Cosa giocare Top 10. I migliori giochi gratuiti su tutte le piattaforme. Singoli giochi interessanti per bambini all'aperto in estate

Più popolare giochi estivi– questo è il calcio, la pallavolo e il dodgeball. Oltre ai benefici per la salute e la linea, il vantaggio di questi giochi è che ti serve solo una palla, che può essere facilmente inserita nel bagagliaio. Se c'è uno specchio d'acqua nelle vicinanze e il tempo lo permette, puoi giocare a pallavolo in acqua. Le emozioni positive sono garantite.

Coloro che amano una vacanza rilassante apprezzeranno Badbinton. Due racchette e un volano occuperanno ancora meno spazio. Inoltre, non è necessario cercare un'area ampia e pianeggiante per giocare.

Se acquisti un twister in anticipo, puoi combinare una sessione di risate con un allenamento di yoga. Che tipo di forme non possono essere ottenute da corpi contorti.

Stanco dei giochi standard? Scegli una persona più attiva, sarà un mammut. Tutti gli altri sono cacciatori. Il loro obiettivo è intrappolare il povero “animale” in una rete, che può essere facilmente sostituita da una coperta.

Un gioco rumoroso e divertente “Allinearsi”: il presentatore sceglie un segno secondo il quale tutti i partecipanti devono mettersi in fila il più velocemente possibile, questo potrebbe essere l'altezza, il peso, la prima lettera del nome, ecc. L'ultimo a restare in piedi è considerato il perdente e viene eliminato.

Quando non hai più forze, gioca al tradizionale gioco "Coccodrillo". Il relatore pensa a una parola o frase e il partecipante deve spiegarla a tutti gli altri senza dire una parola.

Il popolare gioco "Mafia" è adatto per un picnic estivo. Più la compagnia è grande, più è divertente recitare, inventando nuovi ruoli. Ad esempio, un medico che può curare un giocatore o una seduttrice che può inabilitarne un altro.

All'aperto in inverno

Se in estate puoi permetterti di essere un po 'pigro, giocando seduto su una grande coperta, allora per le attività ricreative invernali dovresti scegliere i giochi all'aperto. Altrimenti rischiano tutti di congelarsi.

L'opzione più semplice è giocare sulla neve. Puoi dividerti in due squadre, oppure ognuno può giocare per se stesso, oppure puoi costruire due fortezze e, come quando eri bambino, sconfiggere il nemico.

Gioca al cavallo. Diverse persone si inclinano in avanti, avvolgendo le braccia attorno al vicino davanti, e il resto dei partecipanti deve saltare a turno su questo "cavallo" con partenza in corsa. Il vantaggio di questo gioco in inverno è che se cadi nessuno rimarrà gravemente ferito, la neve attenuerà il colpo;

Questo stesso gioco può essere leggermente rifatto se alcune persone si siedono sulle spalle di altri. L'obiettivo è respingersi a vicenda e vincerà il più forte e il più forte.

Quando esci all'aperto, porta con te i tuoi bambini. Saranno felici di giocare con te, aggiungendo divertimento.

Il clima fresco cede gradualmente il posto al clima caldo.

Perché non uscire e divertirti con i tuoi amici?

Inoltre ci sono tanti giochi divertenti per bambini.

Cosa puoi giocare fuori con gli amici in primavera?

I giochi sono più divertenti se sono in movimento. Di cos’altro hanno bisogno i bambini? Certamente, buon umore e un motivo per buttare fuori la tua irrefrenabile energia. Ecco come farlo:

  • "Più vai tranquillo, più andrai lontano".

Per giocare, segna il campo con due linee: "inizio" e "fine". La lunghezza del corridoio dipende dal numero dei partecipanti. Di norma sono sufficienti 20–50 metri.

I giocatori stanno sulla linea di partenza e l'autista ("acqua") va oltre il traguardo e si volta. Quando tutti sono pronti, “l’acqua” dice: “Più vai lento, più andrai lontano. Fermare!"

Non appena viene pronunciata la prima parola, i giocatori corrono con tutte le loro forze verso il traguardo. Tuttavia, dopo la fine, tutti dovrebbero congelarsi. Se il conducente vede che dopo la parola “stop” qualcuno si muove, quel partecipante viene eliminato.

Il compito dei giocatori è tagliare il traguardo il più velocemente possibile e “l'acqua” deve impedirlo. La frase può essere pronunciata a velocità diverse.

  • "Buttafuori."

Partecipano 5-10 giocatori e due conducenti (buttafuori). Avrai bisogno anche di una palla e di un'area priva di ostacoli.

I conducenti stanno uno di fronte all'altro a una distanza di cinque metri. Il loro compito, lanciando la palla, è mettere fuori combattimento i giocatori che si trovano tra loro. Quest'ultimo deve schivare.

I buttafuori hanno diversi comandi nel loro arsenale:

  • "Bomba": la palla viene lanciata e i giocatori si accovacciano al centro. Chi veniva colpito veniva eliminato.
  • "Pietra": il buttafuori posiziona la palla vicino a lui e i giocatori gli corrono intorno in cerchio. Non appena l'ultimo partecipante lo fa, la palla viene lanciata.
  • "Granata": la palla viene lanciata come al solito, ma i giocatori non devono spostarsi dal loro posto per schivare.
  • Una "candela" è un'opportunità per un giocatore di ottenere una "vita" di riserva. Per fare questo, devi prendere la palla prima che tocchi terra. Quando l'ultimo partecipante rimane in campo, per vincere, deve evitare di essere colpito tante volte quante è la sua età.
  • "Passeri e corvi."

Un interessante gioco squadra contro squadra: passeri contro corvi. Alcuni devono scappare, mentre altri devono catturarli.

Il gioco termina quando tutti i giocatori avversari vengono catturati. Il gioco coinvolge un conducente, il cui compito è pronunciare comandi e confondere i giocatori.

Dice una delle due parole: "passeri" o "corvi". Quelli che ha nominato vengono catturati e gli altri scappano.

Sembrerebbe che cosa sia interessante qui? Il fatto è che il conducente può dare comandi a velocità diverse. Ad esempio: “Vo... ro...NY!” o "Wo... ro... BEAT!" Fino a quando la parola non sarà completata, le squadre non sanno quale ruolo giocheranno. Questo crea confusione e situazioni divertenti.

Inoltre, il presentatore può ingannare i giocatori dicendo parole simili: “Vo...ro...TNIK!, Vo...ro...NKA!” eccetera.

  • "Pollo bagnato."

Un gioco per bambini che si svolge tra sbarre, ragnatele, scale e sbarre orizzontali. Possono esserci tanti partecipanti quanti si desidera e la regola principale è non allontanarsi più di un metro dalle strutture.

L'autista viene bendato e fatto girare. I giocatori si disperdono e si nascondono in quota. Di tanto in tanto possono scendere e correre in un altro posto.

