Kako složiti asimetričnu Rubikovu kocku. Kako brzo složiti Rubikovu kocku: upute korak po korak s video lekcijama. Tehnologija tajne montaže

Datum: 2012-11-20 Urednik: Zagumennyj Vladislav

Faza 1. Upoznavanje Rubikove kocke.
Nazivi dijelova Rubikove kocke:
Dijelovi rebra ili rebra– dijelovi s dvije boje. Kocka ima ukupno 12 rebrastih dijelova, koji se nalaze u sredini rebara.

Kutni dijelovi ili kutovi– to su dijelovi s tri boje. Kocka ima ukupno 8 kutnih dijelova smještenih u kutovima.

Središnji dijelovi ili samo središta– dijelovi s jednom bojom. Kocka ima ukupno 6 središnjih dijelova koji se nalaze u središtu svake strane. Središnji dijelovi se ne pomiču i predstavljaju boje svojih rubova.
Centri koji su uvijek jedan naspram drugog:

Bijela je suprotnost žutoj.
- Narančasta je suprotnost crvenoj.
- Zelena je suprotnost plavoj.

Svaka strana kocke označena je latiničnim slovom

R- desna strana - desna strana kocke
L– lijeva strana – lijeva strana kocke
U– gornja strana – gornja stranica kocke
D– donja strana – donja strana kocke
F– front face – prednja strana kocke
B– stražnja strana – stražnja strana kocke.
Komentar: slovo "i" iza slova lica označava obrnuto kretanje ili kretanje u smjeru suprotnom od kazaljke na satu kada se gleda izravno u lice.

Vrlo važno
Kada izvodite dolje navedene pokrete, držite kocku potpuno okrenutu s jednom stranom prema vama, kao što je prikazano na slici. tamno siva na slikama znači da stvarna boja ovih dijelova nije bitna. Svaki pokret je jednu četvrtinu punog okreta 360 stupnjeva.


Faza 2. Sastavljanje bijelog križa.

Zadatak: Držeći kockicu s bijelim središtem na gornjem rubu (U), trebali biste oblikovati bijeli križ kao što je prikazano na slici ispod. Većina Do ove faze se dolazi putem pokušaja i pogrešaka, ali ipak postoji nekoliko savjeta.


Savjeti:
Obavezno zapamtite da dijelove bijelog križa trebate skupljati sljedećim redoslijedom - plavi, narančasti, zeleni, crveni.
Primijetite da su rebra na gornjoj slici kombinirana s gornjim bijelim središtem i bočnim crvenim ili plavim središtem. Na taj način možete lako utvrditi da su rebra na pravim mjestima.
Zadržavajući bijeli središnji položaj na gornjoj strani, pomaknite bijeli i plavi rub na donju stranu (D). Zatim zakrenite donji rub dok bijeli i plavi rub ne budu izravno ispod plavog središta. Sada uzmite kocku tako da plavi centar i bijelo-plavi rub budu na desnoj strani (R).
Okrenite desnu stranu (R), sve dok bijelo-plavi rub ne bude na gornjoj (U) strani iznad plavog središta.
Ako vaša kocka izgleda kao ova ispod, uzmite kocku tako da narančasto središte bude na desnoj strani i na isti način riješite stranu s narančastim središtem.
Ako vaša kocka izgleda kao ova ispod, slijedite niz ispod, pazeći da je plavo središte na desnoj (R) strani.

Preostali dijelovi bijelog križa sastavljaju se na isti način.

čestitamo!
Ako vaša kockica ima bijeli križ kao na slici, tada možete prijeći na faza 3!


Faza 3. Prikupljanje bijelih kutova.

Zadatak: uzmite kocku tako da bijeli križ bude na gornjoj strani (U). Sada morate sakupiti bijele uglove i dobiti kocku kao na slici ispod.


Savjeti:
Kutovi će imati jedan bijeli rub i 2 ruba drugih boja.
Ako je kut već na donjem rubu, tada zakrenite donji rub dok kut ne bude točno ispod mjesta gdje bi trebao biti. Nakon ovoga, vaša kocka može izgledati kao jedna od 3 slike ispod.

Ponovite cijeli postupak za sva četiri kuta.
Ako se kut nalazi na gornjoj strani, pomaknite ga na donju stranu slijedeći slijed:

Sada zakrenite donji rub dok kut ne bude točno ispod mjesta na kojem pripada na gornjem rubu.

čestitamo!
Ako vaš bijeli sloj izgleda kao na slici ispod, tada ste sakupili jednu trećinu kocke i možete nastaviti faza 4.

Faza 4. Sastavljanje srednjeg sloja.
Zadatak: Uzmite kocku tako da potpuno sastavljeni bijeli sloj bude na donjem rubu. Sada morate sastaviti srednji sloj, postavljajući bočna rebra na njihova mjesta.


Savjeti:
Obratite pozornost na okomitu plavu prugu (također može biti crvena, narančasta, zelena) - to je kritično važno.
Sastavite takvu okomitu traku okretanjem gornjeg ruba dok se boja ruba na gornjem rubu bez žute ne podudara s bojom središta ruba. Boja gornjeg dijela ruba na gornjoj plohi određuje smjer kretanja ruba, odnosno u kojem smjeru se taj dio treba kretati.
1) Ako pomaknete rub u istom smjeru kao na slici, slijedite redoslijed slika u nastavku.

2) Ako pomaknete rub u istom smjeru kao na slici, slijedite redoslijed slika u nastavku.

Ponavljajte ove korake dok sva bočna rebra ne budu na mjestu.
Komentar: ako je jedan od rubova već na svom mjestu, ali nije pravilno usmjeren, učinite jedan od gore navedenih nizova i završit će u gornjem sloju. Nakon toga, slijedite odgovarajući redoslijed kako biste vratili rebro na svoje mjesto u srednjem sloju.

čestitamo!
Ako donja dva sloja na vašoj kocki izgledaju kao na slici ispod, možete početi faza 5. Prošli ste dvije trećine puta!

Faza 5. Sastavljanje gornjeg sloja. Dobivamo žuti križ.
Zadatak: Usporedite stanje žute strane svoje kocke s dolje prikazanim predlošcima. Zatim slijedite odgovarajući redoslijed.
trag:Žuti dijelovi na gornjem rubu još ne bi trebali odgovarati boji bočnih rubova.
Prvi korak: Pokupimo žuti križ.


Idi na korak dva i počnite skupljati kutove žutog ruba.

Slijedite ove korake:

Opcija 3.

Opcija 4.

Drugi korak: Neka svi kutovi gornjeg ruba budu žuti.


Pogledajte gornju stranu i usporedite stanje kocke s opcijama prikazanim u nastavku.
Ako nema žutih uglova na gornjoj žutoj strani, tada morate uzeti kocku tako da žuta strana jednog od uglova bude na lijevoj strani kocke. Vidi sliku.

Ako postoji jedan kut na žutom rubu, slijedite donji redoslijed.

Opcija 3. Ako nema niti jednog žutog kuta na gornjoj žutoj strani, a također nema niti jednog kuta koji bi se mogao koristiti opcija 1(odnosno, svi kutovi imaju rubove na desnoj strani). Zatim uzmite kocku kao što je prikazano na slici ispod. Žuti dio kuta treba biti na prednjem rubu kocke.

