i zdrowie. Gotowy?

Skoki przez ogień

BABA JAGA: - Brawo chłopcy! Jesteś na tyle zręczny, zaradny, że potrafisz pokonywać przeszkody – nie masz nic przeciwko oddawaniu skarbów komuś takiemu. Prawdopodobnie wskażę Ci drogę do paproci, na wypadek gdybyś znalazł tam skarb.

Dzieci stoją obok siebie „mały pociąg”, prowadzi Baba Jaga "wąż" dzieci do paproci, znajdują skarb, rozdają cukierki.

IVAN i BABA JAGA:- Cóż, tym razem trochę się zabawiliśmy wakacje. Świetnie się z tobą bawiliśmy. A teraz żegnam do przyszłego roku.

Gra piosenka « Kupała, Iwana Kupała» . Wszyscy uczestnicy wakacje, tańcząc i śpiewając.

Festiwal Folklorystyczny „Kupala”

Prezenter:



Prezenter:

Kupalinka:

Piosenka „I wieniec płynie”.

Kupalinka:

Czarownica:

Kupalinka:

Czarownica:

Kupalinka:

Prezenter:

Kupalinka:

Czarownica:

Kupalinka:

Prezenter:




Prezenter:

Kupalinka:


Ktokolwiek znajdzie ten znak

Prezenter:

Prezenter:

Kupalinka:

Prezenter:

Gra jest rozgrywana.

Prezenter:
„Na zwycięzcę czeka nagroda!”

Kupalinka:

Gdzie cię powiadomią
O koncertach i kinie,
Znajdziesz go tam.”

Prezenter:

Kupalinka:

Prezenter:

Czarownica:

Prezenter:

Gra toczy się w rytm muzyki.

Prezenter:

Kupalinka:

Trzeci znak pod tą tablicą
Gdzie czasem siedzisz?
Znajdziesz tę kopertę-
Będę szukać porady.”

Prezenter:

Prezenter:

Kupalinka:

Scena jest odświętnie udekorowana. Dekoracje: wianek, kwiaty, wstążki.

Prezenter:
« Dobry wieczór, dobrzy ludzie!
Niech będzie dużo radości dla wszystkich wokół.
Dziś będziemy obchodzić Kupałę,
Śpiewaj, tańcz i graj w gry!

Dziś Kupała, jutro – styczeń
Zagraj, harmonijko, zagraj nam!”

Zaczyna brzmieć akordeon, a do muzyki wychodzi grupa wokalna z piosenką „O rany, na Iwanie”.

Prezenter:
„Cieszymy się, że widzimy was wszystkich dzisiaj na naszych wakacjach. Iwana Kupały to starożytne święto dziękczynienia słońcu, dojrzałości lata i zielonemu koszeniu. Iwana Kupały było jednym z najbardziej czczonych, najważniejszych i najbardziej hucznych świąt w roku, brała w nim udział cała ludność, a tradycja wymagała aktywnego włączenia wszystkich we wszystkie rytuały, działania i zwyczaje. A gospodynią tego święta jest piękna Kupalinka.”

Kupalinka wychodzi do muzyki.

Kupalinka:
"Cześć drodzy przyjaciele! Kupalinka I. Przyszłam dziś do Was, żeby wspólnie powspominać dawne czasy. święto ludowe. Dziś jest noc Iwana Kupały. Ta noc przyciąga wszystkich swoją magią i pięknem. Gromadzili się na brzegach rzek i jezior, śpiewali pieśni rytualne, tańczyli w kółko, zastanawiając się nad lepszym życiem i pozwalali unosić się na wodzie wianków”.

Piosenka „I wieniec płynie”.

Kupalinka:
„Rozstaw i zapal światła Kupały, aby lepiej wyobrazić sobie nadchodzące dni, aby strumienie tańczyły radośnie. Ogień Kupały oczyszcza ciało z chorób i duszę z zamętu. Wzmacnia także miłość między dwoma sercami.”

Rozbrzmiewa muzyka, wybiega wiedźma z diabłami.

Czarownica:
„Ugaś ogień, nie pozwól, żeby się zagoiły. Tak się stanie, jeśli wszyscy będą zdrowi. No dalej, moje diabły, zgaście każdą iskrę bez przerwy.

Kupalinka:
„Czy wasze małe diabły będą w stanie złapać wszystkie iskry i żar z ognia, aby go ugasić?”

Czarownica:
„Teraz zobaczysz. Chodźcie, moje diabły, przygotujcie pułapkę na węgle, zobaczymy, jak uda im się jej uniknąć.

Kupalinka:
„Jeśli za trzy razy nie złapiesz wszystkich iskier i żaru, ogień Kupały spłonie!”

Prezenter:
„Kto nie chce, żeby wiedźma i diabły zgasiły ogień, niech wyjdzie i pobawi się z nami. Wyjaśniam zasady: diabły tworzą krąg i łączą się za ręce. Podczas gdy muzyka gra, diabły podnoszą ręce do góry i wszystkie dzieci – nasze iskry i żar – biegają, gdzie chcą, wokół i wewnątrz kręgu. Kiedy muzyka ucichnie, diabły opuszczają ręce, a ten, który pozostaje w kręgu, zostaje wyeliminowany.

Kupalinka:
„Błyski ciepła, światła i dobroci pokonały złe duchy!”