Zhmurka può afferrare i partecipanti per le gambe, ma è vietato salire le scale. Il pilota può utilizzare due comandi una volta per partita:

  • "Stop Earth": tutti a terra si bloccano per 5 secondi.
  • "Stop Moon" - per 5 secondi, i giocatori in quota non possono muoversi.

Il giocatore catturato viene chiamato “pollo bagnato” e diventa il nuovo pilota.

Quali giochi puoi fare fuori con gli amici in estate?

Non sai cosa giocare con i tuoi amici in estate?

Dai uno sguardo più da vicino al divertimento tradizionale amato da più di una generazione:

  • "Applausi."

Per giocare avrai bisogno di lanugine o di una piuma leggera e di un po' di spazio.

I partecipanti si dispongono in cerchio, lanciano il cotone e cercano di mantenerlo in aria soffiandoci sopra a turno. Non puoi aiutare con le mani.

Il trucco sta nel soffiare sulla patta con forze diverse, confondendo così i tuoi avversari. Perde chi non riesce a passare la piuma ad un altro giocatore.

  • "Storpio".

I partecipanti stanno a una distanza di 1-2 m l'uno dall'altro e lanciano la palla.

Chi lo perde perde il diritto di usare la gamba, il braccio o la bocca (è vietato parlare). Se il giocatore diventa con una gamba sola o muto viene deciso da colui che gli ha lanciato la palla.

Se un giocatore con una gamba perde l'equilibrio o, rimanendo senza un braccio, manca la palla, viene eliminato. Puoi restituire una parte del corpo solo togliendola a un altro giocatore se commette lo stesso errore.

L'ultimo giocatore rimasto in campo viene dichiarato vincitore.

  • "Cosacchi-ladri".

Mangiare giochi diversi recuperando terreno, ma questa opzione è diventata a lungo un classico. I giocatori sono divisi in due squadre: "cosacchi" e "ladri". I secondi scappano, i primi raggiungono.

Alla squadra in fuga vengono concessi 5-10 minuti per nascondersi, dopodiché i "cosacchi" vanno a caccia.

Per evitare che i “ladri” si disperdano troppo, è necessario stabilire dei confini area giochi- all'interno del cortile o dai garage al negozio.

I “cosacchi” vincono in due casi: tutti i “ladri” vengono trovati; sono riuscito a scoprire la password segreta. È nella seconda opzione che sta il punto centrale del gioco!

  • "Pesce, uccello, bestia."

Questa è una variante del gioco "Commestibile - Non commestibile", ma con regole modificate. I bambini stanno in cerchio e si lanciano la palla a vicenda, dicendo una delle tre parole: "pesce", "uccello" o "bestia".

Colui che prende la palla deve nominare l'animale che appartiene a questa specie. Se esiti, commetti un errore o ti ripeti, sei fuori. Vince l'ultimo partecipante.

Per rendere il gioco più interessante, viene nominato un leader, che sta al centro del cerchio e lancia la palla a ciascun partecipante, dicendo una certa parola.

Ci sono tanti giochi interessanti per bambini che regalano gioia e divertimento. Tuttavia, il loro significato non è solo di intrattenimento, c'è anche un aspetto educativo.

I giochi attivi insegnano a un bambino a interagire socialmente, stabilire connessioni sociali e lavorare in squadra. Pertanto, incoraggia i tuoi figli a giocare aria fresca e più compagnia hanno, meglio è.


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Un colorato puzzle platform in sviluppo da nove anni. I problemi del gioco non possono essere definiti estremamente difficili, ma risolverli porta comunque molta soddisfazione. Tuttavia, il vantaggio principale di Owlboy sono i suoi personaggi memorabili e creati con amore.


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Un gioco di esplorazione del pianeta 2D in cui crei il tuo divertimento. Puoi costruire intricate fortificazioni, esplorare razze aliene, cercare tesori, combattere nemici feroci o assemblare l'equipaggio perfetto per la tua astronave.

In Starbound puoi giocare a tante razze diverse, da solo o con un amico. Inoltre, sono state rilasciate molte modifiche al gioco che lo rendono ancora più diversificato.


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Un'avventura con uno scenario realizzato con cura in cui dovrai viaggiare intorno al pianeta in 80 giorni. Sono disponibili per l'esplorazione più di 150 città con i propri personaggi, segreti e trame. Devi monitorare costantemente il consumo di denaro e oggetti e decidere dove andare dopo, il che non è così facile quando il mondo intero è ai tuoi piedi.


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In Devil Daggers, sarai solo tu e infinite orde di demoni a uccidere fino alla fine. Il progetto è un omaggio ai classici giochi in prima persona, in cui la cosa più importante è sparare con precisione e correre veloce.


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The Binding of Isaac: Rebirth trasforma un gioco già eccezionale in qualcosa di veramente eccezionale, soprattutto se acquisti contenuti aggiuntivi. Come la prima parte, Rebirth è una sorta di sparatutto con luoghi generati casualmente, in cui ti fai strada nelle profondità di un seminterrato dimenticato da Dio. In esso vivono le tue paure più profonde, che devi combattere con l'aiuto di centinaia di strani oggetti.

Puoi riprodurre un progetto per dozzine di ore, ma trovarne periodicamente qualcosa di nuovo. In combinazione con personaggi sbloccabili, sfide e gioco cooperativo, questo rende The Binding of Isaac: Rebirth uno dei giochi più rigiocabili del gioco.


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A prima vista, del tutto anonimo, Undertale è un gioco molto intelligente in cui qualsiasi battaglia può essere evitata utilizzando il dono dell'eloquenza. Questo è importante perché molti personaggi semplicemente non vogliono essere uccisi: sono troppo unici.

Il progetto è in parte uno sparatutto, rompe periodicamente la quarta parete invisibile tra il giocatore e ciò che sta accadendo sullo schermo ed evoca molti sentimenti forti.


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Uno sparatutto a mondo aperto in cui saccheggi le armi per ottenere armi ancora più interessanti. Puoi farlo da solo o con tre amici.

L'umorismo di Borderlands potrebbe essere un po' datato, ma attaccare un boss per saccheggiare oggetti di valore può comunque farti aumentare l'adrenalina.


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Il gioco perfetto per chi vuole immergersi nel mondo atmosferico ed evocativo dei classici giochi di ruolo. Shadowrun: Dragonfall è come Fallout o Divinity: Original Sin, ma nel genere cyberpunk.

Il progetto è attraente per le possibilità tattiche che si aprono durante le battaglie a turni. Ma la cosa più interessante è la sua narrazione ponderata.


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Tecnicamente, Celeste è un platform hardcore. È progettato, come i classici giochi a 8 bit, per frustrare i giocatori con la sua complessità. Ma Celeste, a differenza di altri rappresentanti del genere, ha a cuore l'utente. Le difficoltà in esso contenute sono giustificate dalla trama: l'eroe vuole riprendersi da una malattia mentale e la pericolosa salita sulla montagna è necessaria proprio per la guarigione.


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Un platform su un pirata spaziale che cerca di rubare un tesoro. Luoghi generati in modo casuale, per lo più superati con l'aiuto di un rampino.