Slijedite slijed ispod 1, 2 ili 3 puta kako biste dobili potpuno sastavljeno žuto lice. Nakon svakog završetka niza ponovno usporedite stanje vaše kocke s gore opisanim opcijama.

čestitamo!

Ako vaša kocka izgleda kao na slici, možete prijeći na faza 6!


Faza 6. Postavite žute kutove na njihova mjesta.

Poznata slagalica, koja se sastoji od nekoliko obojenih sektora spojenih u jednu kocku, pojavila se 1974. godine. Mađarski kipar i učitelj odlučio je stvarati priručnik za obuku studentima objasniti teoriju grupa. Danas se ova igračka smatra najprodavanijom igračkom u cijelom svijetu.

No uspjeh je ovoj zagonetki došao tek kada je na nju skrenuo pozornost njemački poduzetnik Tibor Lakzi. On je, zajedno s izumiteljem igara Tomom Kremerom, ne samo pokrenuo proizvodnju kocki, već je organizirao i promociju ove zagonetke u masama. Zahvaljujući njima pojavila su se natjecanja u brzom sastavljanju Rubikovih kocki.

Usput, ljudi koji su uključeni u sastavljanje ove slagalice nazivaju se speedcubers ("brzina" - brzina). Nije teško pogoditi da se brza montaža "magične" kocke naziva speedcubing.

Struktura Rubikove kocke i nazivi rotacija

Kako biste naučili sastaviti ovu slagalicu, morate razumjeti njenu strukturu i saznati točan naziv za određene radnje s njom. Ovo posljednje je važno ako ćete na internetu pronaći upute za rješavanje kocke. Da, iu našem ćemo članku nazvati sve akcije s ovom zagonetkom, prema ustaljenim izrazima.

Standardna Rubikova kocka ima tri strane. Svaki se sastoji od tri dijela. Danas postoje i kocke 5x5x5. Klasična kocka ima 12 rubova i 8 uglova. Dolazi u 6 boja. Unutar ove slagalice nalazi se križ oko kojeg se pomiču strane.

Na kraju križa nalazi se čvrsti kvadrat s jednom od šest boja. Oko njega trebate sakupiti preostale kvadrate iste boje. Štoviše, slagalica se smatra završenom ako svih šest strana kocke ima svoju boju.

VAŽNO: U originalnoj slagalici, žuta je uvijek nasuprot bijele, narančasta nasuprot crvene, a zelena nasuprot plave. A ako rastavite slagalicu i zatim je pogrešno složite, možda je više nikada nećete moći ponovno sastaviti.

Osim središta kocke, uglovi su stalne komponente ove slagalice. Svaki od osam uglova sastoji se od tri boje. I bez obzira na to kako promijenite položaj boja u ovoj slagalici, sastav boja uglova u njoj se neće promijeniti.

VAŽNO: Rubikova kocka se slaže postavljanjem kutnih i srednjih sektora u skladu s bojama središnjih sektora.



Sada kada smo razumjeli konstrukciju ove zagonetke, vrijeme je da prijeđemo na nazive strana i rotacija i njihovo označavanje u stručnoj literaturi.


U procesu rješavanja Rubikove kocke možda će biti potrebno ne samo pomicati strane, već i promijeniti položaj ovog objekta u prostoru. Stručnjaci te pokrete nazivaju presretanje. Ovo je shematski prikazano ovako:


VAŽNO: Ako je u algoritmu sastavljanja kocke koji ste pronašli naznačeno samo slovo, promijenite položaj strane u smjeru kazaljke na satu. Ako iza slova stoji apostrof "'", zakrenite stranu u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Ako je iza slova naznačena brojka "2", to znači da je stranu potrebno rotirati dva puta. Na primjer, D2′ - dvaput zakrenite donju stranu u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

Jednostavan i lak način sastavljanja: Upute za djecu i početnike

Najviše detaljne upute montaža za početnike izgleda ovako:

  • U prvoj fazi sastavljanja ove popularne slagalice počinjemo s točnim križem. Odnosno, iz činjenice da će na svakoj strani kocke boja rubova i središta biti ista.
  • Da biste to učinili, pronađite bijeli centar i bijele rubove i sakupite križeve prema donjem dijagramu:


  • Nakon gore opisanih koraka trebali bismo dobiti križ. Naravno, križ neće biti ispravan prvi put i morate malo transformirati dobivenu verziju. Ako se pravilno izvede, bit će dovoljno jednostavno zamijeniti rebra jedno s drugim.
  • Ovaj algoritam se zove "bang-bang" i prikazan je na donjem dijagramu:


  • Prijeđimo na sljedeći korak sastavljanja slagalice. Pronađite bijeli kut na donjem sloju i postavite crveni kut iznad njega. Ovo se može učiniti na različite načine, ovisno o položaju crvenog i bijelog kuta. Koristimo gore opisanu metodu "bang-bang".


  • Kao rezultat, trebali bismo dobiti sljedeće:


  • Počinjemo sastavljati drugi sloj. Da biste to učinili, pronađite četiri ruba bez žute boje i postavite ih između središta drugog sloja. Zatim vrtimo kocku sve dok boja središta ne odgovara boji rubnog elementa.
  • Kao i kod prethodnog sloja, za postizanje ovog cilja možda će vam trebati jedna od nekoliko opcija:


  • Nakon što smo uspješno završili prethodni korak, prelazimo na sastavljanje žutog križa. Ponekad se i sam “skupi”. Ali to se događa vrlo rijetko. Najčešće, kocka u ovoj fazi ima tri opcije za raspored boja:


Dakle, žuti križ je sastavljen. Daljnje djelovanje u rješavanju ove zagonetke svodi se na sedam opcija. Svaki od njih prikazan je u nastavku:



U sljedećem koraku trebamo sastaviti kutove gornjeg sloja. Uzmite jedan od uglova i pomaknite ga na mjesto pokretima U, U' i U2. Ovo treba uzeti u obzir. Tako da boje kutova budu identične bojama na donjim slojevima. Kada koristite ovaj korak, neka bijela kocka bude okrenuta prema vama.



Sljedeći korak izrade
  • Završna faza sastavljanja kocke je sastavljanje rubova gornjeg sloja. Ako ste sve gore opisano učinili ispravno, tada se mogu pojaviti četiri situacije. Rješavaju se vrlo jednostavno:


Najbrži način. Metoda Jessice Friedrich

Ovu metodu sastavljanja slagalice razvila je Jessica Friedrich 1981. Konceptualno se ne razlikuje od većine poznatih metoda. Ali posebno se fokusira na brzinu sastavljanja. Zahvaljujući tome, broj faza montaže smanjen je sa sedam na četiri. Za svladavanje ove metode potrebno je savladati “samo” 119 algoritama.

VAŽNO: Ova tehnika nije prikladna za početnike. Morate ga proučiti kada vam brzina rješavanja kocke postane manja od 2 minute.

1. U prvoj fazi morate sastaviti križ s bočnim rubovima. U stručnoj literaturi ovaj se stadij naziva "Križ"(od engleskog križa - križ).