Czarownica:
„Cieszcie się wcześnie! Moje złe duchy zrujnują ci wakacje!”

Kupalinka:
„Nie zabraniajcie ludziom cieszyć się wakacjami. Odejdź zdrowy!”

Prezenter:
„Istnieje legenda o nocy Kupały, że o północy w samym gęstym lesie kwitnie magiczna gałąź paproci. Ten, któremu uda się go znaleźć, stanie się najszczęśliwszy, odkryte zostaną przed nim wszystkie skarby, stanie się silny i zacznie rozumieć język zwierząt i ptaków. Ale znalezienie tego kwiatu nie jest takie proste, złe duchy spiskują i przeszkadzają w poszukiwaniach. Jeśli są wśród Was odważni, spróbujmy znaleźć cudowny kwiat.”

1 diabeł: „Będą szukać kwiatu!”
2 diabły: „Chcieli szczęścia!”
1 diabeł: „Czy wiesz, że tylko odważny i zręczny może dosięgnąć kwiatu?”
2 diabły: „Teraz zobaczymy, czy wśród Was jest ktoś taki!”

Prezenter:
„Tak, nie jest łatwo znaleźć gałązkę paproci. Ale Kupalinka postanowił ci pomóc i zostawił ci wskazówki na terenie klubu, tylko te wskazówki też trzeba zrozumieć i dać się znaleźć.”

Kupalinka:
„Pierwsza wskazówka znajduje się na wiecznych płytach.
Gdzie pogrzebana jest pamięć o wojnie.
Ktokolwiek znajdzie ten znak
Pójdzie szukać magicznego kwiatu.

Prezenter:
„Więc nie trać czasu! Kupalinka powiedział Ci, gdzie szukać pierwszej części wskazówki. Ten, kto pierwszy zgadnie, co mówimy o i przyniesie kopertę, weźmie udział w poszukiwaniu kwiatu. A kiedy patrzą, śpiewa dla Ciebie członek grupy wokalnej „Nemanichka”.

Prezenter:
„Tutaj znaleźliśmy pierwszą część wskazówki”.

Kupalinka:
„Zachowaj tę kopertę, pomoże ci w poszukiwaniu oddziałów paparti. Zanim powiem ci, gdzie jest druga część wskazówki, chcę sprawdzić twoją zręczność.

Prezenter:
„OK, spróbujmy. Dawno, dawno temu, w noc Kupały, dziewczęta tkały wianki, wrzucały je do rzeki i zastanawiały się nad swoim szczęściem. Przed tobą jest wyimaginowana rzeka z lilią wodną na wodzie. Poproszę tych, którzy chcą, jeden po drugim, wianki do rzeki, aby położyły się na liliowcach wodnych. Wygra ten, kto wykona najwięcej trafień z 5 rzutów.

Gra jest rozgrywana.

Prezenter:
„Na zwycięzcę czeka nagroda!”

Kupalinka:
„Tak, są wśród was mądrzy. Czytam o tym, gdzie leży druga część wskazówki. Drugi znak jest ukryty
Gdzie cię powiadomią
O koncertach i kinie,
Znajdziesz go tam.”
W międzyczasie szukają koperty, śpiewa się dla Ciebie „Wszystko już się kiedyś wydarzyło”.

Prezenter:
„Więc znaleźliśmy drugą wskazówkę.”

Kupalinka:
– Zatrzymaj też kopertę. Zanim powiem ci, gdzie leży ostatnia część wskazówki, chcę cię jeszcze raz przetestować.

Prezenter:
„W noc Kupały, jak wiadomo, trzeba przeskoczyć ogień. Teraz zorganizujemy z Tobą zawody w skokach.”

Czarownica:
„Moje diabły, chodźcie, przynieście tutaj linę. Zobaczmy, jak zręczne są i jak potrafią przez nią przeskoczyć. A wy, małe diabły, podnosijcie poprzeczkę coraz wyżej.”

Prezenter:
„Najwyższy wznosi się ten, który wybielał”.

Gra toczy się w rytm muzyki.

Prezenter:
„Na zwycięzcę czeka nagroda. No cóż, Kupalinka, czy ludzie zdali egzamin?

Kupalinka:
„Tak, mogę ci powiedzieć, gdzie jest ostatnia część wskazówki.
Trzeci znak pod tą tablicą
Gdzie czasem siedzisz?
Znajdziesz tę kopertę-
Będę szukać porady.”

Prezenter:
„Powodzenia w szukaniu! I śpiewa dla Ciebie...

Prezenter:
„Więc znaleźliśmy brakujące ogniwo prowadzące do wskazówki. A teraz Twoim zadaniem jest złożenie trzech części w jedną całość i odgadnięcie, gdzie ukryty jest cudowny kwiat. Najmądrzejszy, zaradny i najszybszy zdobędzie super nagrodę.
Czas minął. Życzymy powodzenia w poszukiwaniach. Uważaj, diabły będą ci przeszkadzać na twojej drodze.”

Występ grupy wokalnej.

Kupalinka:
„Ten, kto dziś znajdzie cudowny kwiat, będzie w tym roku najszczęśliwszy, najmądrzejszy i najbogatszy. A od nas szczęśliwy zwycięzca otrzyma super nagrodę, a jego dwóch konkurentów nagrodę pocieszenia.