Flinthook può sembrare un gioco carino e innocente. Ma evita nemici e pericoli ambiente, farsi strada attraverso i livelli confusi non è così facile come potrebbe sembrare.


Hearthstone ha molti pro e contro, ma per un gioco di carte free-to-play disponibile oggi sulla maggior parte delle piattaforme e non, è sorprendentemente difficile da padroneggiare.

Il gioco ha un'animazione eccellente, molte possibilità tattiche e, come bonus per i fan di Warcraft, molti personaggi interessanti. Anche diversi anni dopo la sua uscita, Blizzard continua ad aggiungere nuove mappe e modalità a Hearthstone.


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Il progetto è ispirato alla leggendaria serie di simulatori agricoli giapponesi Harvest Moon. In Stardew Valley, sviluppato da una persona, sarai... agricoltura, pescare, estrarre minerali e forse anche sposarsi. Questo è un progetto enorme a cui puoi giocare all'infinito: le possibilità sono davvero ampie.


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Il gioco parla di un omino che si fa strada attraverso caverne che cambiano ad ogni nuovo lancio. I sotterranei sono pieni non solo di tesori, ma anche di serpenti, trappole e altri pericoli. C'è persino una divinità che cerca di uccidere l'eroe.

Il protagonista può difendersi dai nemici con una frusta e saltare gli ostacoli, ma non è destinato ad arrivare alla fine. Sei libero solo di cercare di ritardare il più possibile il momento della morte. È grazie a questi tentativi che con ogni nuova partita ti sposterai sempre più lontano.


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Un gioco di ruolo d'azione affascinante e complesso con una struttura del mondo che ricorda The Legend of Zelda. Il gioco ha diverse zone colori differenti, pieno di strane creature e segreti. Il personaggio principale è un vagabondo che soffre di una misteriosa malattia.

La meccanica di Hyper Light Drifter è semplice ed elegante: un pulsante è responsabile dello scatto, l'altro dell'attacco con la spada. Uccidendo i mostri, carichi la tua arma da fuoco. Le battaglie sono moderatamente difficili, rendendo ogni vittoria un piacere.

17. La civiltà di Sid Meier V


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La quinta parte di Civilization è così bella che molti fan della serie la preferiscono ancora alla sesta. Puoi eseguire la strategia su un computer abbastanza vecchio. Ma sii preparato al fatto che più la tua mappa cresce, più il gioco rallenterà.


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Il concetto di SUPERHOT è semplice: il tempo avanza solo quando il tuo personaggio si muove. Questa idea ha permesso agli sviluppatori di creare uno sparatutto apparentemente minimalista, simile ai film Matrix, Max Payne e John Woo.

Il gioco non ha solo una trama, forse troppo seria, ma anche sfide aggiuntive. Grazie a loro potrai goderti il ​​progetto per molto tempo.


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Un gioco di cowboy comico, in cui l'attrazione principale non è la componente di gioco di ruolo, ma il suo umorismo onnipresente. Molte località possono essere attraversate in diversi modi, ognuna di esse porta con sé la propria battuta unica. In West of Loathing non ne farete a meno, ma questa conoscenza sarà premiata.


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Mentre la maggior parte dei giochi tattici a turni richiedono l'uccisione di qualcuno, gli sviluppatori di Invisible, Inc. Prendiamo un percorso leggermente diverso. Il gioco si concentra sul furto, sulla furtività e sulla necessità di esaminare a fondo la posizione prima di iniziare ad attraversarla. Tutto è come in un classico come Commandos, solo che al posto dei soldati ci sono fantastici ladri informatici NEO Scavenger è un gioco di sopravvivenza in cui viaggi attraverso il Michigan post-apocalittico e cerchi di non cadere nelle grinfie dei mutanti. Il progetto ha una grafica semplice, ma sistemi di inventario e creazione di oggetti complessi: porterai tra le mani una parte significativa dei tuoi averi. Il combattimento del gioco è presentato tramite testo, ma è comunque pieno di suspense. L'obiettivo principale di Gunpoint è rubare dati facendo attenzione a non rivelarsi. L'eroe sa come riconfigurare l'elettronica degli edifici e quindi controllare a distanza porte, illuminazione e allarmi, usandoli contro il nemico.

A volte ti sentirai lo stratega più figo, a volte ti chiederai come hai potuto inventare un piano così idiota nella tua testa.

23. Striscia


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Un gioco in una stanza singola inquietante ma affascinante in cui i giocatori mostruosi, a turno, picchiano un singolo giocatore umano. Se assesti il ​​colpo finale, diventi tu stesso la vittima.

In Crawl puoi selezionare e potenziare i mostri. Ad esempio, sei libero di giocare nei panni di uno scheletro o di un mostro di fango. Se non hai avuto la possibilità di essere un essere umano, otterrai punti rabbia, che puoi spendere per rafforzare il tuo personaggio.


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Se stai cercando un giapponese su larga scala gioco di ruolo, che ti trascinerà a fondo e per molto tempo, allora The Legend of Heroes: Trails in the Sky è uno di migliori opzioni. Ogni personaggio qui è unico e interessante, e il mondo che ci circonda premia i più attenti. Questo rende il progetto molto divertente.

Trails in the Sky è il primo gioco di una vasta serie, quasi ogni parte della quale è disponibile su PC.


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Minecraft è lento, ma la voglia di costruire, distruggere ed esplorare è irresistibile? Prova Terraria, un clone 2D del popolare gioco di Mojang, ma non privo di personalità.

Puoi esplorare caverne profonde, combattere i nemici e costruire intere città. Questa è solo una piccola parte delle possibilità del gioco, che si svolge in un mondo colorato generato casualmente.

Le attività all'aperto sono un'ottima alternativa ai gadget. Le capacità di comunicazione dal vivo e di interazione con i coetanei sono qualcosa che è utile imparare a qualsiasi età. Ricordiamo i giochi che puoi fare in cortile, quelli che sono familiari a più di una generazione di bambini. Cari adulti, prendete l'iniziativa! Ricorda a cosa giocavi da bambino e raccontalo ai tuoi figli. I giochi sono come le favole, devono essere tramandati di generazione in generazione.

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Nel cortile, al campo, durante un'escursione, alla dacia - ovunque si riunisca un gruppo di bambini, si possono organizzare giochi di squadra o collettivi: calmi o molto attivi, sull'erba o in un gazebo, con o senza attributi. Stiamo condividendo un GRANDE elenco di giochi all'aperto per far giocare i bambini in estate. Abbiamo scelto quelli PIÙ POPOLARI, che sono stati testati da più di una generazione di bambini e non hanno ancora perso la loro rilevanza. Siamo sicuri che potrai continuare questa lista e i tuoi bambini avranno abbastanza intrattenimento per tutta l'estate!