2. U drugoj fazi morate sastaviti dva sloja slagalice odjednom. On se zove "F2L"(od engleskog First 2 Layers - prva dva sloja). Za postizanje rezultata mogu biti potrebni sljedeći algoritmi:

3. Sada morate u potpunosti sastaviti gornji sloj. Ne treba obraćati pažnju na strane. Naziv pozornice je OLL (od engleskog Orientation of the Last Layer - orijentacija posljednjeg sloja). Za sastavljanje trebate naučiti 57 algoritama:

4. Završna faza sastavljanja kocke. PLL (od engleske permutacije posljednjeg sloja - raspoređivanje elemenata posljednjeg sloja na njihova mjesta). Njegova montaža može se izvršiti pomoću sljedećih algoritama:



Shema za slaganje Rubikove kocke 3x3 u 15 poteza

Od 1982. godine, kada su se pojavila natjecanja u brzinskom rješavanju Rubikove kocke, mnogi ljubitelji ove zagonetke počeli su razvijati algoritme koji će pomoći u ispravnom rasporedu sektora kocke s minimalnim potezima. Danas se zove minimalni broj poteza u ovoj slagalici "Božji algoritam" i iznosi 20 poteza.

Stoga je Rubikovu kocku nemoguće složiti u 15 poteza. Štoviše, prije nekoliko godina razvijen je algoritam od 18 poteza za sastavljanje ove slagalice. Ali ne može se koristiti sa svih pozicija kocke, zbog čega je odbijena kao najbrža.

Znanstvenici iz Googlea su 2010. godine napravili program pomoću kojeg su izračunali najbrži algoritam za slaganje Rubikove kocke. Potvrdio je da je minimalni broj koraka 20. Kasnije je od dijelova popularnog konstruktora nastao robot Lego Mindstorm EV3 koji je sposoban složiti Rubikovu kocku iz bilo koje pozicije za 3,253 sekunde. U svom “poslu” koristi steper 20 "Božji algoritam". I ako vam netko kaže da postoji dijagram od 15 koraka za sastavljanje kocke, ne vjerujte mu. Čak ni Google nije dovoljno moćan da ga pronađe.



Kako jednostavno složiti Rubikovu kocku: Video

Za one koji su se prvi put zapitali kako složiti Rubikovu kocku 3x3, provjereni dijagrami pomoći će vam da steknete pozitivno iskustvo. Obuka će donijeti logično razumijevanje, lakoću i sposobnost eksperimentiranja sa složenijim uzorcima.

Na plohama kocke nalaze se pedeset i četiri fragmenta, svaki po 9 komada različite boje. Kreću se duž tri osi u odnosu na središte. Zadatak igrača je sakupiti identične elemente na stranicama kocke.

Patentirana verzija slagalice uključuje jasan kontrast obojenih rubova: bijelo - žuto, zeleno - plavo, crveno - narančasto.

Sheme za početnike uzimaju u obzir ovu nijansu, radi jednostavnosti, označavajući strane bojom središnjeg elementa. Stoga ne biste trebali štedjeti na kvalitetnoj igrački. Između ostalog, original će vas oduševiti laganim radom i pouzdanošću mehanizma.

Slagalica se sastoji od sljedećih elemenata:

  • Križ je fiksna osovina na kojoj se nalaze središnji elementi svakog lica.
  • Centri su obojeni elementi koji miruju na šest strana kocke i stvaraju suprotne parove boja.
  • Pokretni elementi: uglovi - 8 vanjskih elemenata, koji se razlikuju kombinacijom tri obojene strane, i rubovi - 12 elemenata koji se nalaze između uglova, kombinacija boja je jedinstvena za svaki element.

Zrcalna Rubikova kocka 3x3 ima potpuno drugačiji dizajn. Njegovi elementi obojeni su istom bojom, obično metalik, a razlikuju se samo po obliku. Pomicanje dijelova uništava kocku, pretvarajući je u fantastičnu konstrukciju. Rješavanje zagonetke postaje puno kompliciranije, ali iskustvo s klasičnom verzijom svakako će vam dobro doći.

Struktura Rubikove kocke i nazivi rotacija

Sustavi notiranja razvijeni su za označavanje pojedinačnih elemenata, bilježenje radnji s njima i rješavanje algoritama zagonetki.

U materijalima na ruskom jeziku nalaze se oznake pomoću slova ruske abecede. Popularniji su simboli koje je usvojila Svjetska kockasta udruga (WCA).

Imena lica:

  • Pravo;
  • Lijevo;
  • D-vlastiti;
  • Ispred;
  • Nazad.

Naziv ruba izveden je iz dviju strana koje povezuje (RF, LU).

Naziv kuta sastoji se od tri slova (FRU) po istom principu.

Unutarnji slojevi:

  • M-idle – između R i L;
  • S-tanding – između F i B;
  • E-kvatorijalni – između U i D.

Kretanje lica je rotacija grupe elemenata oko središta pričvršćenog na križ.

Označava se istim velikim slovom kao i lice.

Kretanje je moguće:

  • duž sata - označeno istim slovom kao i rub;
  • suprotno od kazaljke na satu – smjer je označen znakom “‘”;
  • dvostruki okret označen je brojem 2;
  • zajednička rotacija dva sloja sa slovom w, npr. Rw za slojeve R i M.

Kako se ne bi zbunili sa smjerom rotacije, brojčanik se mentalno nanosi na površinu lica. Zamišljena strelica neće vam dopustiti da pogriješite.

Srednji slojevi pomiču se prema rubovima:

Manipulacije kockom – prekidi. Ovdje je moguće okrenuti se prema sebi - od sebe, desno - lijevo, po satu i protiv njega.

Nazivi odgovaraju koordinatnim osima:

  • x – ponavlja pokrete R;
  • y – ponavlja pokrete U;
  • z – ponavlja pokrete F;
  • 2 – ponavljanje presretanja.

Korak po korak upute za sastavljanje slagalice 3x3 za početnike

Upute za rješavanje Rubikove kocke 3x3 za početnike u bilo kojem priručniku počinju s bijelim šeširom.

  • Prvi korak je "bijeli križ" - rebra s bijelim elementima okupljena oko bijelog središta.
  • Sljedeći korak je "ispravan križ", u kojem su rubovi prvog sloja s bijelom kapom uz središnje elemente koji odgovaraju boji.
  • Kutni dijelovi s bijelim elementima vrlo brzo sjednu na svoje mjesto. Najčešće se okreću u proizvoljnom smjeru; bijeli element neće se nalaziti na bijelom rubu, već na susjednom. Za naknadnu akciju, majstori brze montaže imaju prikladnu riječ - element se mora "okrenuti", odnosno postaviti na mjesto. Za to se koristi R'D'RD algoritam. Ovaj niz radnji vraća bilo koji element na njegovo mjesto u šest poteza, razvijajući ga i pomičući na sve moguće načine. To znači da će u jednom od poteza element zauzeti svoj prvobitni ispravan položaj.

Sastavljen je prvi sloj: bijeli šešir i remen u boji s pravilnom izmjenom boja.

Sljedeći zadatak je sastaviti srednji sloj, preostala četiri rebra.

  • Bijela strana se pomiče prema dolje, ovo je presretanje y2.
  • Rubovi srednjeg sloja se lako prepoznaju, oni nemaju žute elemente i postavljaju se pomoću algoritama od gornjeg sloja ulijevo: U'L'. ULUFU'F' Pomak udesno: URU'R'U'F 'UF.

Ako rub nije instaliran prema potrebi, morat ćete ponoviti cijeli algoritam da biste ga vratili u gornji sloj. Nastavite pokušavati dok ne dobijete rezultate.

Montaža žute kapice i cijelog gornjeg sloja također počinje s križem.