1. Anello anello

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Viene scelto un leader e tutti gli altri si siedono di fronte a lui. Come “anello” devi trovare un piccolo oggetto: un bottone, un sassolino, un anello, ecc. I giocatori piegano i palmi delle mani a forma di barca. L '"anello" è nascosto nella "barca" del presentatore e lui fa scorrere le mani sulle "barche" leggermente aperte dei giocatori, lanciando impercettibilmente l'anello a uno di loro. La cosa principale è fare tutto in modo molto professionale, come un attore, in modo che nessuno di quelli seduti indovinerebbe in quale momento esatto l '"anello" dalle mani del presentatore è migrato sui palmi del fortunato giocatore. Anche chi ha l'anello deve mantenere l'intrigo... Dopo che tutti i giocatori hanno eseguito la procedura, il presentatore dice: "Suona, suona, esci in veranda". In questo momento, colui che ha effettivamente l '"anello" deve alzarsi rapidamente e correre avanti in modo che gli altri non abbiano il tempo di prenderlo. Se ci riesce, diventa il nuovo presentatore.

I caldi ricordi d'infanzia di questo popolare gioco ci riportano a un'epoca in cui gli anelli alle dita delle ragazze erano molto rari; tenere l'anello di qualcun altro tra le mani è già bello di per sé! In questo gioco semplice Può essere giocato sia con neonati che con bambini età scolastica, è quasi universale sia per i ragazzi che per le ragazze. Una piccola macchina può essere utilizzata anche come “anello”, del resto.

2. Kalim-bam-ba

Tutti i giocatori sono divisi in due squadre. I giocatori di ciascuna squadra si tengono per mano e stanno in catena di fronte agli avversari a una distanza di 10-12 metri. Le squadre iniziano a gridare a turno le seguenti parole:
- Kalim-bam-ba!
- A cosa serve un servitore?
- Cuci le maniche!
— A quali numeri?
- Per le quinte e le decime portiamo qui Masha (Olya, Tanya, Sveta, Sasha, Andryukha...)!

Colui il cui nome è stato chiamato corre verso la squadra avversaria e cerca di sciogliere le mani degli avversari. Se ci riesce, può portare nella sua squadra uno qualsiasi dei due ragazzi che hanno stretto le mani, di solito quello più forte. Se non è possibile spezzare la catena, va alla squadra avversaria. Giocano finché una o due persone rimangono in una delle squadre (come concordato).

Un analogo di questo gioco è "Chains". Il dialogo potrebbe essere questo:
- Le catene sono forgiate, spezzaci!
-Chi di noi?

Forse ricorda come "Ali Baba, cuci le maniche":
- Alì Babà!
- Perché un servitore?
- Cuci le maniche!
- Da che parte?
… eccetera.

Assicurati di insegnare ai tuoi figli a giocare a questo gioco. Ci insegna a sostenerci a vicenda e ad agire uniti.

3. Ritornanti

Per giocare avrai bisogno di un fischio. Su richiesta del leader, i bambini si mettono in fila. A un segnale, i giocatori si sparpagliano in diverse direzioni all'interno del territorio specificato, corrono per la radura, ballano e assumono varie pose. Al fischio d'inizio, i giocatori devono tornare al loro posto originale e schierarsi nuovamente. Puoi, ad esempio, contare fino a tre: chi non ha tempo viene eliminato. Il gioco si ripete 3 volte.

L'idea è utile per gli insegnanti del campo quando hanno bisogno di organizzare rapidamente i bambini e riunirli tutti.

4. Rana

I giocatori stanno di fronte al muro (di solito il muro di fondo di una casa dove non ci sono finestre o porte) uno dopo l'altro (in colonna). Sul muro viene tracciato un segno con il gesso. Di solito iniziano da 1-1,5 metri.

Devi lanciare la palla sopra questa linea e mentre vola indietro dal rimbalzo, avere il tempo di saltarci sopra. La palla deve toccare il suolo e passare tra le gambe del giocatore. In caso di successo, il giocatore va alla fine della coda. Se durante un salto la palla viene toccata con i piedi o non riesce a saltarla, il giocatore va alla fine della linea, ricevendo una lettera dalla parola “rana”. Quando tutti saltano una volta, il segno viene spostato più in alto e il salto ricomincia. Il gioco continua finché uno dei giocatori non raccoglie l'intera parola "l-i-g-u-sh-k-a".

Ad essere onesti, durante la nostra infanzia chiamavamo tutto con il suo nome proprio: "capra". Forse è sotto questa parola in codice che emergerà nella tua memoria questo gioco e l'isteria della tua nonna-vicina, che per tutto il giorno veniva colpita con una palla contro il muro dai bambini irrequieti del cortile.

Un'altra versione di questo gioco (semplificata) è adatta ai bambini più piccoli. Il principio è lo stesso, con l'unica differenza che chi non è riuscito a saltare la palla sta contro il muro. Nel corso del tempo, ci saranno molte di queste "multe". Il loro compito è cercare di prendere la palla prima che colpisca il muro. Se funziona, la panca dei puniti si allinea e continua il gioco, e colui che in quel momento stava lanciando la palla prende il suo posto contro il muro. Il gioco termina quando tutti tranne uno (il vincitore) sono al muro.

5. Il mare è agitato una volta...

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Il presentatore volta le spalle ai giocatori e dice: "Il mare preoccupa una volta, il mare preoccupa due, il mare preoccupa tre, la figura del mare si blocca sul posto!" Gli altri in questo momento si muovono in modo caotico e raffigurano il movimento delle onde con le mani. Sulla parola "Congela!" tutti i bambini si bloccano nelle posizioni previste. Il presentatore si gira, si avvicina a uno qualsiasi dei giocatori e lo tocca con le parole "Otomi!" Il giocatore selezionato deve mostrare la figura desiderata in movimento in modo che possa essere indovinata. Se il leader indovina il pezzo, passa al giocatore successivo e continua a indovinare. Colui la cui figura non viene risolta diventa il nuovo leader.

A proposito, le figure non devono essere nautiche; scegli ed esprime qualsiasi tema prima dell'inizio del gioco.

6. Predatori ed erbivori

Un predatore viene scelto tra i giocatori: a volontà o a sorte. Il resto sono erbivori. Il predatore disegna un grande cerchio (circa 2-2,5 m di diametro). Durante il gioco, deve catturare quanti più erbivori possibile e metterli nella sua tana, in cerchio. I prigionieri possono lasciare il cerchio solo in un caso: se uno degli erbivori che camminano allo stato brado tocca la mano tesa di quello catturato. Il compito di un predatore non è facile: deve non solo catturare nuovi erbivori, ma anche impedire ai “liberi” di liberare quelli già catturati. Il gioco termina quando tutti gli erbivori sono nel cerchio, oppure sono tutti liberi.

7. Cosacchi-ladri

I partecipanti sono divisi in 2 squadre e determinano il territorio per il gioco. I ladri, segretamente dai cosacchi, escogitano una parola d'ordine. Durante il gioco, i cosacchi devono cercare di scoprire questa parola segreta.