  • Za rubove žutog križa postoji algoritam: FRUR’U’F’. Prilikom izvođenja rotacija ne možete izgubiti izvorni prednji rub, odnosno kocka se ne presreće.
  • Sada se rebra trebaju preurediti u "ispravan križ". Dvije od njih će vjerojatno biti na mjestu.

Za preostala rebra postoje opcije:

  • na suprotnim rubovima: RUR’URU2R’.
  • na susjednim rubovima: RUR’URU2R’U.

Kutni elementi gornje strane postavljaju se zadnji.

  • Formula URU’L’UR’U’L omogućit će ispravnu ugradnju barem jednog elementa.
  • Ovaj kut se rotiranjem kocke postavlja u RUF položaj. Već instalirani elementi pomiču se sa svakom rotacijom lica. Ponavljanje algoritama vraća sve na svoje mjesto. Vrlo je važno da centar F ostane nepomičan kada radite s trećim slojem i da ne presrećete kocku.
  • Preostale kutove možemo pomicati u odnosu na prvi pomoću formula U’L’URU’LUR’ (kretanje u smjeru kazaljke na satu), i URU’L’UR’U’L (kretanje unazad).
  • Kutovi će se vjerojatno morati okrenuti kako bi se elementi boje pomaknuli na svoje strane. Morat ćemo se opet okrenuti formuli R'D'RD.

U 2010. godini mogućnosti računalne tehnologije omogućile su izračunavanje svih opcija sastavljanja kocke i određivanje minimalnog broja poteza potrebnih za slaganje kocke.

Tom Rokicki i njegov tim entuzijastičnih matematičara tvrde da se to može učiniti u 17 do 20 poteza.

Najjednostavnija metoda je “Božji algoritam”: B2 D2 F’ R2 F U2 R2 F’ R2 U2 F R U L B D R’D L2 U’ - omogućuje vam rješavanje kocke s bilo koje pozicije.

Međutim, takvo jasno matematičko razmišljanje dostupno je samo računalnom procesoru. Ljudski mozak je još uvijek sposoban smisliti rješenje u 30-40 poteza.

Najbrži način. Metoda Jessice Friedrich

Slaganje Rubikove kocke 3x3 za početnike provodi se u pet gore opisanih koraka. Za rješavanje svake faze koristi se mehaničko nabrajanje opcija i opetovano ponavljanje formula.

Kako biste brzo složili Rubikovu kocku, prva tri koraka su spojena u jedan. Upravo je to razlog zašto je Jessica Friedrich razvila svoje algoritme. Elementi se kreću u parovima. Prvi ugao i susjedni rub srednjeg sloja zabijaju se u svoj utor istovremeno s montažom križa. Ostala su još tri takva para. Ako uštedite vrijeme na mehaničkom pretraživanju moguće opcije, vrijeme sastavljanja dramatično je smanjeno na 20 sekundi. Grupe formula za ključne korake opisuju moguće položaje parova kut-brid (F2L) i permutacije potrebne za sastavljanje gornjeg sloja (OLL, PLL). Kod sastavljanja na brzinu morate znati sve algoritme poput tablice množenja i brzo ih koristiti, a opcija je više od stotinu. Ovdje je nemoguće raditi s varalicom.

Kako složiti Rubikovu kocku 3x3 zatvorenih očiju

Rješavanje kocke na slijepo je sofisticirana vježba za vježbanje vašeg pamćenja.

Igrač pažljivo proučava predloženi scramble i odmah smišlja kombinacije pomoću kojih je moguće premjestiti elemente na njihova prava mjesta.

Umjesto 54 obojena elementa, morate zapamtiti položaj rubova i uglova, a ovo je samo 20 jedinica. Svakoj naljepnici u boji na njima mentalno je dodijeljena oznaka slova ili broja. Ta se dopisivanja unaprijed izmišljaju i pamte napamet.

Odabrana je referentna točka, na primjer rub RU. Ovo je tampon zona. Element u njemu prvi se kreće na svoje mjesto. Posebni algoritmi pomiču dva ili tri elementa odjednom; ako je jedan u željenoj poziciji, drugi zauzima upražnjeno mjesto. Igrač, bez da vidi kocku, zna koji je element zauzeo tampon zonu i može ga opet pouzdano pomaknuti. Lanci pokreta su mentalno raspoređeni u niz slova ili brojeva. Preliminarni pregled svodi se na konstruiranje kodova pomaka za rubove i kutove.

Koristi sve vrste tehnika pamćenja za kratkotrajne i dugoročno pamćenje. Svatko ima svoje metode. Na primjer, niz slova može se pretvoriti u niz riječi mentalnim povezivanjem različitih slika u logički lanac.

Najviše važno pravilo– ne okrećite kocku kako ne biste promijenili orijentaciju strana i kako ne biste zbunili međuspremnik.

Tko drži rekord za najbrže rješenje kocke?

Aktualni prvak je dva puta u šest mjeseci ažurirao rekord. Felix Zemdegs, cuber iz Australije, početkom 2018. postavio je rekord od 4,59 sekundi, a na natjecanju u svibnju završio ga je za samo 4,22 sekunde. Zemdegs je koristio sigurnosni sustav Jessice Friedrich. Prema brojnim rekonstrukcijama, napravio je do 10 poteza u sekundi, mentalno izračunavši višestruko više opcija.

Osim sastavljanja klasične kocke, prvenstvo drži u sastavljanju jednom rukom i sastavljanju velikih kocki - 4*4, 5*5, 6*6,7*7.

Kako složiti Rubikovu kocku

Rubikova kocka poznata je slagalica koju je dizajnirao i patentirao mađarski arhitekt Ernő Rubik 1974.-1975. Nekoliko godina nakon početka masovne proizvodnje, u 80-ima, igračka je napravila pravi "boom", postavši vodeća u prodaji u cijelom svijetu.

Zagonetka je i danas popularna. I iako se često može naći u prodaji među dječjim proizvodima, nazvati ovu trodimenzionalnu slagalicu igračkom ne bi bilo sasvim ispravno.

Danas se diljem svijeta održavaju natjecanja u brzom rješavanju kocki. Sudjeluju osobe svih dobnih skupina, a nominacije su podijeljene po disciplinama (po broju aspekata).

Trenutni brzinski rekord za klasičnu kocku 3x3x3 je manji od 5 sekundi! Impresivno, zar ne? Pogotovo kada uzmete u obzir da prosječno vrijeme sastavljanja kocke za neobučenu osobu može trajati od nekoliko sati do nekoliko godina.

Kako biste bili sigurni da vam sastavljanje kocke donosi samo zadovoljstvo, a nakon toga ne traje više od 20 minuta, predlažemo da pročitate upute koje će detaljno opisati najčešći algoritam sastavljanja. Nakon ovoga se više nećete pitati: kako sakupiti sva lica Rubikove kocke?

Prvi pogled

Prije rješavanja Rubikove kocke potrebno je upoznati se s osnovnim elementima od kojih se ona sastoji. To će vam pomoći ne samo da bolje razumijete principe po kojima funkcionira, već i da razumijete terminologiju kako biste u budućnosti mogli koristiti formule za brzo pomicanje stranica i kocki.