Il gioco inizia con i cosacchi che si voltano e chiudono gli occhi. In questo momento, i ladri devono scappare e nascondersi da qualche parte in un luogo appartato. Durante la fuga, i ladri disegnano frecce sulla strada, sui cordoli o sugli alberi, indicando la direzione esatta del loro movimento, a volte posizionando frecce in direzioni diverse per confondere le loro tracce.

Mentre i ladri scappano e si nascondono, i cosacchi delineano con il gesso una piccola area: la prigione. Dopo 10-15 minuti, i cosacchi andarono alla ricerca dei ladri. Il cosacco, che ha catturato il ladro, lo porta in prigione e cerca di scoprire la password usando metodi comici sotto forma di solletico. I ladri che non vengono catturati possono attaccare la prigione per liberare il membro dell'equipaggio catturato. I cosacchi vinceranno se scopriranno la parola segreta dei ladri o li cattureranno tutti.

Oh, infanzia! Con questo gioco conoscevamo tutti gli “angoli e le fessure” nelle vicinanze e nel raggio che la mamma poteva usare. Uno dei miei giochi preferiti e non mi stanco mai!

8. Nascondino

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Viene nominato un presentatore e viene concordato un luogo in cui i giocatori possono "farsi prendere". L'autista si gira, chiude gli occhi e conta fino a... (come concordato). Gli altri in questo momento si nascondono. Dopo aver contato, l'acqua va alla ricerca. Se trova qualcuno, corre al luogo stabilito e “bussa”: “Bussa, bussa per...” (dire un nome). Colui che viene trovato potrebbe tentare di correre più veloce dell'acqua e farsi prendere da solo. In questo caso, non è considerato catturato. Il gioco finisce quando tutti vengono catturati. Il nuovo presentatore diventa quello che è stato “catturato” per primo.

La cosa bella del gioco è che anche i bambini possono parteciparvi. Se lo desideri, puoi giocare in casa.

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Una versione più complicata è “Twelve Sticks”. Hai bisogno di una tavola e 12 bastoncini. La tavola viene posizionata su una pietra per formare un'altalena. Su un'estremità sono disposti 12 bastoncini e uno dei giocatori calcia l'altra estremità in modo che i bastoncini volino via. Mentre l'acqua raccoglie i legnetti, tutti si nascondono. Successivamente, secondo le regole del normale nascondino, solo tu devi "bussare" con un bastone tra le mani sulla tavola.

9. Palla dei pionieri

22-91.ru

Una palla, un campo con una rete o una traversa alta al centro e 2 squadre con lo stesso numero di giocatori (ottimale 6-7 persone). I giocatori prendono posizione sul campo di gioco su entrambi i lati della rete. Il gioco inizia con il servizio della palla. Il servizio viene effettuato dall'angolo del campo. La cosa principale è lanciare abbastanza forte in modo che la palla voli sopra la rete dalla parte dell'avversario. Non è rimasto in rete, non è caduto nella propria metà campo, non ha oltrepassato la linea, ma è finito in campo dalla parte avversaria. Successivamente, a seconda della fortuna. Se i tuoi avversari non rispondono, il punto e il diritto al servizio successivo tornano tuoi. Se la palla finisce in rete, la squadra al servizio riceve un punto perdente. Se la palla viene toccata o lasciata cadere nella propria metà campo, viene conteggiato un punto perso.

Il partecipante o i membri dell'altra squadra devono prendere la palla e lanciarla oltre la rete. È consentito fare non più di 3 passi attraverso il campo con la palla tra le mani. Una palla che vola fuori dal campo avversario e non viene toccata in volo permette all'avversario di servire. La partita dura fino a 15 goal.

A differenza della pallavolo, questa è un'opzione più semplice e può essere praticata da coloro che sono più giovani e più deboli.

Un'altra cosa interessante del Pioneer Ball erano i movimenti delle squadre sul campo, cioè dopo ogni punto guadagnato dalla squadra, i giocatori della squadra sicuramente cambiavano posto, il movimento procedeva in senso orario e quindi cambiava anche il battitore. L'intera squadra si preoccupava della cosa principale: che tutti potessero servire e, ovviamente, catturare.

Una partita di Pioneer Ball, di regola, arriva fino a 25 punti, e i punti vengono assegnati a una squadra se la palla, dopo il servizio dell'avversario, cade fuori dall'area di gioco senza colpire i giocatori della squadra ricevente. Se ciò accadeva, l'avversario riceveva un punto.

10. Commestibile-immangiabile

Una palla e il senso dell'umorismo sono ciò di cui hai bisogno per questo gioco. L'ospite lancia la palla al giocatore e nomina qualcosa di commestibile o non commestibile. Il compito del giocatore è prendere la palla solo su oggetti commestibili e buttare via oggetti non commestibili. Se un giocatore prende qualcosa di immangiabile, prende lui stesso il posto del leader. A volte risulta molto divertente.

11. Classici

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Sull'asfalto si disegnano con il gesso celle con numeri o una lumaca. Il giocatore deve lanciare un sasso (mazza) sul numero 1, saltare con un piede sulla casella dove si trova il sasso, chinarsi, raccogliere la pietra e poi continuare a saltare su tutti i numeri fino alla fine. È importante non perdere l'equilibrio e non calpestare la linea. L'altro fa lo stesso. Successivamente, il primo giocatore lancia nuovamente il sassolino, questa volta sul numero 2. Ora il giocatore deve saltare immediatamente dall'inizio alla cella con questo numero. Questo continua con tutti i numeri scritti. Se un sasso lanciato o il piede del saltatore colpisce la linea, devi saltare la mossa e riprovare a inseguire l'avversario dal punto in cui hai commesso l'errore. Il vincitore è colui che primo a passare quindi tutti i numeri.

Il tradizionale campo della campana è composto da 10 rettangoli numerati disposti in colonna, le coppie 3-4 e 6-7 sono affiancate in modo da poter diventare due piedi, all'uscita c'è un semicerchio con 9-10 per girare in senso opposto direzione. Questa è forse l'opzione più famosa, ma ce ne sono altre.

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Un tipo di classici che non è noto a tutti sono i “Name Classics”.

Viene disegnato un campo. Il primo giocatore salta avanti e indietro su una gamba, entrando in ciascun rettangolo. Se lo fa senza errori, può scrivere il suo nome su qualsiasi rettangolo. Se commette un errore, tocca all'altro giocatore. L'idea è che devi saltare sopra i rettangoli che portano i nomi degli altri giocatori, ma puoi stare da solo (dove è scritto il tuo nome) con entrambi i piedi. Il gioco continua quando tutti i rettangoli sono occupati, ma ora se qualcuno commette un errore abbandona il gioco. Il gioco termina quando rimane un giocatore: il vincitore.

12. Ne conosco cinque...

Il gioco ti insegna a svolgere diversi compiti contemporaneamente e a concentrare la tua attenzione. Devi colpire la palla a terra con le parole: "Ne so cinque...". Successivamente, nomina cinque nomi di ragazzi, ragazze, nomi di città, colori, paesi, pianeti. Se un giocatore non riesce a pensare ad una parola, passa la palla al giocatore successivo.

13. Se guidi più silenziosamente, andrai più lontano

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Disegna le linee di partenza e di arrivo. Tutti i partecipanti stanno alla partenza, il pilota dà loro le spalle al traguardo. L'autista dice: "Guidi più lentamente, prosegui, fermati!", Puoi farlo a qualsiasi ritmo. Mentre parla, i partecipanti cercano di correre da lui. Dopo la parola “stop”, tutti si immobilizzano e non si muovono. Se ti muovi, sei fuori. Il compito dei partecipanti è correre verso l’autista e toccarlo prima che dica “stop”.

14. Gattino-bacia-miao

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Due persone si fanno avanti e si danno le spalle, il resto dei giocatori si siede in una fila. Quello che sta di fronte a tutti (l'autista) indica uno dei partecipanti e chiede: "Bacio?" Se il giocatore voltato risponde “Corsa!”, il pilota continua a scegliere. Quando il giocatore dice "Miao!", quello che è stato scelto attende il "verdetto": quale compito completare. L'autista chiede a quello che gli dà le spalle: "Di che colore?" Il giocatore nomina un colore e si gira verso gli altri per completare l'attività con il partecipante che ha scelto.

Ogni colore implica l'esecuzione di determinate azioni (che vengono concordate in anticipo). Ad esempio, bianco: due persone devono entrare insieme nell'ingresso e rimanervi per 5 minuti. Quello che fanno lì: la storia è sempre silenziosa. Verde: tre domande a cui è possibile rispondere solo "sì". Di solito le domande sono complicate, come: "Lo ami?" Rosso - bacio sulle labbra, rosa - la stessa cosa, ma sulla guancia, blu - bacia la mano. Giallo: tre domande in privato. Arancione: cammina mano nella mano, preferibilmente oltre gli adulti. Viola: pestare un piede, ecc.

In effetti, il gioco è molto buono, popolare in adolescenza quando è importante imparare a stabilire relazioni con il sesso opposto.

15. Sono nato giardiniere

I giocatori scelgono il nome del fiore e lo dicono ad alta voce. L’autista, che è anche il “giardiniere”, dice una piccola filastrocca: “Sono nato giardiniere e sono davvero arrabbiato. Sono stanco di tutti i fiori, tranne...” E nomina il nome del fiore di uno dei giocatori. Il partecipante il cui fiore è stato nominato deve rispondere. Se qualcuno esita e non reagisce, o confonde il nome dei colori, deve regalare una penalità (qualsiasi cosa sua).

Alla fine della partita si giocano i forfait. Il “giardiniere” si volta, tirano fuori la cosa e chiedono: “Cosa dovrebbe fare questo giocatore?” Il “giardiniere” assegna un compito: saltare su una gamba, cantare, accovacciarsi, recitare una poesia, ecc. Il giocatore ritira il suo oggetto solo dopo aver completato il compito di “giardiniere”.

16. Semaforo

Il "semaforo" - l'autista - viene selezionato utilizzando una macchina per il conteggio. Sulla strada vengono tracciate due linee a una distanza di circa 30 m l'una dall'altra. I giocatori stanno in fila dietro una linea e il "semaforo" è in mezzo alla strada, dando le spalle agli altri. "Semaforo" nomina qualsiasi colore e si gira verso gli altri. I bambini devono trovare il colore indicato su se stessi (sui vestiti, sulle scarpe, sui cappelli). Se lo trovi, tenendolo con la mano, puoi attraversare tranquillamente la strada. Se non hai quel colore addosso, dovrai correre velocemente verso un altro in modo che il “semaforo” non tocchi il “violatore”. Non puoi correre fuori dai confini della strada. Quello che è stato catturato è diventato lui stesso un "semaforo".

Un'altra variante di questo gioco è "Song Traffic Light". La differenza è che “semaforo” non nomina un colore, ma qualsiasi lettera. I giocatori devono ricordare e cantare i versi della canzone che iniziano con la lettera nominata.

17. Cartello sul marciapiede, stop!

Forse alcuni adulti ricorderanno questo gioco come "Andiamo, andiamo", "Cammello".

Le regole sono semplici. I giocatori stanno in fila e il leader sta dando loro le spalle e leggermente davanti. Al segnale tutti scappano. Il presentatore grida: "Cartello del marciapiede, stop!", Tutti si bloccano. L'autista grida a un giocatore, ma non si gira, ad es. non vede quanto è lontano questo giocatore da lui. Poi annuncia quanti passi di un certo tipo sono necessari per poter raggiungere questo giocatore.

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L'autista si gira e cerca di raggiungere il giocatore indicato utilizzando la combinazione di passaggi annunciata. Puoi muoverti solo in linea retta. Dopo aver eseguito tutti i passaggi, tenta di toccare il giocatore. Se funziona, il pilota e il giocatore si scambiano i ruoli. In caso contrario, l'intera procedura viene ripetuta dall'inizio.

18. Elastici

Il gioco preferito dalle ragazze di tutti i tempi. Eh, c'erano volte in cui ogni ragazza portava in tasca un paio di metri di elastico, e non importava che fosse tirato fuori dalle mutandine di famiglia di suo papà).

Circa 2-2,5 metri di elastico di lino venivano legati ad anello con un nodo. Due hanno allungato l'elastico, mettendolo sulle gambe, il terzo ha saltato, eseguendo varie combinazioni. Se commettevo un errore, si scambiavano di posto. Se lo facevi, il livello diventava più complicato e l'intera combinazione veniva ripetuta. E così via fino al livello più difficile, che veniva chiamato "fino al collo": l'elastico veniva tenuto sul collo. C'era anche un livello "sulle orecchie", ma poche persone lo raggiungevano.)

C'erano diverse combinazioni di salti: “larghi” - quando due gambe sono tenute in un elastico; “stretto” - elastico per chi lo tiene su una sola gamba; tre-due-uno salto.

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I giochi da giardino sono qualcosa che dovrebbe essere tramandato di generazione in generazione. Non dovremmo privare i nostri figli della Corte, legandoli a noi stessi per motivi di sicurezza e isolamento cattiva influenza colleghi. Per evitare che si verifichi questa "cattiva influenza", è necessario insegnare ai bambini a comunicare nella vita reale e non nella chat del loro "sparatutto" preferito. La generazione passata può ricordare tanti giochi divertenti, quindi lascia che anche i nostri figli li imparino! Buona estate, i nostri Fidgets!

Cari lettori! Raccontaci nei commenti a quali giochi da giardino giocano i tuoi figli, a cosa giocavi tu stesso da bambino. Ricostituiamo la collezione di giochi sul sito in modo che il tempo libero dei nostri figli sia utile, educativo e vario. Aspettiamo commenti, saremo felici di condividere la nostalgia per i giochi della nostra infanzia.

Scelta dell'editore

Cosa giocare su PC? Le novità più cool del 2019

Fino ad ora, il PC è considerato la migliore piattaforma per giocare. Sebbene anche le console siano popolari.