Podsjetimo, članak će se fokusirati na standardnu ​​ili klasičnu verziju 3D slagalice, kocku 3x3x3. Ukupno, ovaj dizajn ima 20 pokretnih elemenata, prikladno smještenih na okviru (tj. Fiksna baza). Naime - 12 rubova i 8 uglova. Jezgra ili srednja, središnja kocka lica (ravnine) ne smatra se pomičnim elementom. Već znajući samo ovu činjenicu, možete izgraditi strategiju za prve faze montaže. Nakon čitanja članka nećete se pitati kako pravilno složiti Rubikovu kocku?

Rebra se također ne smatraju pokretnim elementima, jer... Nećete ih moći ni samostalno pomicati.

Klasična verzija kocke 3x3x3 sastoji se od 6 osnovnih boja: bijele, žute, plave, zelene, crvene i narančaste. Ali danas, naravno, možete pronaći druge mogućnosti. Uključujući rubove koji će nakon uspješnog sastavljanja formirati cjelovitu sliku (poput slagalice).

Osnovni elementi

  1. Postoji 6 središnjih elemenata kocke ili "jezgre", po jedan za svaku stranu. Nikada ne sudjeluju u kretanju, tako da su uvijek na svom mjestu. Ako ne znate kako ispravno složiti Rubikovu kocku, onda vam dajemo savjet: morate početi od središnjih elemenata, jezgri. Odnosno, preostali elementi slagalice moraju biti izgrađeni oko pravilno postavljenih jezgri. Boje središnjih elemenata u potpunosti odgovaraju bojama bočnih strana.
  2. Kutni elementi su kocke smještene u kutovima. Ukupno klasični model slagalice (3x3x3) 8 kockica, od kojih svaka ima 3 strane u različitim bojama, ovisno na koju stranu graniči. Na primjer, kocka na spoju bijelog, zelenog i crvenog ruba sastojat će se upravo od tih boja. Stoga je važno uzeti u obzir ove podatke tijekom montaže. Odnosno, pobrinite se da svaka boja kutnog elementa odgovara željenoj strani - središnjem elementu (jezgri).
  3. Rubovi su kocke koje se nalaze između kutnih elemenata i sastoje se od dvije različite boje (ovisno uz koji brid graniče). Ukupno ih je 12 u modelu 3x3x3. Stoga je tijekom sastavljanja važno osigurati da svaka strana ruba odgovara boji središnje kocke (jezgre).
  4. Strana (sloj) - ravnina kocke 3x3x3, koja se sastoji od 9 kockica iste boje. Ukupno, klasična kocka ima 6 strana različitih boja.

Kocka se sastavlja upravo okretanjem stranica. Pritom jasno vidimo da pomicanjem, primjerice, jedne strane u smjeru kazaljke na satu, kutni elementi kocke ostaju kutovi, a rubovi rubovi. To je podatak koji nam daje razloga vjerovati da svaki gore opisani element pripada određenom tipu, koji uvijek ostaje nepromijenjen. Nakon što nekoliko puta zavrtite slagalicu u rukama, možete početi razmišljati o tome kako složiti Rubikovu kocku pomoću znanja koje ste upravo stekli o njezinim osnovnim elementima?

Naizmjenično sastavljanje kocke

Postoji ogroman broj različitih kombinacija i tajni za brzo sastavljanje kocke. Većina ih je prikladna za profesionalce. Za one koji se tek upoznaju sa slagalicom, preporučujemo da započnu s najčešćim načinom naizmjeničnog sastavljanja.

Uz njegovu pomoć, prvo se sastavlja prvi (gornji sloj), zatim se gradi sredina, a tek onda donja strana. Ova metoda će vam pomoći da bolje razumijete principe sastavljanja kocke, lako se pamti, a neke od formula (osobito za sastavljanje zadnje, donje strane) možete koristiti samostalno i naknadno gotovo samostalno riješiti zagonetku.

Rubikova kocka: kako riješiti prvi sloj?

Prvo što trebate učiniti je odabrati stranu s koje će započeti proces montaže. Dalje u članku bit će opisani svi sljedeći koraci, formule i savjeti uzimajući u obzir odabranu stranu. U našem slučaju, žuto, odnosno donji, suprotni sloj za žuto bit će bijeli (ovaj redoslijed se nalazi u gotovo svim modelima klasične kocke).

Možete slobodno odabrati bilo koju drugu boju, ali kako biste izbjegli zabunu s tekstom, preporučujemo da sve radite strogo prema uputama. Inače ćete se u posljednjim fazama montaže jednostavno zbuniti s bojama.

Rubikova kocka kako složiti križ?

Dakle, odabrana je boja od koje će započeti montaža - žuta. Stoga počinjemo sastavljati "križ". Da biste to učinili, pronađite žutu stranu rastavljene kocke, odnosno sloj koji će imati žutu boju središnjeg elementa Rubikove kocke. Kako ga brzo sastaviti:

Ne postoji određeni algoritam za sastavljanje križa. Stoga je najbolje pokušati to učiniti sami. Nije tako teško kao što se čini. Ako niste u mogućnosti sami sastaviti križ, sljedeći vam se koraci mogu činiti preteškima.

Ako prvi put ne uspijete sastaviti križ, ostavite slagalicu na miru nekoliko sati ili čak dana, a zatim pokušajte sastaviti križ s novom snagom. Imajte na umu da ćete križ morati sastaviti 4 puta, odnosno za svaku stranu kocke.

Rubikova kocka kako riješiti uglove?

Čim je križ sastavljen, sljedeće elemente morate vratiti na svoja mjesta - uglove. Ako ste se s prethodnim zadatkom mogli nositi bez poteškoća, rješavanje ovog neće izgledati teško. Prilikom sastavljanja kutnih dijelova, važno je zapamtiti da nije dovoljno jednostavno staviti žuti kut umjesto žutog. Potrebno je da svaka od tri boje odabranog kuta odgovara boji jezgre. Drugim riječima, žuta strana kutne kocke treba biti na žutoj strani, plava strana na plavoj strani, a zelena strana na zelenoj strani. Algoritam će biti sljedeći:

  1. Uzmite kocku tako da križ koji ste upravo dovršili bude na vrhu (gleda u vas).
  2. Pronađite kut koji vam je potreban na donjem sloju kocke. Istovremeno posebnu pozornost Obratite pozornost na boju druge dvije strane odabrane kocke.
  3. Pomaknite donju stranu (u našem slučaju bijelu stranu, jer je suprotna strana od žute) tako da odabrani kut bude točno ispod mjesta gdje ga treba postaviti. Odnosno paralelno.

Žuta kocka "gleda" ulijevo.

  1. Okrenite donju stranu ulijevo (u smjeru kazaljke na satu).
  2. Okrenite bočnu stranu na kojoj trebate postaviti kut "prema sebi", odnosno spustite je prema dolje.
  3. Donji rub vratite na mjesto (onaj koji smo zarotirali u koraku 1), odnosno okrenite ga udesno.
  4. Vratite bočni rub iz koraka 2 na svoje mjesto prema gore.
  5. Nakon obavljenih radnji, žuta kocka iz pozicije "gleda lijevo" vratit će se na svoje pravo mjesto.

Po analogiji s ovom metodom, vratite kocku iz položaja "gleda udesno".

Ako se željeni kut nalazi ispod, odnosno s donje strane kocke, tada će je biti potrebno prvo podići, a zatim vratiti iz položaja "gleda udesno".

Pažnja! Ako ne možete pronaći žuti kut na dnu, onda je na vrhu, samo na pogrešnom mjestu. Da biste ga vratili na mjesto koje mu pripada, potrebno ga je samo pomaknuti prema dolje, a zatim vratiti iz položaja "gleda lijevo" ili "gleda desno" prema formulama.