Ma cosa giocare nel 2018 su PC? . E non si sa ancora nulla di nuovo. Ecco i migliori capolavori degli sviluppatori.

I giochi moderni sono veri e propri capolavori con una grafica eccellente, un gameplay accurato e una trama meravigliosa.

In precedenza, l'industria dei giochi non poteva accontentare l'utente con varietà. Ma ora tutto è cambiato.

Il giocatore ha una vasta selezione di giochi per tutte le occasioni: MMO, simulatori e altri generi.

Molte cose molto interessanti sono previste per il rilascio nel 2018. Ai giocatori piaceranno sicuramente.

Vale la pena notare che tra le novità del 2018 ci sono anche continuazioni di franchise abbastanza noti. E alcuni famosi sviluppatori hanno rilasciato il loro primo giocattolo. Comunque sia, l'elenco dei giochi di quest'anno ci fa sperare di non morire di noia.

Contenuti:

Far Cry 5

La tanto attesa continuazione del franchise sulla sopravvivenza in natura. Tuttavia, nella quinta parte, la natura si è rivelata non del tutto selvaggia.

Gli sviluppatori hanno spostato il personaggio negli Stati Uniti. Ma questa America non assomiglia in alcun modo all’America moderna.

Sembra che sia appena scoppiata una guerra nucleare. Ma non è vero. È solo che i fanatici religiosi si sono messi al lavoro.

Portarono anche il paese, un tempo prospero, alla completa rovina.

L'eroe dovrà combattere questi “messaggeri di Dio” senza risparmiare munizioni.

Il gameplay in questa parte è implementato in modo interessante. C'è anche il multiplayer (nella migliore tradizione delle console, con schermo diviso). Se non hai nessuno con cui giocare, puoi scegliere un assistente NPC. Può essere un meccanismo umano o bionico.

Gli animali possono anche essere usati come assistenti. Tuttavia, la trama impone loro le proprie caratteristiche.

Ad esempio, il cane non porta pantofole, ma armi. Per il resto è il buon vecchio FarCry con la cattura dei punti di controllo e tante sparatorie.

Caratteristiche di FarCry

  • grafica eccellente;
  • storia interessante;
  • gameplay originale;
  • presenza del multiplayer;
  • colonna sonora meravigliosa;
  • mondo aperto;
  • pressione costante;
  • il gioco è abbastanza difficile da completare;
  • molte storie e missioni secondarie;
  • Puoi completare le attività nell'ordine che preferisci.

Tutto quanto sopra suggerisce che FarCry 5 si è rivelato molto dignitoso. Il gioco piacerà a tutti gli appassionati di azione. Intreccia strettamente le caratteristiche dei classici sparatutto con alcuni prestiti dai giochi di ruolo.

Metropolitana: Esodo

Continuazione della leggendaria serie Metro. L'azione si svolge nelle vaste distese della Russia. Tuttavia, il paese non è come se stesso.

Il fatto è che gli eventi si stanno sviluppando dopo le guerre nucleari che hanno coperto completamente il pianeta. E la Russia ha ricevuto un colpo molto evidente.

Nelle parti precedenti (2033, Last Light), il personaggio principale viveva tranquillamente nella metropolitana di San Pietroburgo, combattendo folle di mutanti e predoni, incontrando nuovi sopravvissuti e talvolta raggiungendo la superficie. Tuttavia, ora il suo percorso è verso est. Sta cercando un nuovo rifugio.

In questa parte del franchise, quasi tutta l'azione si svolgerà sulla superficie della Terra distrutta. Predoni e mutanti sono diventati più intelligenti.

Adesso non è così facile combatterli. Ecco perché al gioco sono state aggiunte diverse modalità di battaglia. Uno di questi è riservato.

L'eroe dovrà percorrere migliaia di chilometri. È impossibile percorrere una distanza del genere con le proprie gambe.

Pertanto, come veicolo viene utilizzata una locomotiva a vapore modificata, realizzata secondo le migliori tradizioni del genere post-apocalittico.

Caratteristiche di Metro: Exodus

  • grafica eccellente;
  • un mondo più ampio (rispetto alle parti precedenti);
  • nuove modalità di battaglia;
  • trama emozionante;
  • gameplay interessante;
  • colonna sonora eccellente;
  • durante il gioco il sentimento di oppressione non scompare;
  • paesaggi familiari (la Russia, dopotutto);
  • Per completare il gioco dovrai impegnarti nella pianificazione strategica;
  • L'intelligenza degli NPC è aumentata notevolmente;
  • un numero enorme di colpi di scena;
  • struttura del dialogo ridisegnata.

Se gli sviluppatori non hanno mentito su tutto ciò che dovrebbe apparire nella nuova parte di Metro, allora può sicuramente essere considerato il migliore dell'intera serie. E il punto qui non è affatto nella grafica. Il franchise si sta finalmente avvicinando alla realtà. Questa è una buona notizia.

Una via d'uscita

Non proprio classico. La trama racconta la storia di due prigionieri che pianificarono un'audace fuga dal carcere.

La particolarità del giocattolo è che non esiste alcuna modalità per giocatore singolo. Solo due persone dovranno affrontare questo capolavoro.

Lo schermo è diviso in due parti (nella migliore tradizione delle console). La trama di A Way Out è piena di svolte brusche.

E nei dialoghi della trama, puoi persino trasformare la situazione nel modo desiderato dall'utente. Se un giocatore sta avendo un dialogo, il secondo può facilmente intervenire. Soluzione originale.

Per completare con successo il gioco dovrai pianificare tutto nei minimi dettagli.

Pianificazione strategica - caratteristica fondamentale giocattoli. Se corri e spari, non porterà a nulla di buono.

Nel gioco dovrai risolvere molti problemi insieme. E farlo molto velocemente. Altrimenti, i poliziotti spareranno rapidamente ai prigionieri. A volte ci sono momenti in cui c'è solo una pistola (per esempio). E devi decidere chi lo otterrà. Tutto il resto è nello stesso spirito.

Caratteristiche di Una via d'uscita

  • modalità di gioco non standard;
  • trama selvaggiamente contorta;
  • grafica meravigliosa;
  • trama eccellente;
  • cambio rapido del tipo di gioco (movimento segreto, spazzatura e così via);
  • colonna sonora eccellente;
  • mondo aperto;
  • missioni secondarie;
  • alta difficoltà del gioco;
  • lavoro costante in squadra;
  • alto livello di intelligenza artificiale;
  • alcuni compiti sono molto difficili.

Questo insolito giocattolo promette di essere di altissima qualità ed emozionante. Ma la cosa principale è la modalità cooperativa. In questo modo non ti stancherai mai del gioco. Ci sono molte opzioni possibili per lo sviluppo di eventi. E questo è ciò che ci attrae di più in A Way Out.

Tropico 6

Il Grande El Presidente è tornato! Una strategia unica con elementi di gioco di ruolo che in precedenza ha conquistato il cuore di milioni di giocatori.