Opisani koraci za vraćanje uglova moraju se ponavljati sve dok se prvi sloj potpuno ne sastavi.

Sastavljanje srednjeg sloja ili slova T

Čim je gornji sloj u potpunosti sastavljen, odnosno svi uglovi i rubovi su na svom mjestu, možete početi sastavljati srednji sloj. Prvo što trebate učiniti je vratiti kockice na njihova mjesta tako da čine slovo T. Da biste to učinili:

  1. Okrenite kocku tako da glavna boja koju ste odabrali (i već potpuno sastavljena) (u našem slučaju žuta) bude na dnu.
  2. U gornjem sloju (u našem slučaju s bijelom jezgrom) pronađite rub na kojem nema kockica s bijelom bojom (sa svih strana!).
  3. Rotirajte gornji sloj dok se rubovi ove kocke i jezgre ne spoje i ne formiraju željeno slovo T.
  4. Čim skupite prvo obrnuto T, možete prijeći na sljedeću fazu. Naime, pomicanje odabrane kocke na njeno “mjesto”. Stoga će se algoritam razlikovati ovisno o početnom položaju ruba.

Iz svog prvobitnog položaja, kocka se mora pomaknuti udesno

Iz svog prvobitnog položaja, kocka se mora pomaknuti ulijevo

Pažnja! Ako ne možete pronaći kocku koja vam treba (u našem slučaju onu bez bijele), to znači da je na središnjem rubu, ali nije na svom mjestu. Pomaknite ga na gornji sloj, a zatim ga vratite u T položaj.

Zapamtite da ćete ovaj korak morati ponoviti 4 puta. To jest, prvo napravite slovo T, a zatim vratite rubove na njihova mjesta za svaki sloj. Nakon toga, prva dva sloja će biti sastavljena i možete prijeći na sljedeću fazu, koja će vam pomoći da shvatite kako brzo riješiti kocku do gorkog kraja.

Drugi križ

Prije nego u potpunosti složite 3. sloj Rubikove kocke, prvo što trebate učiniti je sastaviti križ. Po analogiji s početnim korakom. Ali to je sve komplicirano činjenicom da se to mora učiniti na takav način da se ne poremete ili zbune dva upravo sastavljena sloja.

Prvo što trebate učiniti je pomaknuti sva četiri ruba kocke koja imaju bijela do vrha. Također je moguće da će rebra već biti na svojim mjestima. U tom slučaju možete sigurno preskočiti ovu fazu i prijeći na sljedeću. Za druge slučajeve u kojima je još uvijek potrebno vratiti bijele rubove na vrh, preporučujemo korištenje sljedećih algoritama. Razlikuju se ovisno o točnom položaju u kojem se nalaze.

Ako su u blizini:

Ako su jedna nasuprot drugoj

Pažnja! Ako niti jedna kocka bijele boje nije pravilno postavljena (ova situacija nije isključena), odnosno nisu na gornjoj strani, nemojte se uzrujavati. Samo trebate izvršiti bilo koji od gore opisanih algoritama. Nakon toga, bijele kocke će se pomaknuti na pravo mjesto. Čim se to dogodi, ovisno o situaciji, ponovite jedan od gore opisanih algoritama.

Kombiniranje rebara

Nakon što je križ sastavljen, potrebno je pravilno poravnati svaki rub sa središnjom kockom svake pojedine stranice prema boji, odnosno sa jezgrom. To se mora učiniti uzastopno, bez obraćanja pozornosti na druge elemente, uključujući kutove. Čak i ako su sada ispravno postavljeni, nemojte se bojati da će nakon ove faze pasti s mjesta.

Za početak:

  1. Uzmite kocku s križem koju ste upravo sastavili i okrećite ovaj sloj dok se najmanje dva ruba ne podudaraju s bojom druge dvije strane, odnosno njihove jezgre.
  2. Ovisno o tome u koju od dolje predloženih situacija možete uklopiti rubove, koristite dolje opisane algoritme.

Ako se bočni rubovi nalaze jedan pored drugog:

Također je moguće da se bočni rubovi nalaze jedan nasuprot drugom.

Završna faza

Nakon što su opisane radnje završene i rebra su postavljena, jedino što preostaje je vratiti uglove na njihova mjesta. Da biste to učinili, ovisno o svakoj konkretnoj situaciji, možete koristiti apsolutno različite metode i formule.

Koristit ćemo univerzalni algoritam koji vam omogućuje zamjenu kutova ovisno o odabranom položaju. U tom će slučaju preostali elementi kocke ostati netaknuti.

Ako ste sve učinili točno prema našim uputama, onda čestitamo! Upravo ste složili Rubikovu kocku! Također možete koristiti gore opisane algoritme kako biste došli do vlastitih univerzalnih formula koje će vam pomoći da brzo premjestite elemente kocke s jednog položaja na drugi ili sastavite križ.

Slaganje Rubikove kocke može biti teško i za odrasle i za djecu, a ako nakon nekoliko pokušaja ne uspijete, ne očajavajte, jednostavni i razumljivi dijagrami 3x3 pomoći će vam da riješite zagonetku. Ima ih mnogo na razne načine kako bi to učinili, jer su najbolji umovi svojedobno uložili trud u to i dali nevjerojatne rezultate u obliku shema i algoritama.

Najlakši način sastavljanja za one koji tek počinju

Ova se shema smatra najjednostavnijom i izvrsna je za djecu. Počinje s sastavljanjem križa, drugim riječima, svaki rub treba imati istu boju središnje matrice i kutnih elemenata. Na početku sastavljanja, Rubikova kocka se mora rastaviti. Dijagram montaže 3*3 u 8 faza.

Prvo morate uzeti kocku u ruke i okrenuti jednu od strana prema sebi, odnosno, uzeti njenu prednju stranu - F, a sve ostalo prema dijagramu. Montaža mora početi odozdo (H).

Ispod je dijagram ovog pristupa:

  • Odabravši boju koju želite prvo započeti, počinjemo sastavljati donji križ. Ovo je jednostavan korak, čija složenost završava isključivo s izborom boje. Ono što je s druge strane kocke u ovoj fazi ne bi trebalo privlačiti pozornost.

Faza rješavanja Rubikove kocke

  • Križ mora biti pravilno sastavljen - križ mora završavati na susjednim rubovima. To znači da rubovi koji se nalaze na vrhu spojnih strana trebaju imati istu boju kao križ na dnu. Ako se to nije dogodilo tijekom montaže, tada postoje dva dostupna algoritma koji mogu ispraviti situaciju:
  • Neslaganje na dvije susjedne strane ispravlja se shemom:

P V P»V P V2 P V

  • Ako je pogreška na suprotnim dijelovima kocke, možete pokušati sa sljedećom formulom:

F2 T2 N2 F2 T2

Kada radite s ovim algoritmima, križ bi trebao biti na vrhu.

  • U potpunosti riješite jednu stranu Rubikove kocke. Da biste to učinili, morate postaviti kutove na mjesto. Okrećući slagalicu s već sastavljenim križem okrenutim prema dolje, primijetit ćete da su gornji uglovi strana uz H dobili istu boju kao križ. To jest, ako je križ žut, tada će i predmetni kutni elementi također biti žuti. S takvom shemom moguće su samo tri opcije položaja osnovne boje: lijevo, desno ili gore, a za svaki takav položaj postoji vlastita shema montaže:

Rezultat primjene takvih algoritama je jedna potpuno sastavljena boja, a gornja traka susjedne strane ima jednu boju.

Nastavljamo montažu

  • Ako želite složiti Rubikovu kocku na brzinu, ima još nekoliko važnih i relevantnih formula koje morate zapamtiti. Okrenemo stranu koja je već potpuno spremna. Počinjemo uvijati donji rub sve dok se boja jednog od bočnih elemenata ne podudara s bilo kojom stranom i formiramo slovo T. Zatim je potrebno pomicati bočni element od donjeg ruba prema sredini dok ne odgovara boji susjednih strana. Kao rezultat toga, dobivamo dvije varijante položaja u kojima:
  • Potrebno je lijevo skretanje: N L N» L» N» F» N F.
  • Pomaknite se udesno: N» P» P N P N F N» F».
  • Sada je vrijeme za treći sloj. Samu igračku okrenemo tako da strana koja još nije presavijena bude na vrhu. Najvjerojatnije je suprotna boja bijela ako ste odabrali najpopularniju za početak gradnje žuta boja. Ako su pred vašim očima bijele matrice s bilo kojim položajem opisanim u nastavku, tada nastavljam prema sljedećim formulama:

Bijeli umire: središnji i 2 nasuprotna F P V P" V" F".

Bijeli umire: sredini i dva sa strane F V P V" P" F".

Bijeli umire u sredini, odaberite uzorak koji vam se sviđa i ponovite 2 puta.

  • Još jedan ispravan križ s gornjim rubom koji se po boji podudara sa susjednim, u kojem su najčešće moguća 2 ishoda:

Ali, ako to ni na koji način ne utječe na situaciju, tada možete koristiti bilo koju opciju.

  • Prilično teška faza u kojoj je potrebno postaviti kutne elemente na njihova prava mjesta. A to nije tako jednostavno. Najčešće postoji velika zabuna u slojevima, ali ako to učinite kako treba, na kraju će svaki blok boja stati tamo gdje želite.
  • Faza broj osam povezana je s istim kutovima i kružnim zaokretima:

U smjeru kazaljke na satu P2 B2 “P F P” B2″ P F P .

I u suprotnom smjeru: P" F P" B2″ P F" P" B2″ P2 .

Bilo koji od ovih algoritama također će biti koristan pri kretanju u zavojima: poprijeko ili suprotno.

Zrcalna kocka također se sastavlja pomoću istih algoritama, ali oni koji žele oboriti rekord trebaju znati da se za ovaj pokazatelj odnosi samo model 3*3.

Radi jasnoće, montaža modela 3 * 3 može se vidjeti u videu ispod:

Kako složiti Rubikovu kocku 3x3 - brzo i jednostavno. Najbolja metoda za početnike.

Sedam koraka za sastavljanje

  • Prvo provjerite je li kocka rastavljena. To će označiti početak faze broj 1. Faza završava sastavljanjem križa na gornjoj strani kocke, a gornji srednji rubovi stranica trebaju odgovarati boji središta. Jedna od matrica gornjeg križa trebala bi se nalaziti na rubu dna. Da bismo to učinili, uzimamo ili prvu ili drugu opciju.

Operacija se ponavlja za sve preostale kocke križa B.

  • Druga faza počinje sa sklopljenim gornjim dijelom križa i završava s potpuno sastavljenim gornjim dijelom. Kako se to događa? Dijagram popularno objašnjava cijeli slijed radnji. Uzimamo kutni element lica B i pomičemo ga u H. Ovisno o raspodjeli boja, trebate odabrati svoje rješenje.

S tri kocke kuta gornjeg lica morate ponoviti potpuno istu stvar.

  • Nije teško pogoditi da je početak sljedeće faze uvijek rezultat dobiven iz prethodne. Kao što se sjećamo, prethodni cilj je bio sastaviti lice u potpunosti. Ako je cilj postignut, tada možete početi provoditi novi zadatak: sastavljanje dva gornja sloja.

Da pojednostavimo, ponovno se okrenimo pomoći dijagramima. Potrebno je odabranu bočnu kocku pomaknuti prema dolje. Zatim odabiremo:

Nastavljamo montažu

Kao i obično, sve ponavljamo i stremenimo zadnjim matricama.

  • Kocka sastavljena s dva pojasa mora biti postavljena u slojevima prema dolje. Ovaj dio će završiti s kockama iz križića B na svom mjestu, ali naopako. Samo trebate presložiti kockice u središnji dio dok sve ne sjedne na svoje mjesto.

Ove radnje će imati učinak razbijanja, ali nemojte se bojati. Ponavljanje je majka učenja. Popravimo algoritam i voila - imamo kocku ispred sebe u kojoj je sve na svom mjestu. Ali morate malo prostorno promijeniti nepravilnu kocku u rukama, okrećući je na lice s desne strane.

  • U ovom koraku počinjemo, kao i uvijek, od kraja već završenog koraka. Idemo prema shemi.

  • Na kraju koraka, kocka će biti potpuno sastavljena, ali će početi tako da će svi uglovi biti tamo gdje bi trebali biti, ali po mogućnosti naopako.

Mogu postojati dva položaja.

Za izvođenje revolucije izvodimo sljedeće korake:

Algoritam se primjenjuje sve dok PV ne postane točan. Opet, stvari mogu poći po zlu, ali to je u redu ako uvijek iznova vjerujete dosljednosti. Prije ponavljanja stavite još jednu "krivu kocku" u kut s desne strane. Ponavljajte dok se kocka ne završi.

Metoda Jessice Friedrich

Metoda Jessice Friedrich jedna je od naj brze metode rješavanje Rubikove kocke.

Godine 1981. Jessica Friedrich razvila je vlastiti plan montaže, koji ima sve iste glavne točke i nema temeljnih razlika, ali značajno ubrzava proces. Samo morate naučiti “samo” 119 pravila. Ako želite oboriti rekord, morat ćete upotrijebiti svoj mozak.

Ako tek počinjete i trošite dvije minute ili više na sastavljanje, onda ova metoda još nije za vas;

  • Ova metoda počinje istim sklopom križa s rubovima na stranama. Na engleskom naziv ove stepenice zvuči kao Cross i u prijevodu znači križ.
  • Druga faza uključuje sastavljanje dva sloja kocke odjednom i zove se F2L (skraćenica za frazu First 2 Layers, što se doslovno prevodi kao prva dva sloja). Algoritmi koji opisuju ovaj put dati su u nastavku:

  • OLL faza znači rješavanje gornjeg sloja Rubikove kocke. Opisat će se s 57 formula.

  • Posljednja, četvrta faza naziva se PLL i podrazumijeva postavljanje svih elemenata na svoja mjesta. Posljednja faza može se opisati ovim algoritmima:

15 koraka za sastavljanje kocke 3*3

Godine 1982. prvi put su se pojavila natjecanja u kojima su sudjelovali oni koji su htjeli najbrže riješiti zagonetku. U vezi s otkrićem takvih igara počelo se pojavljivati ​​sve više novih formula i algoritama za rješavanje problema. Ali u petnaest poteza još se nitko nije uspio nositi sa zadatkom. Čak i izgradnja u 8 faza uključuje mnogo više poteza. Božji algoritam dan u nastavku ima dvadeset takvih poteza.