Qui l’economia è strettamente intrecciata con i combattimenti. E questo diluisce notevolmente il gameplay.

In questa parte del franchising, il territorio dello stato non è limitato a un'isola.

Il giocatore ha a sua disposizione un intero arcipelago. E il dittatore deve cercare con tutte le sue forze di non annoiare i suoi sudditi. Altrimenti lo butteranno via.

Ovviamente puoi governare attraverso la paura. Ma questo supporto è il più inaffidabile. Tuttavia, il gioco riguarda più la cura dell’economia piuttosto che la lotta. E questo distingue la strategia da giocattoli simili. Hanno bisogno di essere combattuti. Ma non a Tropico.

Nella sesta parte, la grafica è cresciuta notevolmente, il gameplay è diventato più vario. Ma anche l’intelligenza artificiale è diventata molto più intelligente.

Ora giocare a Tropico è diventato davvero interessante. Il giocatore ha a sua disposizione uno stato quasi reale, che può essere costruito come vuole.

Caratteristiche di Tropico 6

  • grafica avanzata;
  • gameplay ridisegnato;
  • nuove sedi;
  • colonna sonora eccellente;
  • grande quantità possibili opzioni sviluppo;
  • enfasi sull'attività economica;
  • c'è il multiplayer (online);
  • impegnative campagne per giocatore singolo;
  • ampie opportunità per la gestione del governo;
  • la possibilità di rubare risorse ad altri stati.

Il Regno viene: Liberazione

Un giocattolo completamente nuovo, la cui azione si sviluppa nella Repubblica Ceca medievale (allora chiamata Boemia).

Il gioco è progettato in stile gioco di ruolo, ma ha anche serie funzionalità di simulazione.

Permette ai giocatori di immergersi completamente nella difficile vita di una persona del Medioevo.

Una caratteristica di Kingdom Come: Deliverance è il suo incredibile realismo. Le location sono basate su città della vita reale. Un tempo la gente viveva anche nelle vaste distese della Boemia. Inoltre, il personaggio principale deve mangiare, bere e lavarsi. Eccolo: un raid di simulatori.

La trama ruota attorno al fatto che a seguito di una nobile cospirazione, l'eroe perde la sua famiglia.

Si arruola nell'esercito come semplice soldato con l'obiettivo di arrivare fino ai gradi più alti e vendicare la morte della sua famiglia.

Puoi scegliere un'altra carriera (fabbro, diplomatico, ecc.).

Imparare a maneggiare spade, archi, balestre, asce e altre armi è molto difficile. Un altro segno di realismo.

Gli sviluppatori hanno cercato di rendere la grafica il più realistica possibile. In questo ci sono riusciti.

Caratteristiche di Kingdom Come: Deliverance

  • grafica realistica;
  • fisica ponderata;
  • una trama calcolata nei minimi dettagli;
  • gameplay avvincente;
  • colonna sonora atmosferica;
  • enorme mondo di gioco;
  • un gran numero di missioni principali e secondarie;
  • alta difficoltà del gioco;
  • possibilità di scelta dello sviluppo;
  • sistema di esperienza classico;
  • realismo insuperabile;
  • Ai giocatori è richiesto di pensare in modo strategico.

Kingdom Come: Deliverance è il gioco di ruolo più realistico attualmente esistente. Se l'utente desidera immergersi completamente nell'atmosfera del Medioevo (con tutte le sue caratteristiche carine), allora questo giocattolo aiuterà a raggiungere l'obiettivo.

World of Warcraft: Battaglia per Azeroth

Blizzard sta rilasciando una nuova parte del suo leggendario MMORPG. Nei componenti aggiuntivi precedenti apparivano Pandaren, Cacciatori di demoni, Monaci e altri personaggi. Tuttavia, la grafica e il gameplay sono rimasti allo stesso livello.

Ora tutto è diverso. Il franchising è cresciuto. E questo si nota, prima di tutto, nella grafica.

Ora ci sono diversi tipi di corporatura dei personaggi, le emozioni sono chiaramente sviluppate (e non solo nei dialoghi). Alcuni personaggi sono stati completamente ridisegnati.

Per quanto riguarda il gameplay, da un lato è diventato ancora più semplice. I fan di Wrath of the Lich King e Cataclysm saranno sicuramente infelici. Ma sono apparse nuove posizioni, le abilità di alcune classi sono state rielaborate e sono state implementate funzionalità aggiuntive.

Secondo la trama, tutti i popoli che abitano Azeroth devono unirsi e respingere gli invasori. Solo così potremo mantenere intatti i nostri spazi nativi. Tuttavia, chi diventerà il nuovo nemico non è ancora molto chiaro.

Caratteristiche di World of Warcraft: Battle for Azeroth

  • grafica eccellente;
  • fisica realistica;
  • disegno dettagliato dei personaggi;
  • sistema di esperienza ridisegnato;
  • disponibilità di vari modelli di giocatori;
  • struttura delle missioni classica;
  • colpi di scena interessanti;
  • enorme mondo di gioco;
  • colonna sonora eccellente;
  • sistema di presidio;
  • animali da battaglia;
  • nuovi traguardi;
  • modalità di controllo classica;
  • nuovi dungeon e incursioni;
  • capi forti;
  • maggiore intelligenza degli NPC.

World of Warcraft: Battle for Azeroth promette di essere il miglior capitolo della serie. Ha tutte le carte in regola per questo. Il mondo di gioco, dolorosamente familiare a tutti i fan della serie, ha ricevuto nuove funzionalità. Questo da solo attirerà molti giocatori.

Conclusione

(o dovrebbe essere rilasciato) nel 2018 molto. Ma non tutti sono interessanti per gli utenti.

Questa recensione ne esamina i migliori. Quelli il cui rilascio era atteso con impazienza.

Va detto che gli sviluppatori non hanno deluso le aspettative dei videogiocatori.

La stragrande maggioranza dei nuovi giocattoli ha un bell'aspetto ed è in grado di affascinare gli utenti per molte ore.

Una tendenza molto piacevole: gli sviluppatori stanno cercando di realizzare giocattoli di migliore qualità.

Tra i prodotti più insoliti vale la pena notare Una via d'uscita. Non c'è mai stato nulla di simile prima sulla piattaforma PC. La modalità multiplayer obbligatoria migliora notevolmente il gameplay. Inoltre, la trama interattiva rende il gioco non noioso.

Se all'utente piacciono i classici, dovresti prestare attenzione World of Warcraft: Battaglia per Azeroth o T ropico 6. Entrambi i giocattoli possono evocare nostalgia senza diventare presto noiosi. Qui i classici sono strettamente intrecciati con nuovi “trucchi”.

In generale, ognuno sceglie un giocattolo a proprio piacimento. Pertanto, non esiste una raccomandazione universale qui.

Questa recensione aiuta semplicemente l'utente a scegliere un gioco tra i migliori. Che si tratti di gioco di ruolo, simulatore, azione o sparatutto.

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