Otkriće takve brze montaže pripada timu iz Googlea; oni su 2010. objavili svoje rješenje zagonetke mađarskog kipara.

E sad, ako opet negdje čujete za sustav rješenja u 15 koraka, slobodno se možete raspravljati s njim, nema šanse da će njegov resurs premašiti resurse tako moćne tvrtke. Oni koji žele naučiti slagati kocku najbržom i vjerojatno najmlađom metodom među najbržima mogu uzeti igračke i koristiti dijagram prikazan na slici ispod.

Tehnologija tajne montaže

Oni koji se žele nositi sa zadatkom u vremenu jednakom ili manjem od minute trebali bi naučiti nekoliko jednostavnih pravila.

  • Bijela i žuta boja bit će izvrsno rješenje za početak montaže.
  • Mnogo dragocjenih sekundi potrošeno je na okretanje Rubikove kocke u rukama, što, naravno, negativno utječe na privremene rezultate. Zato sastavljanje počinju sastavljanjem križa na donjem rubu slagalice. Tako ćete uštedjeti vrijeme na prevrtanje igračke u zabuni.
  • Veličina kocke 3*3 je dobra za ruku, a površina joj je već prilično skliska i dobro se okreće, ali za veći uspjeh možete kupiti poseban, ne baš skup lubrikant za takve predmete.
  • Budite uvijek korak ispred: u trenutku kada je mentalni stres već splasnuo i dovršavate jedan od algoritama koji će sigurno dovesti do uspjeha, vrijeme je da razmislite o sljedećem koraku.
  • Koristite sve svoje resurse: svih svojih deset prstiju. To je ono što će dovesti do novih rekorda u rješavanju kocke.

Sa zatvorenim očima? Lako!

Želite li sve iznenaditi svojom sposobnošću slaganja Rubikove kocke bez gledanja procesa? Naučeni algoritmi pomoći će vam da se nosite s tim. Osim toga, slijedite nekoliko jednostavnih pravila:

  • Držite sliku slagalice u glavi, uvijek bi vam trebala biti mentalno pred očima i zapamtite zlatno pravilo koje kaže da je najbolje početi slagati od donjeg ruba. I ne zaboravite na nepokretnost centara u odnosu na strane.
  • Rješavanje kocke sa zavezanim očima ili zatvorenim očima definitivno će zadiviti sve oko vas. Izumljeni algoritam kaže: ispravno orijentirajte kutove! U pravilu, svi kutovi sadrže dvije boje: žutu ili bijelu.
  • Ispravno postavite bočne elemente slagalice i je li njezina orijentacija ispravna.

Moderne varijante Rubikove kocke

Rubikovu kocku izradio je mađarski znanstvenik Erno Rubik, a profesor i kipar koristio se ovim modelom kako bi svojim studentima objasnio osnove matematike, odnosno matematičku teoriju grupa. Te iste 1974. Rubik nije mogao ni zamisliti da će ga ovaj pokušaj jasnog demonstriranja matematike učiniti milijunašem.

Sastavljanje artikla trajalo je oko mjesec dana, a za to vrijeme je doživio mnoge promjene, uglavnom vezane uz veličinu. Znanstvenik je testirao buduću igračku na svojim prijateljima i voljenima. Patent je primljen 1975. godine, a prva serija objavljena je tek 1977. godine. “Čarobne kocke”, kako je nazvan izum, prvi put su se pojavile u Budimpešti, u maloj zadruzi baš u vrijeme božićnih praznika. Nekoliko komada iz te prve serije završilo je u SSSR-u.

Takva je matematika ubrzo zainteresirala umove drugih ljudi. Tibor Lakzi počeo je promovirati kocku kao puzzle igru. Upravo uz njegovu pomoć svijet je prepoznao sada voljenu kocku. Lakzi je u to vrijeme živio u Njemačkoj, ali je često posjećivao svoju domovinu, gdje je otkriven predmet koji mu se svidio. U jednom od kafića u kojem je poduzetnik ručao, u rukama konobara ugledao je smiješnu stvarčicu. On je, kao matematičar i kao poslovni čovjek u području računala, odmah uvidio perspektivu i kontaktirao izumitelja. Još jedan izumitelj igara, Tom Kremer, koji je već osnovao Seven Town Ltd., doveden je za promociju.

Prva popularnost

I već krajem 20. stoljeća stotine milijuna primjeraka Rubikove kocke pušteno je u prodaju, čineći je uzbudljiva igra i hobije. Stvar se proširila europskim zemljama u svibnju 1980., a SSSR je to vidio godinu dana kasnije. Naravno, u našoj zemlji bilo je nekih neobičnosti. Pojedini dužnosnici dobivali su mito tim igračkama, za čije su primanje građani morali stati u red i obići dva puta krug.

Želja za razumijevanjem zagonetke i saznavanjem njezinih tajni oživjela je umove svih, čak i onih koji je sami nisu imali. A 1982. godine pojavio se članak u poznatom časopisu "Young Technician", koji je predstavio dijagrame i metode za izradu stranih igračaka vlastitim rukama. I, naravno, nisu mogli bez stigme - buržoaske igračke koja radnicima oduzima puno vremena. Ali ti argumenti nisu dugo postojali, a uskoro su se na stranicama znanstvenih časopisa pojavili članci s dijagramima za sastavljanje Rubikove kocke.

Kako bi ljudi koji se nisu mogli nositi s ovim teškim zadatkom i nisu utopili svoje neuspjehe u alkoholnim opijanjima, razvijene su posebne plastične sjekire za uništavanje neuspješnog, gadnog modela.

Još malo povijesti

Godine 1982. održana su prva natjecanja u sastavljanju slagalica. Mjesto radnje bio je glavni grad Mađarske - Budimpešta, gdje je igra i izumljena. Sudjelovalo je 19 zemalja, a predstavljali su ih najbolji igrači i pobjednici domaćih natjecanja. Pobijedila je Minh Thai, američka studentica iz Los Angelesa, koja je tada imala 16 godina. Svoj zadatak obavio je za 22,95 sekundi. Iako su u to vrijeme postojale uporne glasine o majstorima koji bi mogli završiti montažu u samo 10 sekundi. Naravno, u usporedbi s trenutnim rekordom Matsa Volka, ove brojke izgledaju jednostavno ogromne.

Nizozemcu to polazi za rukom za samo 5,5 sekundi. Iako postoji video gdje dosadašnji rekorder Felix Zemdegs slaže čarobnu kocku za 4.21, on nema službenu potvrdu. Ali postoji još jedan rekord, koji također nije službeno uvršten u Guinnessovu knjigu rekorda. Robot CubeStormer-3 uspio je pobijediti Zemdegsa, potrošivši samo 3,25 sekundi na problem. Nadajmo se da će jednog dana netko od ljudi uspjeti oboriti rekord programa.

Danas je to najprodavanija igračka u cijelom svijetu, koju su svi pokušali prikupiti. Iza sebe ima nekoliko nagrada: više puta je dobila Nacionalnu mađarsku nagradu za najbolji izum, a osvojila je iu Francuskoj, SAD-u, Njemačkoj i Velikoj Britaniji. Godine 1981. dobio je mjesto koje mu pripada u New Yorku, u Muzeju nacionalne umjetnosti. Postoji čak i posebna Zaklada Rubik, osnovana 1988. Osnovan je za potporu mladim izumiteljima.